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Thema: Der "kleine-Fragen-zu-Pandora"-Thread

  1. #316
    Civver aus Prinzip Avatar von BlackArchon
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    Zitat Zitat von Tiramisu Beitrag anzeigen
    Hat für dich die Foren Community denn gar keinen Wert?
    Wenn du hier mit Deppenleerzeichen Texte verfasst, sinkst du nur noch weiter in meiner Gunst!

  2. #317
    ❦ Ser Tira Tyrell ❦
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  3. #318
    ausgetreten
    Gast
    Böse, böse.

  4. #319
    Die KI Avatar von AIL
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    Ich würde das auch gern wissen.
    Meine KI für "Remnants of the Precurors" (Master of Orion Remake) => https://github.com/Xilmi/Rotp-Fusion/releases
    Meine KI für "UFO: Enemy Unknown" => https://github.com/Xilmi/OpenXcom/releases

  5. #320
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    Gast
    Jetzt wird's interessant, denn AIL könnte zur Strafe etwas am Spiel ändern und Blacky viel unnötige Arbeit verursachen, wenn der nicht kooperiert.

  6. #321
    ❦ Ser Tira Tyrell ❦
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    Ich habe noch nie die Pilzmutagenese ausprobiert, weil Pilze die Umwelt verschmutzen. Aber stimmt es wirklich, dass sie den Ertrag von Mineralien und Nahrung erhöhen, ohne dass man das Pilzfeld bewirtschaftet?
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  7. #322
    ausgetreten
    Gast
    Nee, das Pilzfeld muss schon bewirtschaftet werden. Durch die Techs im zweiten und dritten Zeitalter wird lediglich der Ertrag um jeweils 2/2 angehoben. Und dann sind die Pilze das beste Allroundfeld für Nahrung und Mineralien mit 4/4 (für Terra Salvum noch besser).

  8. #323
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    Kann man in den XML den Zoom verändern? Ich will nämlich etwas näher heranzoomen können, um mein Reich besser zu bestaunen.
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  9. #324
    Civver aus Prinzip Avatar von BlackArchon
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    Ich habe noch nicht so eine Einstellung entdeckt.

  10. #325
    Die KI Avatar von AIL
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    Zitat Zitat von Zak0r Beitrag anzeigen
    Nee, das Pilzfeld muss schon bewirtschaftet werden. Durch die Techs im zweiten und dritten Zeitalter wird lediglich der Ertrag um jeweils 2/2 angehoben. Und dann sind die Pilze das beste Allroundfeld für Nahrung und Mineralien mit 4/4 (für Terra Salvum noch besser).
    Im Ultralategame ergibt sich daraus, dass es das Beste ist so viel Pilze zu haben, dass man die ganze Restbevölkerung von Forschung auf Produktion setzen kann.
    Eine Mischung aus Pilzen, Purifiern, Workshops und Suburbs im Verhältnis von etwa 2:1:1:1 kann das relativ gut bewerkstelligen.
    Es war sehr schwierig entsprechende KI-Algorithmen zu entwickeln, die einerseits diese Volllast ohne Forscher ermöglichen aber andererseits die Verschmutzung in Griff kriegen.
    Meine KI für "Remnants of the Precurors" (Master of Orion Remake) => https://github.com/Xilmi/Rotp-Fusion/releases
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  11. #326
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    Sehe ich das richtig, dass man keine animierten PNG-Bilder für Texturen verwenden kann?
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  12. #327
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    Sag mal Tira...schon mal nachgedacht was du da gerade geschrieben hast?!
    Conflict on Chiron - Sid Meier's Alpha Centauri vs. Call to Power!

    Neu Version Conflict on Chiron v3.4 BETA - 16.01.16

    Patch1 - 07.04.16

    Die deutschen Sounds und Wunderfilme sind bereits in der MainFile integriert!
    Ihr könnt sofort loslegen.

    Über Feedback würde ich mich freuen...

  13. #328
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    Ja! Was soll daran so schlimm sein, wenn man z.B. ein paar blinkende Lichter oder animierte Leuchtreklamen für die Stadttextur erzeugen will?
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  14. #329
    Registrierter Benutzer Avatar von Monaldinio
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    Guten morgen tira!
    ...ich bin der Meinung das eine Textur immer statisch ist...
    Die blinkenden Lichter sind eine eigenständige Animation, ist jedenfalls meine Behauptung!
    Conflict on Chiron - Sid Meier's Alpha Centauri vs. Call to Power!

    Neu Version Conflict on Chiron v3.4 BETA - 16.01.16

    Patch1 - 07.04.16

    Die deutschen Sounds und Wunderfilme sind bereits in der MainFile integriert!
    Ihr könnt sofort loslegen.

    Über Feedback würde ich mich freuen...

  15. #330
    ❦ Ser Tira Tyrell ❦
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    Wortklauberei!
    Tritt dem REICH bei und werde Teil von etwas Großem!


    Achtung Spoiler:
    PHP-Code:
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    DMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMD..                   
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               . . :
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