Wir sind ja auch die Langsamen , der Kartenersteller halt auch
Regeländerungen:
Bautrupps haben 2 Bewegungspunkte.
Fregatte kann zu Zerstörer modernisiert werden.
Kosaken können zu deutschen Panzern modernisiert werden, in der Praxis also Kavs zu Kampfpanzern.
Späher sind baubar für Griechenland, Babylon, Persien und Karthago. Dadurch lassen sie sich wie Bautrupps fangen.
Samurai umbenannt in Mittelalterliche Marines.
Mittelalterliche Marines sind baubar für Griechenland, Babylon, Persien und Karthago.
Mittelalterliche Marines lösen kein GA aus, sind dafür aber amphibisch.
Mittelalterliche Marines kosten 80 Schilde.
Mittelalterliche Marines benötigen Navigation und die Resource Eisen.
Mittelalterliche Marines haben die Kampfwerte 4/4/1.
Mittelalterliche Marines werden modernisiert zu Marineinfanteristen.
Steppenreiter werden modernisiert zu Kriegeselefanten, sodass Upgrades von Ritter zu Kav funktionieren.
Karte:
Kleine Karte 80 x 80. Sie ist geradezu das Gegenteil einer Zufallskarte, sie ist hoch symmetrisch.
Es gibt 1080 Landfelder, die übrigen 2120 Felder sind Küste, Meer oder Hochsee. Das entspricht 66,25% Wasserfelder.
Umbruch X-Achse und Y-Achse ein. Wer nach Norden segelt kommt also irgendwann im Süden wieder raus.
Die Erstellung der Karte hat viel länger gedauert als erwartet, sie ist nicht das geworden was ich ursprünglich wollte und Manches an ihr gefällt mir nicht. Aber die hat ihre Stärken und mit dem Endergebnis bin ich relativ zufrieden.
Scenariodaten:
Keine Barbaren.
4 Spieler.
Griechenland, Babylon, Persien und Karthago sind spielbar.
Maximale Eruptionspersiode von Vulkanen reduziert von 5000 Jahre auf 100 Jahre.
Alle starten auf Kaiser mit 1 Siedler, 1 Späher und 2 Bautrupps.
PBEM Start:
Letztes SP-Spiel vor dem Start war Kaiser mit "Keine Barbaren".
Verhandlungen stets neu verhandeln in den Präferenzen ist deaktiviert.
Die 5 Standardsiegbedingungen, Kulturübertritte, Zufälliger Ausgangswart und SGL zulassen sind ausgewählt.
1. SvenBvBFan: Griechenland
2. andreaslm: Karthago
3. DaHexxor: Persien
4. Uaargh!?: Babyblon
Ich bin wieder da und gebe an Persien ab.
weiter an Uaargh
@Andreas: meine Email : thehexxor ät hotmail punkt de
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HoI-2 Story
Danke.
Meine Email lautet: andreaslm (at) gmx (Punkt) net
Die Idee ist es Name, Runde und Jahr des Empfängers anzugeben.
Du erhältst: PBEM253_SvenBvBFan_R001_3950BC.SAV
andreaslm erhält: PBEM253_andreaslm_R001_3950BC.SAV
DaHexxor erhält: PBEM253_DaHexxor_R001_3950BC.SAV
Uaargh!? erhält: PBEM253_Uaargh!?_R001_3950BC.SAV
Du erhältst von Uaargh: PBEM253_SvenBvBFan_R002_3900BC.SAV
Wie ihr es letztlich macht ist freilich euch überlassen. Aber zumindest die Benutzung von E-Mails würde ich euch schon ans Herzen legen.
mir wäre wichtig immer die fortlaufen Rundennummer mit in den save-Namen zu nehmen, wie es justanick in seinem Beispiel hat.
wenn nämlich nur die Jahreszahl drin ist, ist die Sortierung im saveordner immer so unübersichtlich, besonders um das Jahr 0 herum
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Ich brauch nochmal Svens E-Mail, meine. derunterstrichhennomatatgmxpunktde.
Everyone thinks of changing the world - but no one thinks of changing themselves.
Hat dafür den Vorteil, dass immer das aktuelle Save ganz oben im Ordner ist, bis 10BC erreicht ist, danach packst du einfach alle alten Saves in einen Extraordner "BC" und dann ist das aktuelle Save immer ganz unten, aber ich habs jetzt so wie du es mir geschickt hast gelassen, mir ist das nämlich im Grunde genommen wumpe.
Everyone thinks of changing the world - but no one thinks of changing themselves.
Weiter an DaHexxor.
Werdet mir nur nicht zu kulturell. *rülps*
Mittwoch, 18. Dezember 2013 19:20:35 weiter an Uaargh
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