Ich mache in Kürze auf dem YouTube-Kanal eines Let's-Play-Kollegen ein Gespräch über Internetfeatures von Spielen und darüber, wie das das Spielerlebnis verändert.
In diesem Zusammenhang würde ich euch gerne vorab nach eurer Einschätzung danach fragen, ob und wie die automatischen Updates von Civ5 Einfluss auf die Modding-Szene hatten. Hat das den Erstellern von Mods die Arbeit an ihren Projekten erschwert oder erleichtert? Nach meinem Eindruck gibt es zumindest im deutschsprachigen Raum beim Vorgänger Civ4 viel mehr umfangreiche Modprojekte als bei Civ5. Ist vielleicht eine Ursache dafür, dass es bei den häufigen, automatischen Updates von Civ5 für die Modder schwieriger geworden ist, ihre Veröffentlichungen anzupassen?
Und dann würde mich natürlich interessieren, welchen Einfluss der Community-Hub von Steam auf die Modderszene hatte - einen positiven oder einen negativen? Und warum?