Decks erstellen usw ist halt taktisch. Außerdem muss man sich überlegen wie man sein Deck ausspielen will.
Decks erstellen usw ist halt taktisch. Außerdem muss man sich überlegen wie man sein Deck ausspielen will.
Aber wenn man richtige TCGs gewohnt ist, wirds nach einiger Zeit doch ziemlich langweilig.
Meine KI für "Remnants of the Precurors" (Master of Orion Remake) => https://github.com/Xilmi/Rotp-Fusion/releases
Meine KI für "UFO: Enemy Unknown" => https://github.com/Xilmi/OpenXcom/releases
Ich hab' die 6 Mana-Kreatur dahergenommen und dann 2xSchild(je 1 Mana), 1xLeben verdoppeln(2 Mana) und dann Attack=Leben(2 Mana) drauf gemacht und ihn dann mit dem Gesichtslosen Manipulator(5 Mana) kopiert.
Hätte er mit Shadowwordeath killen können, wenn er's auf der Hand gehabt hätte. Hatte er aber wohl nicht und so hat er in der nächsten Runde eben 40 Dmg kassiert.
Dass das Schild noch jeweils eine Karte zieht finde ich tatsächlich ziemlich übel bei den niedrigen Kosten.
Meine KI für "Remnants of the Precurors" (Master of Orion Remake) => https://github.com/Xilmi/Rotp-Fusion/releases
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Alles trägt der Wind davon - Blätter, Ziegel und die Last der Gedanken.
(Sprichwort in Nehrasaxar)
aus "Die Spur des Seketi" von Gesa Helm
Einmal Fantasy-Geschnetzeltes mit geröstetem Ork an allem! (Dark Messiah Story - pausiert)
Ich meinte, dass HS langweilig wird Beim Spiel an sich ist der Anspruch ziemlich gering, das Deckerstellen ist zwar spannender, aber kommt auch nicht an Magic ran. Außerdem ist die Klassenbalance halt bescheiden, macht einfach keinen Spaß, wenn man ständig gehardcountered wird
Also ob die Klassenbalance hin ist bin ich mir nicht sicher, ich werd eigentlich von allem besiegt. Sie haben alle ihre Vorteile, und wenn man die richtig nutzt geht es. Es hängt halt fast alles nur von den Karten ab die man/der Gegner zieht. Und wenn man da mehrere Runden Pech/Gegner Glück hat wirds schnell nervig.
Zitat von Jake the Dog
Nö aber unfähiger gegner oder extremes Karten Pech.
Priester hat
2 mal jede Kreatur über 4 Angriff sofort killen
2 mal Kreatur übernehmen
und in jedes Deck gehört immer auch mindestens 2 mal Stille die alle Effekte annulliert
Außerdem hat AIL so dermaßen Karten gespart um später die Combo zu spielen das er normalerweise längst tot sein hätte müssen.
Ab spätestens Level 15 sieht man mit solchen Bufftaktiken kein Land mehr.
Technologieoffenheit bedeutet Entscheidungsschwäche
Glaubhafte Politik setzt voraus, dass man erstmal vor der eigenen Haustür kehrt!
Kluge Köpfe sprechen über Ideen, mittelmäßige über Vorgänge und schwache über andere Leute.
Das war ehrlich gesagt eher unfreiwillig weil ich eine extrem beschissene Starthand hatte.
Ergo ich hab' nicht die Karten gespart um die Combo zu spielen sondern ich hab' die Combo gespielt, weil ich keine Andere Möglichkeit mehr hatte außer zu hoffen, dass er es nicht kontern kann. War so gesehen pures Luck, dass er kein Shadowwordeath auf der Hand hatte.
Das mit dem Übernehmen ist allerdings bei 7 bzw. 8 Mana irelevant, das geht ja erst ab 10.
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