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Thema: Betaversion 1.1.8

  1. #1
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    Betaversion 1.1.8

    Seit dem 10.1. ist eine neue Beta verfügbar. Changelog:

    Version 1.1.8
    ---------------------------------

    Neu:
    - KI lässt angeschlagene Einheiten nun heilen


    Geändert:
    - Die Diplomatieübersicht zeigt die Punktzahl der anderen Fraktionen nun als Text in Abhängigkeit zum Spieler.


    Gefixt:
    - Kriegserklärung wird nun offene Grenzen kündigen
    - kleinere Fehlerbehebungen


    Quelle: Pandora Updater.


    Hinweis: Der Patch ist zu 1.1.7-Savegames kompatibel.
    Geändert von Piruparka (12. Januar 2014 um 12:05 Uhr)
    Ceterum censeo Zeckenem esse claudendam.

  2. #2
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    Wie stelle ich eigentlich genau (= sprich am besten in den technischen FAQ aufnehmen!), dass ich Betaversionen von Patches eingespielt bekomme?

  3. #3
    ...dankt für den Fisch! Avatar von luxi68
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    Im Updater von Release auf Beta umstellen.
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  4. #4
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    Hinweis: Spielstände aus 1.1.7 können in 1.1.8 weitergespielt werden. Der Patch ist also savegamekompatibel.
    Ceterum censeo Zeckenem esse claudendam.

  5. #5
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    Zitat Zitat von Pfeffersack Beitrag anzeigen
    Wie stelle ich eigentlich genau (= sprich am besten in den technischen FAQ aufnehmen!), dass ich Betaversionen von Patches eingespielt bekomme?
    So in Ordnung?
    Ceterum censeo Zeckenem esse claudendam.

  6. #6
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    Seetransportlogistik ist nun eine Operation, wenn ich das richtig sehe. Damit Einheiten wassern können, muss diese zunächst gebaut werden.

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    Ceterum censeo Zeckenem esse claudendam.

  7. #7
    Talking Bull Avatar von Writing Bull
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    Zitat Zitat von Piruparka Beitrag anzeigen
    Seetransportlogistik ist nun eine Operation, wenn ich das richtig sehe. Damit Einheiten wassern können, muss diese zunächst gebaut werden.
    Na, das ist ja ein Ding. Das wird erheblichen Einfluss auf den Verlauf von Partien habe, denke ich. Die Phase der Erkundung der Karte wird sich bis ins Mittelspiel ziehen. Und es wird schwieriger, Angriffskriege gegen Fraktionen auf anderen Kontinenten zu führen.

  8. #8
    Registrierter Benutzer Avatar von Monaldinio
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    Zitat Zitat von Writing Bull Beitrag anzeigen
    Und es wird schwieriger, Angriffskriege gegen Fraktionen auf anderen Kontinenten zu führen.
    Dafür habe ich sowieso immer die Droppots benutzt, das is mir viel zu gefährlich mit meiner Armee übers Meer zu schippern, da kommen dann 3-4 Schiffe und ballern mir mein Geleitschutz weg...und dann?!?!
    Geändert von Monaldinio (12. Januar 2014 um 13:12 Uhr)
    Conflict on Chiron - Sid Meier's Alpha Centauri vs. Call to Power!

    Neu Version Conflict on Chiron v3.4 BETA - 16.01.16

    Patch1 - 07.04.16

    Die deutschen Sounds und Wunderfilme sind bereits in der MainFile integriert!
    Ihr könnt sofort loslegen.

    Über Feedback würde ich mich freuen...

  9. #9
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    Ich glaube, ich find das auch ganz ok. Das macht das Spiel wohl etwas weniger militärlastig. Überleg mal, wie schnell wir uns schon am Anfang die Köppe weggeballert haben.

    @Monaldinio: Was sind denn Droppots?
    Ceterum censeo Zeckenem esse claudendam.

  10. #10
    Registrierter Benutzer Avatar von Monaldinio
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    Abwurfkapseln?!?!
    Conflict on Chiron - Sid Meier's Alpha Centauri vs. Call to Power!

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    Patch1 - 07.04.16

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  11. #11
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    Zitat Zitat von Monaldinio Beitrag anzeigen
    Abwurfkapseln?!?!
    Ach so.
    Ceterum censeo Zeckenem esse claudendam.

  12. #12
    Registrierter Benutzer Avatar von Monaldinio
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    ...zumal man in eine Abwurfkapsel so viele Truppen stecken kann, wie man möchte... Bug?!?!
    Conflict on Chiron - Sid Meier's Alpha Centauri vs. Call to Power!

    Neu Version Conflict on Chiron v3.4 BETA - 16.01.16

    Patch1 - 07.04.16

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  13. #13
    ausgetreten
    Gast
    Zitat Zitat von Piruparka Beitrag anzeigen
    Ja, die Erklärung ist einigermaßen pfeffersacksicher

  14. #14
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    So sieht die neue Diploübersicht aus. Leider noch nicht lokalisiert.

    Bild
    Ceterum censeo Zeckenem esse claudendam.

  15. #15
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    Zitat Zitat von Piruparka Beitrag anzeigen
    Seetransportlogistik ist nun eine Operation, wenn ich das richtig sehe. Damit Einheiten wassern können, muss diese zunächst gebaut werden.
    Dasselbe gilt nun auch für die Kolonieschiffdemontage, die nach ihrer Erforschung erst noch "gebaut" werden muss.
    Ceterum censeo Zeckenem esse claudendam.

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