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Thema: Ahmed lach ned - SG8 Weihnachten auf unbekannter Karte

  1. #151
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    Etwas Antrieb fürs Raumschiff....Pacal baut die Firewall. Die wurde bei mir in Fes gebaut, aber eher aus langeweile. Bei Pacal will ich ech nichts klauen, der ist NUR zweiter in der Forschung.
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    Mehr Techs....ich muss schnell zum Ziel kommen. Pacals Atem kann ic im G'nack spüren
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    R516 gibst wieder ein Wissi....
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    ...nicht weniger sinnvoll der nächste Freiberufler...Popstars ich werd die nach Pacalland schicken um Konzerte zu veranstalten, Künstler geben GA
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    ...und ab ins GA
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  2. #152
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    Wasn das? Soll das ne Warnung an mich sein....Pacal sollte nicht allzusehr provoziert werden
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    R519 gibts etwas mehr an Kommmunikation
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    R520 - Bulb und nächste Tech...ich komme dem Ziel näher
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    Und weils so lustig ist....nächster Wissi...Fein, fein, fein,....die kommen wie am Fließband
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    Bulbing - Teilchenwissen
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  3. #153
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    Alles fertigmachen zum Countdown

    Das letzte Puzzlestück.......
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    TheBee war nicht untätig....1 Teil Vorsprung....knappe Sache
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    In 10 Runden wär auch der Ratssieg drin.....
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    R529 Pacal machts wieder spannend.....uiuiui
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    Am Rande wird das Internet entdeckt
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  4. #154
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    Finale - ich kanns mir aussuchen

    Es ist soweit....
    Letztes Stück in Marrakesch angekommen.......schießen wir uns auf den Mond..............bzw was ein Timing - Rat steht zur Weltherrscherwahl bereit
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  5. #155
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    Variante 1 - Volle Stimmzahl

    „Ich schwöre, dass ich meine Kraft dem Wohle des Volkes widmen, seinen Nutzen mehren, Schaden von ihm wenden, das Gesetz und die Gesetze wahren und verteidigen, meine Pflichten gewissenhaft erfüllen und Gerechtigkeit gegen jedermann üben werde." - Ich nehme die Wahl an
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  6. #156
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    Variante 2 - Adios Muchachos

    - eigentlich hats mich nur interessiert, ob die Siegvarianten punktemäßig gleichwertig sind
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    3063 Punk - ja, sie sind dann wohl gleichwertig
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  7. #157
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    Fazit

    1. Schnellere Städtegründung (siehe [SG1]-Story mit Bismarck - unbedingt lesen und lernen) und
    2. schnelleres Wachstum - schnelleres Wachstum

    3. Die Karte könnte Wüstenlastiger sein, wobei ich mir Pacals Gebiet nicht zu genau angeschaut habe.
    4. 4 Spieler sind zu wenig; und dann noch auf Kontinenten verteilt

    5. diesmal warens keine 1000 Runden
    6. Kloppen macht mehr Spaß (@slowcar ), aber wie gesagt, ein Weihnachtsspiel sollte friedlich sein und deshalb wurde durchgeklickt.

    7. Spiele schneller beenden, evtl schon im Jahreszeitraum 100 Jahre früher
    8. Weitere Civs ausprobieren, Ahmad Trait ist nicht der wirkliche Hammer

    8. Storys lesenswerter schreiben, weniger aneinanderreihung von "Tatsachen".

    Danke fürs Mitlesen - CU und bis bald

  8. #158
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    Danke fürs Schreiben!

    Gibt es noch das Startsave?

  9. #159
    Registrierter Benutzer Avatar von Neme
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    Glückwunsch.

    Ich hätte die Karte auch übler erwartet. Du hattest ja zumindest drei richtig fette Städte (obwohl Rabat nicht optimal gesetzt war ).
    Die Marokkaner sind ansonsten wohl eines der schwächsten Völker. Hab jetzt nicht so drauf geachtet: Was hast du denn an Kasbahs und Wüstenreiter (Name vergessen) so hingebrezelt?

  10. #160
    Avatar von Asmodan
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  11. #161
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    Zitat Zitat von HellfireHB Beitrag anzeigen
    Danke fürs Schreiben!

