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Thema: Hearts of Iron 4

  1. #106
    für Freiheit +Grundrechte Avatar von Der Falke
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    Paradoxspiele waren doch eh noch nie zum Release fertig, erst nach zwei Addons oder so in etwa .
    Nicht vergessen: 1118 Tage lang war die freiheitlich-demokratischen Grundordnung durch Regierung und Parlament in Bund und Ländern aufgehoben! Die Verantwortlichen müssen vor Gericht gestellt werden!

    Die Meldepflicht muss zudem noch immer aufgehoben werden.

    "Es ist die Schicksalsfrage Deutschlands: Wir stehen vor der Wahl zwischen Sklaverei und Freiheit. Wir wählen die Freiheit!" - Konrad Adenauer
    "The only thing we have to fear is fear itself." - Franklin D. Roosevelt

  2. #107
    Registrierter Benutzer Avatar von t@nkfrank
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    Zitat Zitat von Oberst Klink Beitrag anzeigen
    So mache ich es mit HOI4 auch.

    Es sei denn, es wird wie HOI3, dann hol ich es mir gar nicht.
    Habe mir das Gameplay Video angeschaut. Fand ich schlimm. Noch schlimmer als HOI 3. Bunte Kacke, was da läuft. Viele schöne kleine Bilder. Mainstream für Analphabeten. Ohh, ich darf Schiffe umbenennen. Darf Erfahrungspunkte verteilen und so ganz eigene Typen Kreieren. Der alte Traum vom updaten der Schiffe wahr. Hurra. Sonst habe ich ja auch nicht so viel tolles zu tun. Kann Stundenlang in der Nase bohren. Das wird unbedingt den Widerspielwert erhöhen.

    Okay. Da ärgere ich mich doch lieber weiter über Darkest Hour.

  3. #108
    Altes Mann Avatar von goethe
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    Neues Entwicklertagebuch zu Hoi4, ins Deutsche übersetzt von Targor im Paradoxforum:

    Zitat Zitat von Targor
    Eines der neuen Features, das wir im Laufe der Entwicklung wieder entfernt haben, war das System der nationalen Ziele. Es gab keinen sichtbaren Fortschritt, keine klaren Anweisungen und ein wildes Mischmasch aus Dingen, die passieren, weil man ein Ziel gewählt hatte oder Dingen die man erfüllen musste um das Ziel zu erfüllen. Dies schien uns eines modernen Paradox-Titel nicht würdig und wir haben uns ein nues System überlegt, das laut dem QA-Team großen Spielspaß bringt.

    Das System nationaler Fokusse.

    Die sieben Großmächte von HoI IV (Deutschland, GB, USA, SU, Japan, Italien und Frankreich) haben ihre eigenen historischen Bäume von nationalen Fokussen die sie erreichen können, während sich andere Nationen einen generischen teilen.

    Im Frieden wird man etwa fünf Fokusse pro Jahr haben, während eines Krieges nur ein Drittel davon. Jedes Fokus-Baum hat etwa 50 Fokusse, aber von einem Krieg ab 1940 ausgehend schafft man bis zum Ende des Krieges in 1946 etwa 28-30.

    Ein nationaler Fokus gibt diverse Boni, wenn man in erfüllt hat, wie z.B. die Integrierung Österreichs, Truppenstationierung im Rheinland, Aufhebung der schwedischen Neutralität, diverse Forschungsboni, Zugang zu einem neuen Tech—slot und vieles mehr.

    Nehmen wir kurz den deutschen nationalen Fokus, man sieht verschiedene verfügbare Pfade, aber man kann nicht alles erreichen. Man kann sich auf industrielle Verbesserungen und Erfindungen der Luftfahrt konzentrieren um die "Wunderwaffen" freizuschalten oder den politischen Pfad über Rheinland, Anschluss und Fokus auf Balkan oder das Mittelmeer gehen. Oder ein Fokus auf Marine mit dem Z-Plan und dem Befreunden westlihcer Kleinmächte.



    Die Entwicklung schreitet gut voran, Einreichung der Alpha ist heute, mit ein bisschen Glück sollten wir also in ein paar Wochen auf der Zielgeraden sein, in den letzten Monaten vor Release wird es dann auch wöchentliche Entwicklertagebücher geben.



