Der Faktor Umwelt sollte wieder eine ernsthafte Rolle spielen, damit verbunden auch der Einsatz von A-Waffen. Bautrupps, die mal ebend fix den Fallout beseitigen können, finde Ich denn doch etwas unrealistisch.
Wenn Musik die Nahrung der Liebe ist, so spielt fort. Melodien wollen geboren werden.
"Where HEROES falter to much dismay ...
... an able THIEF can STEAL the day!"
<A Bard's Tale III: Thief of Fate">
"Audemus ius nostra defendere"
(We dare defend our rights)
672nd Renegade Pursuit Wing (Minerva)
"Witches of Defiance"
"Wohltätigkeit ist das Ersäufen des Rechts im Mistloch der Gnade." Pestalozzi
Meine Kunstwerke bei deviantart :D
Ich winde in Städten die ein Atomkraftwerk soll es Supergaue geben und dann die Stadt unbewohnbar werden soll
-w +f; +"haben"
?
Ceterum censeo Zeckenem esse claudendam.
Hey die Idee war aber von mir, klar doch das wäre die Idee Städte die Atomkrftwerk haben soll nach einen Supergau das die Stadt unbewohnbar ist.
Aber bitte auch das das selbe nach den einsatz von A-Waffen sein das dann die Stadt Zerstört ist und nicht den nuklearen winter vergessen der bei zu vielen A-Waffen einsatz enstehen kann.
Und die Krim Krise!
auch
-Hexfelder und, dass ein paar Felder tauschbar sind, die dann im Kulturbereich liegen sollen, damit man alle nutzen kann, ohne, dass welche wertlos werden durch die Stadtplatzierung (Beispiel: Standard-Einflussbereich und 2-5 Felder tauschbar, auch welche, die weiter weg liegen als im normalen Einflussbereich); solche Stadteinzugsbereiche gibt es ja in der Realität auch
-Elemente aus Civ IV wie stapelbare Einheiten, Spionage, Religion, Spieltiefe
-keine permanente Internetverbindung, sonst spiele ich auch Civ VI nich :-)
-ein in der Grundausstattung spielbares Final-Frontier-Mod (funktionierender WB), in dem es eine halbwegs vernünftige Planetenzahl und Produktivität gibt (nicht, wie die weissen Planeten nur mit Mine 1 Hämmerchen, bei Extraktion höchstens 2) - evtl ginge das auch durch andere Elemente wie so eines, bei dem einzelnen Planeten eine Politik zugeordnet werden kann
- Möglichkeit der Beratung im Aussenhandel, oder, dass nicht nur die HI zur Annahme oder Ablehnung gezwungen ist
-ein Beyond the Sword
-grosse Persönlichkeiten, die gP-Punkte bringen, wenn sie in einer Stadt angesiedelt sind
Mehr fällt mir gerade nicht ein
Geändert von Mitchizen (05. April 2014 um 00:37 Uhr)
Stacks Eine Art Truppenzusammenstellung zu einer Armee, wie in AoW oder Endless Space fänd ich super.
Ceterum censeo Zeckenem esse claudendam.
@ Piruparka
du meinst einen Art "Armeebuilder" ? Ist ja im Grunde auch eine art Stack, wobei man in diesem Falle, die Einheitenzahl begrenzen könnte und die Summe der Einzeleinheiten.
Also die Idee wäre sehr nett .
Z.B. : Jede "Armee" darf maximal 5 Einheiten beinhalten, davon max. 1 Fern, 2 Kav, und 2 Inf. Welche Einheiten jeden Typs verwendet wird bleibt dabei frei wählbar. Pro Hexfeld darf nur eine Armee stehen. Die Lebenspunkte und Verteidigungspunkte werden von allen "Einzeleinheiten" addiert und bilden die Gesamtliferate.
Das hätte zur Folge, daß nicht jede Armee gleichstark ist. Sondern von der Einheitenzusammenstellung abhängig ist. Einheiten in einer Armee können gelevelt werden, aber immer nur eine. => Ein levelup gilt nicht für jede Einheit und müsste dann "anteilig" auf die Armeestärke angerechnet werden. Bei Gefechten müsste man sich nur überlegen wie die "Gesamtschadenspunkte" dann auf die Einzeleinheiten verteilt werden, den ein Armeeangriff würde alle Einheiten Treffen, aber einige mehr und andere weniger.
Wenn das so funktionieren würde, wäre es Top
Geändert von Dioxidz (05. April 2014 um 11:25 Uhr) Grund: fehler
Genauso ist es in AoW3. Bei AoW sind es max. 6 Einheiten und bei ES hängt es vom Forschungsstand ab. Es gibt Techs, die die maximale Einheitenzahl pro Armee erhöhen. Stacks sind bei ES somit erlaubt, auf jedem Feld dürfen sich mehrere Armeen befinden, was aber praktisch irrelevant ist, weil immer nur eine Armee in eine Schlacht zieht. Selbst wenn also auf einem bedrohten Feld drei Armeen stehen, kämpft nur eine.
Ceterum censeo Zeckenem esse claudendam.
Das techen zu grösseren Armeen wäre auch nett. Wobei man aber eine Obergrenze ziehen müsste. So könnte man ab Fliegen noch in jede Armee 1-2 Einheiten Flieger einbauen. Sehr nice. Je mehr ich darüber Nachdenke um so Interessanter wird das ganze . Aber das Eine Armee pro Feld müsste Bleiben. Im RL sind die Armeen ja auch auf eine längere Front aufgeteilt und stehen nicht punktuell Massiert.
Mit dem könnte man locker nette Szenarien und Mods basteln.
100% dafür
Ja, das hätte wirklich was. Wann soll Civ VI kommen?