    Gibt es noch das Startsave?
    Bitte schön, bitte gleich....das Startsave Bild
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  12. #162
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    Zitat Zitat von Neme Beitrag anzeigen
    Glückwunsch.

    Ich hätte die Karte auch übler erwartet. Du hattest ja zumindest drei richtig fette Städte (obwohl Rabat nicht optimal gesetzt war ).
    Die Marokkaner sind ansonsten wohl eines der schwächsten Völker. Hab jetzt nicht so drauf geachtet: Was hast du denn an Kasbahs und Wüstenreiter (Name vergessen) so hingebrezelt?
    Habs grad kurz nochmal angelesen und Maximo meinte, dass das mit dem karg nicht so wörtlich zu nehmen ist (wenn man zwischen den Zeilen liest).
    Dachte bei Ahmed das ist ne tolle Sache, aber die Karavanentour ist überhaupt nicht "brauchbar" .... sag mal man merkt den Bonus nicht wirklich.
    Was meinst du mit "Kasbah und >>Berberkav<< hingebrezelt?
    Die Berber/Ritter haben zusammen mit der Ari gut gerockt. Die Kombi ist für den anderen tödlich, wenn der noch nicht soweit ist.

    Den Verteidigungsbonus der Kasbah habe ich nicht gebraucht - zusammen mit "Petra" (wenn man die bekommt, normal geht die vorher weg) aber sehr sinnvoll.
    Hier nochmal ein Einblick in das "falsche" Rabat - wie gesagt @Beff hats verbockt. Meine erste Planung war am Fluss.

    Hier mit Spezis
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    Mal den Schwerpunkt. Die Wüstenhügel sind extrem nett...
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    Und Rabat als Fressnapf....
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  13. #163
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    Zitat Zitat von Asmodan Beitrag anzeigen
    Emoticon: bier

  14. #164
    Registrierter Benutzer Avatar von Beff
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    Immer her mit der Schuld!
    Rabat ist DIE megafette Stadt geworden - und das trotz meiner Hilfe. Meines Erachtens war es sehr wichtig, zu der frühen Phase des Spiels schnell die Salomonischen Minen belegen zu können um Einheiten zu pumpen bzw. die Stadt schneller ausbauen zu können. Und das war nunmal günstiger/einfacher auf der flussfernen Position machbar. Die fehlenden 2 und 1 durch die Wassermühle tun bei DER Stadt nun echt nicht weh. Um das Wasserkraftwerk ists ein wenig schade, aber durch die "falsche" Positionierung kamen so nette Sachen wie der Aluhügel in den Stadtradius - also gabs den -schub durch Elektrizität sogar gratis
    Mitglied der Hanse

    Abgeschlossene Story: Shaka Zulu - kleine Pangäa - SG8... Gottheit

  15. #165
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    Zitat Zitat von Beff Beitrag anzeigen
    Immer her mit der Schuld!
    Rabat ist DIE megafette Stadt geworden - und das trotz meiner Hilfe. Meines Erachtens war es sehr wichtig, zu der frühen Phase des Spiels schnell die Salomonischen Minen belegen zu können um Einheiten zu pumpen bzw. die Stadt schneller ausbauen zu können. Und das war nunmal günstiger/einfacher auf der flussfernen Position machbar. Die fehlenden 2 und 1 durch die Wassermühle tun bei DER Stadt nun echt nicht weh. Um das Wasserkraftwerk ists ein wenig schade, aber durch die "falsche" Positionierung kamen so nette Sachen wie der Aluhügel in den Stadtradius - also gabs den -schub durch Elektrizität sogar gratis
    Die Stadt war meine Multi-HS. Die Lage (Wachstum, Prod und Strategische Lage) passte, sonst hätte ich das nicht gemacht.
    Wie Du sagst ist es wichtig im frühen Stadium des Spiels zu generieren um die billigen Sachen schneller zu bauen, genauso wie "frühes Gold goldener ist". Später ist es fast egal ob du mit 100 oder 106 Hämmer unterwegs bist, da zählt mMn mehr der Militärwert.

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