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  4. #109
    Registrierter Benutzer Avatar von Strat
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    Hört sich sehr interessant an auch wenn ich noch nicht direkt hinterblicke wofür ich einen Foki bekomme
    Zitat Zitat von Schlumpf Beitrag anzeigen
    Strat ist doch so ein verkorkster Linker
    Zitat Zitat von Isaac Newton; in einem Brief an Robert Hooke
    Wenn ich weiter geblickt habe, so deshalb, weil ich auf den Schultern von Riesen stehe.
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  5. #110
    Held der Arbeiterklasse Avatar von Simato
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    Ich glaube, das wird sowas wie die Events in HoI2. Ich bin jedenfalls super heiß auf das Spiel
    Zitat Zitat von Bassewitz Beitrag anzeigen
    Von Simato lernen heißt Siegen lernen!

  6. #111
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    Gast
    Hi everyone, it’s time for another dev diary! Today is also Victory Day, the date that marked the end of World War II in Europe with Germany’s surrender in 1945. The team will celebrate by playing some HOI4 multiplayer, but for the rest of you here is the diary!

    To start off, we have made some changes to previously presented stuff. When we last talked about parties and ideologies there were only 3 ideological leanings for countries: Democratic, Fascist and Communist. After some playing we felt this was too constraining, so we have added a 4th group we call Neutral. It functions as a sort of catch-all ideology for nations who don't really fit into the big three. Nations like Poland, Greece, or Yugoslavia fit here, for example, instead of lumping them into the ideology we expect them to join. Neutral nations, for the most part just want to be left alone to get on with life, but their lack of a solid stance means that members of the main ideologies have an easier time influencing them.

    Neutral nations have some limitations and special rules, they won’t be able to promote their ideology in other nations like communists and the others (more about that in a future diary) and they are more easily affected by outside interference trying to push them towards another ideology. When it comes to freedom for you as a player to do aggressive actions abroad they are somewhere between democracies and fascist dictatorships.

    This takes us to the next topic: World Tension. This is a new concept in HOI4 and is designed to replace the threat and neutrality system from HOI3. World tension is a global value in the game and is raised whenever aggressive actions are performed. How much is affected by the nature of the action and the size of the nations involved. Say a diplomatic annexation of the sudetenland will generate a lot less tension than an unjustified declaration of war and a war settled with minor border changes rather than total occupation and annexation will likewise generate less tension. Speaking of unjustified declaration of war a nation in HOI4 will need a reason to go to attack someone. Even if it's just justifying the war to the local population and nobody else is really buying your arguments. War justifications can either be given through special National Focuses or be generated through normal gameplay. The time and tension impact to generate these depends on the country’s ideology, and if they have some kind of legit reason, like foreign controlled core territory or claims.



    World Tension works as a limiter on certain actions, depending on your country’s setup and ideology. So a nation like USA, which has special internal country circumstances modeled as well to make entry into a world war harder requires something like 100% tension to join a faction. To compare a non-aligned nations like Poland need only a 40% world tension to be able to join factions. Like the USA there are also other nations who have embraced a policy of neutrality or isolationism, like Sweden or Switzerland, these nations generally need to work through chains of National Focuses to remove these limitations.



    For fascist expansionist powers World Tension is your enemy. You'll want to make sure you time your actions so that it doesn’t bring tension over limits where democracies are free to move in and stop you and let the tension decay, of course being a global value there may be other forces at work in the world so being able to do a diplomatic limbo dance might be harder than it sounds and you might find that stuff heats up a lot faster than you are prepared for. World Tension is also something that can be bypassed through special treaties and such set up through National Focuses, but these are generally country specific solutions and we will look at those in more detail when we cover each nation’s Focus choices.


    I'll see you in a month with the next diary, and after that you should be seeing weekly dev diaries leading up to release!

    https://forum.paradoxplaza.com/forum...sion.854923%2F

  7. #112
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    Weil es sonst niemand macht :


  8. #113
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  9. #114
    Altes Mann Avatar von goethe
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    geht es also doch weiter. Ich dachte schon, sie hätten das Projekt komplett storniert


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  10. #115
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  11. #116
    Altes Mann Avatar von goethe
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    schon wieder eins? Und dann noch vom Chef persönlich? Da scheint ja echt jetzt Bewegung reingekommen zu sein


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  12. #117
    Registrierter Benutzer Avatar von Strat
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    Hört sich gut an Ich bin gespannt
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  13. #118
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  14. #119
    Altes Mann Avatar von goethe
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    im Wochenrhythmus, die machen mir angst


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  15. #120
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