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Thema: [Stammtisch] Zum Xenomorphen

  1. #496
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    Jo kein Ding, du hast ja schon enorm viel gemacht. Ggf. schreib ich es einfach mal ins offizielle Forum, wenn mir was wiederholt auffällt. Nicht, dass Proxy Studios Zeit dafür hätte, aber man weiß ja nie

  2. #497
    ❦ Ser Tira Tyrell ❦
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  3. #498
    ausgetreten
    Gast
    Im Steamforum wurden jetzt wieder MP-Spiele angestoßen. Das letzte war vorgestern mit 6 Leuten. Das nächste Mal treffen wir uns wohl jetzt am Donnerstag um 21 Uhr.

  4. #499
    Die KI Avatar von AIL
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    Ich bin in der Zeitung!


    Meine KI für "Remnants of the Precurors" (Master of Orion Remake) => https://github.com/Xilmi/Rotp-Fusion/releases
    Meine KI für "UFO: Enemy Unknown" => https://github.com/Xilmi/OpenXcom/releases

  5. #500
    ausgetreten
    Gast
    Tolle Sache, Glückwunsch! Ich hoffe, du hast nicht wieder irgendwelche Geheimnisse ausgeplaudert.

  6. #501
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    Welches Magazin ist das? Muss ich mal lesen

    Und welche Geheimnisse hast du denn schon ausgeplaudert?

  7. #502
    ausgetreten
    Gast
    Lt. Screenshot (ganz unten am Rand) müsste es sich um die/den Gamestar handeln (ich musste aber auch erstmal genau hinschauen, um das zu entziffern ) - vermutlich ist es der Artikel, den WB ursprünglich für das Civ-Special-Heft gedacht hatte, der dann aber nicht rechtzeitig fertig wurde.

  8. #503
    ❦ Ser Tira Tyrell ❦
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    Das wäre eine Portalmeldung wert.
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  9. #504
    Die KI Avatar von AIL
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    Also das war so: Der hat mich interviewt und mir dann geschrieben, was er schreiben würde, und ob ich das okay finde.

    Ich habe dann doch relativ viele Änderungswünsche gehabt, wenn ich der Meinung war, dass meine Aussagen schlecht repräsentiert waren oder aus dem Zusammenhang gerissen. Und er hat auch fast überall meine umformulierten Texte verwendet.

    Ein Punkt war allerdings auch, dass er die KI, bevor ich angefangen habe, als "grottig" bezeichnen wollte. Ich habe gemeint, das könnte man ja auch etwas netter formulieren... "hat viel Verbesserungspotential" oder so. Aber er hat dann gemeint: "Nee, das stimmt doch, das ändere ich nicht!"

    Sprich: Nicht meine Schuld!

    Dass jetzt in einem meiner Zitate ein Wort zu viel und in einem anderen dafür eins fehlt... Naja.

    Auch dass er schreibt, dass es in Freeciv "Stacks of Doom" gäbe finde ich äußerst fragwürdig.
    Ja, man kann in Freeciv stacken aber wenn "die oberste" Einheit gekillt wird, dann stirbt halt der ganze Stack. Stacken ist dort deshalb noch weniger ratsam als in Pandora.
    Meine KI für "Remnants of the Precurors" (Master of Orion Remake) => https://github.com/Xilmi/Rotp-Fusion/releases
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  10. #505
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    Wurde der Diplomatie-Spam der KI mittlerweile gefixt?
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  11. #506
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    Zitat Zitat von Tiramisu Beitrag anzeigen
    Wurde der Diplomatie-Spam der KI mittlerweile gefixt?
    Ja. In meinem inoffiziellen Patch schon.

    Wollte aber eigentlich einen Screenshot posten:

    Bild

    SG: Impossible, War alles Zufall. Ist Huge Archipel geworden. Die KI ist wesentlich weniger agressiv solange niemand anderes den Krieg erklärt so gab es bis eben keinen Krieg. Vor ein paar Runden kam die Notification, dass die Solar-Dynastie kurz vor'm Techsieg steht.

    Irgendwann war ihnen der Platz ausgegangen und sie haben mich umsiedelt. Dadurch war ich dann recht nah an ihnen dran und da mein Militär trotz locker 1200 Stärke aus ihrer Sicht sehr klein war, gab es dann doch einen Krieg.

    Und das ist das Ergebnis der ersten Runde des Krieges.

    Ich hatte viele meiner Einheiten Richtung Zhukov und Shanghai gezogen, Shanghai, was gerade frisch gegründet war und noch keine Verteidigungsanlagen hatten sogar gecleart.

    Meine 2. Stadt Philby war in der Mitte und hatte noch mehr Einheiten. Da ist jetzt nichts mehr. Meine ganzen Einheiten vor Zhukov sind auch alle weg.

    Im Norden ist noch 'ne Stadt von mir: Arnold. Die hat mit 3 Pop überlebt und ein Goliath, der da drin stand mit 1 HP.

    Meine Hauptstadt blieb jedoch unversehrt!

    Fazit: Die KI kann gut mit Blackholes umgehen. Sowohl defensiv (Zhukov) als auch offensiv (Philby + Arnold).

    Edit: Grad gesehen: Meine 4. Stadt ist auch weg. Weiß nicht ob es ein Blackhole oder ein paar Nukes waren.

    Edit 2: Sie haben mich genau in der Runde ausgerottet, in der sie auch den Tech-Sieg geholt haben.

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    Geändert von AIL (24. April 2018 um 00:22 Uhr)
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  12. #507
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    Zitat Zitat von AIL Beitrag anzeigen
    Ja. In meinem inoffiziellen Patch schon.
    Hm, interessant. Vielleicht sollte ich Pandora irgendwann wieder auspacken. Also ich spiele ja gerne mit möglichst vielen Kontrahenten auf der Karte, weswegen mir früher der Diplomatiespam deutlich mehr aufgefallen ist.
    Bin schon gespannt, wie gut du das Spiel inzwischen gepatcht hast.
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  13. #508
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    Was Diplomatiespam anbelangt:

    Sie fragen nicht mehr nach Share Maps und Open borders. Das musst du selber initiieren, wenn du es machen willst. Die Logik ob sie zusagen wurde auch geändert. Oft waren sie ja sogar bereit für Share Maps was zu bezahlen. Diese unbeabsichtigte Exploit-Möglichkeit wurde auch gefixt.
    Shared Maps war ja besonders schlimm, weil sie danach wirklich ständig gefragt haben, was ich selber auch als sehr nervig empfand.

    Nach Research-, Trade und Non-Agression fragen sie aber nach wie vor. Das hat mich nie gestört weil wenn man es einmal annimmt hat man seine Ruhe. Solltest du allerdings planen derartige Anfragen abzulehnen, dann vermute ich, dass sie nach wie vor alle 10 Runden bei dir aufschlagen um erneut danach zu fragen.

    Unsinnige Kombinationen wie den Kriegsgegner loben sollten, soweit ich weiß, auch nicht mehr vorkommen können, da die komplette Diplomatielogik geändert wurde und wer gemocht/nicht gemocht wird jetzt direkt mit der Kriegserklärlogik verbunden ist. Vorher waren ja so Sachen möglich wie: "Wir mögen euch total aber ihr seid nunmal Scheiße-schwach also nehmt's uns nicht übel wenn wir euch aurotten, kriegt auch ein Bussi ab und an. "
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  14. #509
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