Also Mind Control Tech entscheidet allein eigentlich nie was. Wenn du vier Minions am Feld hast, wo 3 1-2 Mana drops sind und einer ein 7+ und er kriegt den 7+ = gschissen, aber wann passiert des schon mal. Außerdem gäb´s dafür dann auch genug Konter. (sofern man sie halt gezogen hat)
Und Brawl - ja sicher. Das sind aber genauso Sachen wie Flamestrike, Nether, Gleichheit+Weihe, Holy Nova, Unleash the hounds etc. wo man einfach die Erfahrung braucht.
zb.
Brawl&Nether = Niemals das Board vollstopfen mit eigenen Minions wenn der gegnerische Krieger nichts oder so gut wie nichts hat.
Flamestrike/Holy Nova = Ab Runde 7/5 einsatzbar, ab dann sollte man nicht zu viele Minions mit weniger als 4/2 Leben spielen, sonst ist man selber Schuld.
Gleichheit+Weihe = räudigste Combo, da hilft auch nicht viel dagegen. Man sollte einfach nicht Minions spammen bis das eigen Board voll, und die Hand leer ist. Kostet aber auch 6 Mana.
Unleash the hounds = Taunt
Und bei allen gilt: Wenn sie einmal eingesetzt wurden, kann man sicherer spielen, da jede Karte nur 2 Mal im Deck sein darf. Und keine Klasse die mir jetzt einfällt hat mehr als einen hardaeremoval. (Blizzard zähl ich eher nicht dazu, eher control)
Dazu kommt dass du diese Karten genauso in dein Deck einbauen kannst. Die Frustration über sowas kommt bei dir denk ich eher daher das einem Anfangs praktisch alle guten Karten fehlen, und sie noch kaum kennt. Man also sehr schnell in solche Fallen reinläuft. Oder ich irr mich und du magst es einfach nicht.