Richtig, mit dieser Fanübersetzung, die anscheinend dieses Jahr fertig wurde, spiele ich es.
Aber seltsam, kommen die Demeter-Gaben nicht erst, wenn man schon einmal durchgespielt hat? Oder ist es ausreichend, wenn man es bis an die Oberfläche schafft?
Shaka als die Mauern fielen.
Jo, reicht schon aus wenn man sich danach von Hades verhauen lässt
Das muss ich auch mal wieder installieren, ist eins der Spiele das bei den Fail-Updates verloren ging.
Hades (von dort stammt auch mein aktueller Avatar )
Shaka als die Mauern fielen.
Creeper World 4.
In manchen Missionen steht man buchstäblich vor einer Wand aus Creeper, die man erstmal mühsam stückweise schrumpfen muss. Selbst der Anit-Creeper Tempel hilft da nicht viel.
Die 3 KIs, die man im Verlauf der Story in fremden Welten aufgabelt, haben alle so ihre Macken...
Die Wände werden höher.
Glücklicherweise wurden in dieser Mission endlich die Supertürme freigeschaltet, die hier etwas anders funktionieren als noch in CW3. Nullifier zerstören Emitter/Spores nämlich nicht mehr, sondern deaktivieren sie nur noch, deshalb fallen die Kreise weg. Stattdessen buddelt man die Upgrades auf der Karte aus und kann sie dann beliebigen Türmen oder der Forschungsstation zuordnen.
Die Supertürme selbst sind dann wie gehabt herrlich OP, was hier aber auch nötig war, mit normalen Türmen hätte man die Wand nie wegbekommen.
Neben endlich CW4 hab ich dann noch Doom & Destiny angefangen. Imo eins der besten RPGMaker RPGs, das ich gespielt habe, sehr an FF4 angelehnt (wobei es Klassen erst in Teil 2 gibt). Ist bisweilen etwas grindy, hat aber ne ordentliche Portion Endgame-Content.
Was mir speziell ganz gut gefällt, ist das Ausrüstungssystem. Es gibt dafür nämlich kein extra Menü, sondern man geht direkt ins Inventar und wählt die Ausrüstung aus, dann ploppt dieses Menü hier auf. Klarer Vorteil gegenüber dem herrkömmlichen System: man sieht sofort auf einen Blick wer am ehesten von der Ausrüstung profitiert und in welchen Werten.
In der Welt von D&D gewährt einem der König und die Bevölkerung dann auch direkt die Erlaubnis, alles was nicht niet- und nagelfest ist zu klauen, weil mans eh sowieso tut.
Ausrüstung muss aber traditionsgemäss von Helden selber bezahlt werden, man ist ja schliesslich kein Wohlfahrtsverein.
Geändert von AmrodAegnor (05. Dezember 2020 um 21:30 Uhr)
puh da muss ich sagen das ich CW3 in 2D weit übersichtlicher finde.
Technologieoffenheit bedeutet Entscheidungsschwäche
Glaubhafte Politik setzt voraus, dass man erstmal vor der eigenen Haustür kehrt!
Kluge Köpfe sprechen über Ideen, mittelmäßige über Vorgänge und schwache über andere Leute.
Ich hab die Bilder ehrlich gesagt nur etwas gedreht für einen besseren Effekt/Sicht auf den Creeper. Die Kamera ist normalerweise in einer anderen Perspektive, wo das übersichtlicher ist.
Habs im ersten Bild auch etwas übertrieben mit den Pylonen, die Hälfte hätte dort gereicht, dann sind da weitaus weniger Linien im Weg. Und in den Optionen kann man die auch komplett ausschalten, dann werden die glaub ich nur beim Neubauen angezeigt.
@Knuddel: So siehts übrigens mit deaktivierten Pfaden aus. Ist jetzt schon recht übersichtlich.
Die Reichweite von geboosteten Snipern ist Wahnsinn.
Nettes Detail: Die Bomber starten vom Runway.
Bin jetzt bei Mission 15/20 in der Kampagne angekommen und es macht echt wieder ne Menge Spass. Wer CW3 mochte, wird hier sicher zufriedengestellt.