Danke für die Info, werde ich zu Hause ausprobieren.
Danke für die Info, werde ich zu Hause ausprobieren.
In den Civ5-Grafikoptionen auf niedriges Gelände-Tessellation umzustellen, bringt bei mir nicht ganz den erhofften Effekt...
Nee, das ist ein Screenshot in guter alter WQXGA-Auflösung mit 2560x1600.
Autsch...das sieht nicht gut aus. Darf man fragen welchen Rechner du besitzt? Womöglich stark am Limit?
Aktuellster Grafik-Treiber drauf?
Sind sonst noch irgend welche Optionen verändert worden, bzw in dieser Direct-X ini?
Wird das Spiel in DX9 oder DX10 gespielt?
Hardware-Tessellation ist ein DirectX-11-Feature, somit nutze ich natürlich das. Grafikkarte ist eine AMD HD 7970 mit den gewöhnlichen 3 GB VRAM. Einzig die CPU ist schon ein halbes Jahrzehnt alt: ein legendärer Core2Quad Q6600 @3,0 GHz.
Hübsch. Gib's doch zu, das ist eine Alpha-Centauri-Mod!
Ceterum censeo Zeckenem esse claudendam.
hi
ist zwar etwas spät, aber habe das civ5 wieder für mich entdeckt und hatte gestern den gleichen grafikfehler mit den hässlichen kacheln.
mein sys:
asus hero
4770k @4.5ghz
780ti
16gb ram
samsung ssd 256gb
Monitor: QNIX 2560 x 1440
habe heute mal testweise die kantenglässung (ssaa glaub ich...) deaktiviert und dann gings. jetzt muss ich nur noch die grauen lade-kacheln killen und dann kann man das game auch wieder geniessen.
vermute mal, dass hohe auflösungen teil des problems sein könnten...
@masterdave
danke für den tipp. probiers heute mal aus.
Geändert von huberei (25. April 2014 um 09:17 Uhr)
Also bei mir ist durch die von mir genannte Umstellung das "graue Kacheln Problem" nach dem laden von Spielständen definitiv vorbei. Selbst auf maximal großen Karten, und selbst wenn die ganze Welt aufgedeckt ist. Und ich hab einen Core i7 3820 mit 16 GB Ram, sowie eine Nvidia 670 GTX mit 2 GB VRam,