Naja, ist teilweise auch tragisch und ernst.
Ich kann mir auch Clordioxid spritzen... beides unterhält mich nicht oder erhellt meine Stimmung.
"Spielen" soll für mich Unterhaltung sein. Ich kann das dann wirklich nicht nachvollziehen warum man das spielt. Ist das erklärbar?
"Nur der HSV!" - Verstehe ich nicht, es steigt doch mindestens noch einer mit ab.
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"Gute Fahrer haben die Fliegenreste auf den Seitenscheiben" - Walter Röhrl
Lattenrost ist keine Geschlechtskrankheit
Muss Bassewitz da zustimmen. Und ich finde auch bedrückende Dramen unterhaltsam. Sei es nun als Buch, Theaterstück, Film oder Videospiel. Das ist sicher nicht das Problem des Spiels - die Grafik gibt die Atmosphäre des Buches schon gut wieder.
Story Time :)
Achtung Spoiler:
Disney... *kotz*
Ich hab weder Bambi, König der Löwen, Mulan etc. geguckt.
Technisch gesehen ist schon manchmal ein Disney-Film dabei. Die haben ja so ungefähr alles aufgekauft.
Aber: Nur weil es das finstere Mittelalter heißt muss man doch nicht jede Farbe aus dem Spiel nehmen.
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Für mich ist ein Spiel auch immer eine Geschichte. Auch eine düstere Geschichte kann Unterhaltsam sein. In der Regel fühle die sich auch realistischer an als die Standard Bonbonwelt wo das Gute immer siegt und alle glücklich raus kommen.
Ein gutes Beispiel wie so ein Spiel trotzdem funktioniert bzw. gerade deshalb ist "This War of Mine" (Huch, da habe ich ja eine Story dazu!).
I only want you happiness, knowing
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In Erinnerung an Lady Ellaira Welrose.
"Who decides limits? And base on what?"
You said you worked hard? Well, maybe you need to work a little harder.
Is that really the limits of your strength?
Could the you of tomorrow beat you today?
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Differenzierte Meinungen sind nicht so deins? Erst hast du das Spiel auf ein Spaßlevel mit Selbstvergiftung gesetzt und jetzt das?
Es ist eine eher tragische Geschichte. Wenn gerade jemand in einer traurigen Szene stirbt, wäre ein knallbunter Hintergrund kaum passend, oder? Das hat in diesem Fall wenig mit dem Mittelalter zu tun. Später kommen noch andere Szenen. Ein anderes Beispiel für eine bedrückende Stimmung wäre "Through the darkest of Times", das während des NS-Regimes spielt.
Guckst du nur Action- und Superheldenfilme? Die Säulen der Erde ist nicht umsonst ein Bestseller und ich fand es sehr kurzweilig zu lesen.
Also wenn jemand stirbt, ob tragisch oder nicht, dann passiert das in der Umgebung in der er sich befindet.
Als mein Opa damals im Altenheim seinen letzten Atemzug tat wurde die Welt auch nicht plötzlich grau.
Diese Art der Hervorhebung ist einfach unnötig, besonders wenn es sich durchs ganze Spiel zieht. Man kann das mal machen, aber doch nicht ständig. Selbst das finsterste Mittelalter hatte sicherlich auch goldene Oktobertage.
Ich gucke eigentlich ziemlich wenig Filme. Da kommt so viel inflationär Neues,
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Lattenrost ist keine Geschlechtskrankheit
Die Szene spielt nachts im Wald. Entfernt von jeder Zivilisation. Da sind keine Lichtquellen. Das Bild aus der Kathedrale ist auch richtig so, denn in der Geschichte geht's um deren Bau und die hatten zu der Zeit praktisch keine Fenster. Das konnte man nicht realisieren, damit es stabil bleibt. Außerdem sind gerade die Lampen aus.
Dass im echten Leben keine dramatische Musik einsetzt etc. ist klar, aber Medien funktionieren nun einmal so. Möchtest du auch nur Windgeräusche hören und Stimmen im Film/Spiel?
Ist das ein Prequel? Wegen dem Titel.
This War of Mine ist da ein gutes Beispiel.
Oder Life is Strange, The Last of Us oder Darkest Dungeon. Wobei LiS den entgegengesetzten Weg geht und gerade durch die Farben viel zur Atmosphäre beiträgt.
An der Dunkelheit in der Kathedrale bin ich schuld, weil ich gerade die Kerzen ausgeblasen habe.
Philip hat sich halt beschwert, das wäre Verschwendung am helllichten Tag, also hab ich mir gedacht...gab dann auch prompt ein Achievement "Es werde Dunkel".
Ansonsten wurde ja schon alles gesagt. Nicht jede Geschichte muss super happy sein, um zu unterhalten. Sonst gäbe es weder das Thriller, noch das Horror Genre.