Zu schnelle Expansion ist tödlich.
Mir bereitet gerade der Anfang von der T2-Forschung etwas Kopfzerbrechen. Die Dampfgeneratoren sind extrem unzuverlässig, was sich hoffentlich mit den "Batterien" oder zumindest der Spielversion davon, etwas bessert. Und Biodieselproduktion ist eher meh.
Wenn ich mir die Chemierezepte so angucke....woah, komplex. Aber das dachte man in Factorio auch, vor allem in den Mods und dann ging es doch irgendwie.
Was ich so lese, bleibt der Schwierigkeitsgrad allerdings durchgehend höher als in den anderen Spielen des Genres. Es gibt irgendwo immer eine "Falle", zwar weniger Todesspiralen, aber Dinge, die durchaus zu einer Krise führen können. Kämpfe gerade mit dem Bevölkerungswachstum durch Erkundung.