Ni no kuni, endlich fliegen.
Nach etwas Vorbereitung und Quests abklappern gehts direkt nach Perdida zum Tokotoko farmen. Das Ergebnis nach 3 Stunden kann sich sehen lassen.
Esthers Greif wird noch durch den Rochen ersetzt, den ich derzeit bei Oliver levele und den Flaupfausel hab ich dann auch noch gegen einen besseren Caster ersetzt. Olivers #3 wird dann vermutlich ein Sapdragon oder so. Der Megalith und Naja muss noch auf Evo-Stufe 3, ansonsten haben alle ihre finale Form.
Mein avsoluter Favorit ist aber Puss in Boats. Mit dem Ring der die Angriffsgeschwindigkeit erhöht, wird der ein absoluter Killer.
Tira der Bruchpilot ist wieder unterwegs
#KriegIstFrieden
#FreiheitIstSklaverei
#UnwissenheitIstStärke
Meine KI für "Remnants of the Precurors" (Master of Orion Remake) => https://github.com/Xilmi/Rotp-Fusion/releases
Meine KI für "UFO: Enemy Unknown" => https://github.com/Xilmi/OpenXcom/releases
Auf welcher Diskette hast du das Ding jetzt wieder ausgegraben?
Sieht aus wie das Resultat nach einer Woche Games-Programming-Workshop
https://www.remnantsoftheprecursors.com/
Ich hab' maximal rausgezoomt, damit man die 700 Sterne sieht. Ich glaube der das entwickelt hat, arbeitet da etwas länger dran als 'ne Woche. So eher was in Richtung 10 Jahre.
Meine KI für "Remnants of the Precurors" (Master of Orion Remake) => https://github.com/Xilmi/Rotp-Fusion/releases
Meine KI für "UFO: Enemy Unknown" => https://github.com/Xilmi/OpenXcom/releases
Dieskette? Also, so schlimm sieht es nun auch wieder nicht aus. Das ist glaube ich ein Art Fan-Remake vom ersten Master of Orion.
"Es ist besser eine Kerze anzuzünden, als die Dunkelheit zu verfluchen."
“Crying wasn't like riding a bike. Give it up, and you quickly forget how it's done.”
― Alice Hoffman, The Ice Queen
Meiner Meinung nach keine Verbesserung gegenüber dem Original.
Wollte ich auch grade schreiben. Ich hatte vor gut 20 Jahren mal irgendein Star Trek Spiel auf einer Shareware-Diskette. Das sah kaum weniger gut aus...
Könnte das hier gewesen sein.
https://archive.org/details/win3_WINTREKJ
"Nur der HSV!" - Verstehe ich nicht, es steigt doch mindestens noch einer mit ab.
S.D.G.
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"Gute Fahrer haben die Fliegenreste auf den Seitenscheiben" - Walter Röhrl
Lattenrost ist keine Geschlechtskrankheit
Das Spieldesign ist irgendwie auch aus heutiger Sicht noch total brilliant.
Im Grunde ist es ein 4x (wenn man denn Geologen als "Explore" gelten lässt) mit einem Wirtschaftsteil, der auf Grund seiner Komplexität nicht perfektionierbar ist. Man kann nur versuchen, ihn so gut wie möglich zu optimieren.
Besonders brilliant ist die Mechanik, die Rushen, verhindert und mir fällt eigentlich kein anderes Spiel ein, dass diese Mechanik auch hat.
Die eigenen Kampfeinheiten haben von Anfang an 100% Verteidigungsstärke aber nur 25% Angriffsstärke. Man muss Gold sammeln um die Angriffsstärke zu erhöhen und mit genug davon kann man die Verteidigungsstärke der Gegner bei weitem überflügeln. Dann schlägt das Metagame komplett um und man ist dann nurnoch am angreifen.
Das Midgame kann manchmal etwas fraglich sein. Also von dem Moment, wo die Expansionsphase abgeschlossen ist und die Infrastruktur aufgestellt, bis man genug Angriffstärke hat.
Meine KI für "Remnants of the Precurors" (Master of Orion Remake) => https://github.com/Xilmi/Rotp-Fusion/releases
Meine KI für "UFO: Enemy Unknown" => https://github.com/Xilmi/OpenXcom/releases
Leider ist dann der extreme Goldmangel auf späteren Karten auch sehr nervig, man muss ewig suchen und dann ewig sammeln bis man was machen kann.
I only want you happiness, knowing
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In Erinnerung an Lady Ellaira Welrose.
"Who decides limits? And base on what?"
You said you worked hard? Well, maybe you need to work a little harder.
Is that really the limits of your strength?
Could the you of tomorrow beat you today?
Oh, achso, eine Kampagne gab es ja auch noch. Das hier ist freies Spiel.
Wollte nicht die ganzen einfachen Levels am Anfang spielen, die am Ende eh nicht anspruchsvoll sind.
Wenn du weißt, ab welchem Kampagnenlevel in etwa es anspruchsvoller wird, kann ich mal schauen, ob ich die Passwörter dafür finde.
Wobei das "ewig sammeln, bis man was machen kann" ist ja eigentlich immer so. Aber dafür gibt's ja den >>>> Button, den's in der Original-Dos-Variante früher nicht gab.
Meine KI für "Remnants of the Precurors" (Master of Orion Remake) => https://github.com/Xilmi/Rotp-Fusion/releases
Meine KI für "UFO: Enemy Unknown" => https://github.com/Xilmi/OpenXcom/releases
Ich hatte immer ein Buch dabei
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