Seite 18 von 18 ErsteErste ... 81415161718
Ergebnis 256 bis 264 von 264

Thema: [Modprojekt] Vor uns und hinter uns liegt die Ewigkeit

  1. #256
    ausgetreten
    Gast
    Also 4 Wohnraum ist schon stark, stärker als man vielleicht im ersten Moment denkt. Aber wenn du am Anfang so 20 Runden länger Zeit hast, bevor du Bevölkerungsdruck bekommst, ist das ein Vorteil, der sich später exponentiell steigert. Du brauchst also nicht Wendoappartments erforschen und bauen oder bist nicht gezwungen früh zu expandieren (bzw. erst 20 Runden später) und kannst stattdessen andere wichtige Sachen früher bauen als andere.

  2. #257
    Die KI Avatar von AIL
    Registriert seit
    16.12.01
    Ort
    Ilmenau
    Beiträge
    5.480
    Was wirklich gut geklappt hat war der Buff der Datenengel, God's Believers und vom Hive. Die spielen jetzt alle ganz oben mit. (von dem Buff der Datenengel dürftest du nicht viel mitbekommen, weil in der letzten Testversion noch ein Bug war, durch den der Trade/Science-Leech nur 1/25stel so stark ist wie intended (copy&paste for the lose). Außerdem traden gerade die aggresiveren Fraktionen durch den Tributnerf jetzt viel mehr und es gibt dadurch einfach mehr zum leechen.)

    Schwierig zu Balancen scheint es immer bei Fraktionen mit negativem Bevölkerungswachstum.

    Die vorher zu starken Cybernetics sind durch den Nerf von 90% auf 80% plötzlich nicht mehr Competative. Vlt. Mal 85% probieren?
    Die Piraten scheinen mir trotz all ihrer Buffs selbst bei guter Ausnutzung ihres Fraktionsbonus von der Bevölkerung her einfach zu stark zurückzufallen. Allerdings sind sie, ähnlich wie Terra-Salvum in der Lage schlechte Startposis sehr gut auszugleichen. Ist ja selten, dass nicht irgendwo eine Küste in der Nähe ist.
    Meine KI für "Remnants of the Precurors" (Master of Orion Remake) => https://github.com/Xilmi/Rotp-Fusion/releases
    Meine KI für "UFO: Enemy Unknown" => https://github.com/Xilmi/OpenXcom/releases

  3. #258
    Civver aus Prinzip Avatar von BlackArchon
    Registriert seit
    22.11.01
    Ort
    Dresden
    Beiträge
    1.072
    Gibt's schon eine neue Experimentalversion mit dem verbesserten Kulturradiusausbreitungsalgorithmus und dem gefixten Leech?

  4. #259
    Die KI Avatar von AIL
    Registriert seit
    16.12.01
    Ort
    Ilmenau
    Beiträge
    5.480
    Ja:
    http://www.civforum.de/showthread.ph...=1#post7054799

    Ich bitte aber zu beachten, dass die Svensgard-KI immernoch häufig Land-Felder bevorzugen wird, wenn sie zum Beispiel Umweltverschmutzung hat und diese mit Wäldern bekämpfen möchte oder sie schon starke Resourcen-Felder hat.

    Dadurch, dass die Rundenzeiten im Lategame nun deutlich geringer sein sollten, kannst du ja auch ein paar Runs laufen lassen um weitere Balance Tweaks entsprechend den Resultaten vorzunehmen.
    Meine KI für "Remnants of the Precurors" (Master of Orion Remake) => https://github.com/Xilmi/Rotp-Fusion/releases
    Meine KI für "UFO: Enemy Unknown" => https://github.com/Xilmi/OpenXcom/releases

  5. #260
    Civver aus Prinzip Avatar von BlackArchon
    Registriert seit
    22.11.01
    Ort
    Dresden
    Beiträge
    1.072
    Vielen Dank, werde ich testen - auch mit den -15% Wachstum für Aki Zeta-5!
    Du weißt ja sicher selber, wie du das umstellen kannst.

  6. #261
    Die KI Avatar von AIL
    Registriert seit
    16.12.01
    Ort
    Ilmenau
    Beiträge
    5.480
    Zitat Zitat von BlackArchon Beitrag anzeigen
    Vielen Dank, werde ich testen - auch mit den -15% Wachstum für Aki Zeta-5!
    Du weißt ja sicher selber, wie du das umstellen kannst.
    <growthPerTurnMultiplier sub="0.15"/>
    Meine KI für "Remnants of the Precurors" (Master of Orion Remake) => https://github.com/Xilmi/Rotp-Fusion/releases
    Meine KI für "UFO: Enemy Unknown" => https://github.com/Xilmi/OpenXcom/releases

  7. #262
    Die KI Avatar von AIL
    Registriert seit
    16.12.01
    Ort
    Ilmenau
    Beiträge
    5.480
    Verdammich... irgendwie ist ein Bug entstanden durch die Änderung mit dem erkennen der Fraktionsboni bei Geländefeldverbesserungen... Die KI pflanzt nen Pilz und versucht dann 'ne Farm drauf zu bauen, weil sie wohl glaubt dass das stacken würde.
    Meine KI für "Remnants of the Precurors" (Master of Orion Remake) => https://github.com/Xilmi/Rotp-Fusion/releases
    Meine KI für "UFO: Enemy Unknown" => https://github.com/Xilmi/OpenXcom/releases

  8. #263
    Civver aus Prinzip Avatar von BlackArchon
    Registriert seit
    22.11.01
    Ort
    Dresden
    Beiträge
    1.072
    Das bekommst du sicher hin.

  9. #264
    Die KI Avatar von AIL
    Registriert seit
    16.12.01
    Ort
    Ilmenau
    Beiträge
    5.480
    Jo, geht wieder...

    Mit den 5% mehr Wachstum sind die Cybernetics auch wieder gut dabei.
    Gewonnen hat Santiago.

    Svensgard hat nach wie vor underperformed.
    Meine KI für "Remnants of the Precurors" (Master of Orion Remake) => https://github.com/Xilmi/Rotp-Fusion/releases
    Meine KI für "UFO: Enemy Unknown" => https://github.com/Xilmi/OpenXcom/releases

Seite 18 von 18 ErsteErste ... 81415161718

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •