Wie ich manchmal nebenbei erwähnt habe bin ich ein Abonnent Deiner CB-Mod's und wollte dann auch mal hier meine Wertschätzung zum Ausdruck bringen!
Ich habe da auch so ein paar Ideen die in dein Joure passen würden.
Wie wäre es wenn ein Truppenverband der in unmittelbarer Nähe eines gegnerischen in seiner Bewegung stark eingeschränkt würde.
So könnten eine Armen die eine Stadt belagert durch geschicktes positionieren den Gegner darin behindern schnell Truppen von außen zur Verteidigung in die Stadt huschen zu lassen.
So könnten Truppenverbände abgefangen oder wirkungsvoll an Schlüsselpositionen behindert werden ohne das sie flix an der Bedrohung vorbeihuschen so als wäre nichts gewesen.
In der CvPlot::movementCost() wollte ich eine Suche nach nahen gegnerischen Kampfeinheiten durchführen und die Bewegungskosten entsprechend setzen.
Hättest du Interesse an diesem Feature?
Gruß
Kermit