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Thema: Der "kleine-Fragen-zu-Pandora"-Thread

  1. #166
    *Platz für Ihre Werbung* Avatar von Maximo der X-te
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    Edit.
    Alle meine Aussagen sind falsch, auch diese hier.

  2. #167
    95%? Daneben! Avatar von Heinz von Stein
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    Was bedeutet denn beim Former Nahrung ernten oder Mineralien abzubauen?

  3. #168
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    Das ist der Fernabbau. Macht nur Sinn, die auß. des Radius einer Stadt liegen oder besonders viele Yields liefern. Damit kannst du den ERtrag des Feldes in deinen Ressourcenpool einspielen, ohne dass das Feld in deinen Grenzen sein muss.
    Ceterum censeo Zeckenem esse claudendam.

  4. #169
    Die KI Avatar von AIL
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    Es kann auch innerhalb deines Radius Sinn machen, wenn du so oder so nicht genug Bevölkerung hast, um ein Feld zu bearbeiten.

    Wichtig ist zu wissen, dass das einfach dem globalen Pool hinzugefügt wird und keinerlei Modifikationen durch Städteboni erhält. Es ist also relativ schwach.
    Meine KI für "Remnants of the Precurors" (Master of Orion Remake) => https://github.com/Xilmi/Rotp-Fusion/releases
    Meine KI für "UFO: Enemy Unknown" => https://github.com/Xilmi/OpenXcom/releases

  5. #170
    95%? Daneben! Avatar von Heinz von Stein
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    Hat schon mal jemand auf sehr schwer gespielt und was gerissen? Starte gerade meinen ersten Versuch. Bin noch nicht mal aus der Kolonialforschung raus und die KI ist schon beim Techbaum III ?
    Bei mir dauerts zwar immer bisschen bis mein Reich in Schwung kommt, aber so trödeln tu ich eigentlich auch nicht

  6. #171
    Die KI Avatar von AIL
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    Siehe hier:
    http://www.slitherine.com/forum/view...?f=173&t=52752

    Ich handle dort mit allen und bekomme gerade etwa das 4fache von dem, was ich selber an Forschung erzeuge durch Handelsverträge.
    Untereinander handeln sie allerdings nicht jeder mit Jedem. Dadurch kann ich sehr gut mithalten. Ich bin höchstens 2-3 Techs hinterher, vermutlich habe ich sogar mehr, weil ich bisher alle Gebäude mitgenommen habe.

    Ansonsten hat Zak0r auch eine Story gemacht, wo er auf Sehr Schwer auch trotz dem KI-Mod gewonnen hat.
    Meine KI für "Remnants of the Precurors" (Master of Orion Remake) => https://github.com/Xilmi/Rotp-Fusion/releases
    Meine KI für "UFO: Enemy Unknown" => https://github.com/Xilmi/OpenXcom/releases

  7. #172
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  8. #173
    quatsch mit uransoße Avatar von pelikopter
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    Soooo, ich habe dann auch mal zugeschlagen. Die nächste Zeit werde ich dann wohl hier mal öfter Fragen stellen da ich ein fauler Mensch bin .

    Also:

    Wie mache ich Fungus weg? Welche Tech/Projekt brauche ich dafür? Ich hatte im ersten Spiel die Uni-Fraktion und hatte arge Probleme mit Moral/Verschmutzung.
    Wie terraforme ich im Wasser? Ich habe bisher nur bis zu Erforschung des ersten Schiffs gespielt (Barracuda?) und konnte da kein Former-Modul draufschrauben .


    Ach ja... Wie schalte ich die Ertragssymbole aus? (Auf der Hauptmap)

  9. #174
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    Wieder einer mehr. Freut mich, und ich hoffe, du hast viel Spaß am Spiel.

    Zu deinen Fragen:

    Zum Entfernen (und Pflanzen) von Fungus benötigt man die Technologie Pilzkultivierung (und muss sie dann bauen/implementieren).

    Um gegen Verschmutzung anzugehen kannst du:
    1. Wälder pflanzen
    2. Fungus entfernen
    3. eine Recyclinganlage bauen (es gibt in jedem Zeitalter ein Äquivalent)
    4. Reinigungsanlagen (Feldverbesserung) bauen

    Bei Moralproblemen kannst du:
    1. die Steuern senken
    2. Verschmutzung und Wohnraumprobleme bekämpfen
    3. Holotheater u.ä. bauen

    Terraforming im Wasser ist ab der zweiten Ära möglich mit der Technologie Amphibische Landschaftsgestaltung (in den ersten zwei Spalten der Mechanisierungsära möglich).

    Die Ertragssymbole kannst du rechts unten neben der Minimap ein/ausschalten.

  10. #175
    quatsch mit uransoße Avatar von pelikopter
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    Danke für die Tipps. Eventuell komme ich heute Abend dazu ne Runde zu zocken .

  11. #176
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    Gast
    Schließ dich uns doch einfach an ab 19 Uhr auf dem www.battlefield.com TS-Server. Erstmal bisschen Orga wegen des Turniers und dann quatschen übers Spiel mit Lorenz Ruhmann und vielleicht noch ein Spielchen.

  12. #177
    Die KI Avatar von AIL
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    Mit den Machern seiner Lieblingsspiele perdu zu sein, ist irgendwie toll. ^^
    Meine KI für "Remnants of the Precurors" (Master of Orion Remake) => https://github.com/Xilmi/Rotp-Fusion/releases
    Meine KI für "UFO: Enemy Unknown" => https://github.com/Xilmi/OpenXcom/releases

  13. #178
    quatsch mit uransoße Avatar von pelikopter
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    Da habe ich leider keine Zeit, aber fragt mal nach Hotseat/PBEM-Modus . Ich muss erstmal üben... Ist es normal, dass einem auf "leicht" alle KIs den Krieg erklären?

  14. #179
    Die KI Avatar von AIL
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    Zitat Zitat von pelikopter Beitrag anzeigen
    Da habe ich leider keine Zeit, aber fragt mal nach Hotseat/PBEM-Modus . Ich muss erstmal üben... Ist es normal, dass einem auf "leicht" alle KIs den Krieg erklären?
    Ich glaube die KIs stürzen sich wenn überhaupt gerne auf einen.
    In meinem letzten Spiel waren es alle auf Admiral Heid... Nachdem ich ihm den Krieg erklärt hatte. Weil er der Schwächste war.

    Vielleicht hat einer dich angegriffen und die anderen haben sich gesagt: Da will ich auch was ab haben vom Kuchen.

    Ich habe allerdings das Gefühl, dass es relativ einfach ist, sie davon abzuhalten, indem man sich gut mit ihnen stellt und alle möglichen Verträge abschließt. (Handel/Forschung/Nichtangriffspakt/Offene Grenzen)
    Meine KI für "Remnants of the Precurors" (Master of Orion Remake) => https://github.com/Xilmi/Rotp-Fusion/releases
    Meine KI für "UFO: Enemy Unknown" => https://github.com/Xilmi/OpenXcom/releases

  15. #180
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    Wie kann ich denn die Former auf Wasser modernisieren lassen? Welche Tech brauch ich dafür?
    Ceterum censeo Zeckenem esse claudendam.

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