Seite 4 von 22 ErsteErste 1234567814 ... LetzteLetzte
Ergebnis 46 bis 60 von 320

Thema: Erste Gehversuche auf Halbgott

  1. #46
    Registrierter Benutzer Avatar von SvenBvBFan
    Registriert seit
    12.05.13
    Ort
    BaWü
    Beiträge
    6.885
    Mit dem Umland
    Ich bin Brian und meine Frau ist auch Brian!
    - Life of Brian 1979

    Zitat Zitat von Yttrium Beitrag anzeigen
    Einen fünften Teil [Civilization] wird es 100%ig nicht geben, User.
    - civforum.de 2001

  2. #47
    andreaslm
    Gast
    OCC?

  3. #48
    d73070d0
    Gast
    Auf der WIese CI-23. So kann sie beide Nahrungsboni und das Süßwasser nutzen und kommt auch auf +5 Nahrung. Mittelfristig kann die Stadt wieder abgerissen werden.

  4. #49
    d73070d0
    Gast
    Ach ja, den Krieger wieder löschen und ein Nahrungslager bauen! Den Siedler vor dem Nahrungslager zu bauen ist aber richtig, wenn der wie hier auch auf +5 Nahrung kommt.

  5. #50
    andreaslm
    Gast
    Das NL steht doch schon längst - Beitrag #44.

    Und die zweite Stadt an der Küste.

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    Geändert von andreaslm (08. November 2013 um 17:51 Uhr)

  6. #51
    Registrierter Benutzer Avatar von SvenBvBFan
    Registriert seit
    12.05.13
    Ort
    BaWü
    Beiträge
    6.885
    Bist ein Fan vom Ein-Feld-Abstand siedeln
    Ich bin Brian und meine Frau ist auch Brian!
    - Life of Brian 1979

    Zitat Zitat von Yttrium Beitrag anzeigen
    Einen fünften Teil [Civilization] wird es 100%ig nicht geben, User.
    - civforum.de 2001

  7. #52
    andreaslm
    Gast
    Nein eigentlich nicht, aber hier scheint es angebracht zu sein.

  8. #53
    d73070d0
    Gast
    Oh, hatte ich gar nicht gesehen. Mit dem Wald hatte ich mich vertan, ich dachte, das Wild wäre von der Wiese aus nicht im Stadtgebiet. Aber so schlimm ist das nicht, die Stadt kann auch stehen bleiben, dann mußt Du halt im Westen lockerer siedeln.

    Felder zu bewässern aber nicht mit Straße zu versehen ist nicht gut, weil dabei jeweis zwei Bautruppzüge verlorengehen, und die sind eine sehr wichtige "Ressource". Außerdem leidet die Forschung. Du solltest jetzt schnellstens zwei Bautrupps ausspucken und das Land um die Hauptstadt verbessern, während die zweite Stadt ein Nahrungslager baut.

  9. #54
    d73070d0
    Gast
    Huch, jetzt steht die Stadt doch auf der Wiese? Hast Du nochmal eingeladen?

  10. #55
    Registrierter Benutzer Avatar von SvenBvBFan
    Registriert seit
    12.05.13
    Ort
    BaWü
    Beiträge
    6.885
    Ich verstehe dein Problem nicht d7 . Du hattest den Tipp, auf der Wiese 2-3 cin CI zu grüden, jetzt macht er es, und du wunderst dich?
    Ich bin Brian und meine Frau ist auch Brian!
    - Life of Brian 1979

    Zitat Zitat von Yttrium Beitrag anzeigen
    Einen fünften Teil [Civilization] wird es 100%ig nicht geben, User.
    - civforum.de 2001

  11. #56
    andreaslm
    Gast
    Ja, aber musst du alles verraten

    Siedler Nr. 2 ist da.

    Bild

    Im Norden gibt es Diamanten und die Sumerer.
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken

  12. #57
    d73070d0
    Gast
    Ich hatte da vorher "Wald auf CI-33" stehen und habe es dann korrigiert. Und andreaslm hatte dort zuerst die Stadt gegründet und ein BIld davon hochgeladen, und das dann auch korrigiert.

  13. #58
    andreaslm
    Gast
    D7 hat Tante Edith ins Spiel gebracht

  14. #59
    d73070d0
    Gast
    Nochmal kurz zum Thema. Es ist grundsätzlich besser, auf einer Ebene zu gründen, als auf einer Wiese, weil der Schild durch die Ebene ab Stadtgröße sieben wieder produziert wird; das ist ein langfristiger Gewinn von einem Schild (minus Korruption). Hier sprach dagegen der kurzfristige Schaden durch den verlorenen Wald sowie die noch größere Nähe zur Hauptstadt. mit der jetzigen Position ist ein Wasserfeld mehr erreichbar.

  15. #60
    andreaslm
    Gast
    Es geht weiter mit den Städten Nr. 3 und 4.

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken

Seite 4 von 22 ErsteErste 1234567814 ... LetzteLetzte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •