Ich hatte erst ein Spiel, wo ich mehr als 40 Rüstung zusammenbekommen habe.
Das war aber auch Control Warrior vs Control Warrior
Ich hatte erst ein Spiel, wo ich mehr als 40 Rüstung zusammenbekommen habe.
Das war aber auch Control Warrior vs Control Warrior
Manchmal verliert man
und manchmal gewinnen die Anderen
Stories
Achtung Spoiler:
Wie hoch ist denn dafür bitte die Wahrscheinlichkeit?
Achtung Spoiler:
Zitat von Jake the Dog
Ich kann mich nicht entscheiden. Ich habe ausreichend Staub, um mir fast zwei legendäre Karten zu holen.
Ich habe: Alexstraza, Der schwarze Ritter, Maexxna, Ysera, Illidan Sturmgrimm, Tirion Fordring und König Knirsch.
Welche legendäre Karte fehlt mir eurer Meinung nach . ich bedanke mich im voraus für eure Antworten.
Genau wie Eowyn fürchte ich den Käfig:
"Immer hinter Gittern zu sitzen bis Gewohnheit und hohes Alter jede Aussicht und selbst den Wunsch, Heldentaten zu leisten, unwiderruflich zunichte machen."
Der gute alte 2 Mana Flammenwichtel.
Cairne und Blutmagier sind 2 Karten die eigentlich immer gut gehen
Cairne amcht eigentlich in jedem Deck Sinn sogar in Aggros um den Gegner ein bisschen zu beschäftigen
Technologieoffenheit bedeutet Entscheidungsschwäche
Glaubhafte Politik setzt voraus, dass man erstmal vor der eigenen Haustür kehrt!
Kluge Köpfe sprechen über Ideen, mittelmäßige über Vorgänge und schwache über andere Leute.
Vielen Dank für die Tipps. Ich konnte mich seit geraumer Zeit nicht entscheiden. (Wer die Wahl hat, hat die Qual). Ich habe mich für Cairne entschieden. Ich habe das Gefühl, dass er wohl am besten zu meinem Spielstil passt.
Genau wie Eowyn fürchte ich den Käfig:
"Immer hinter Gittern zu sitzen bis Gewohnheit und hohes Alter jede Aussicht und selbst den Wunsch, Heldentaten zu leisten, unwiderruflich zunichte machen."
Teste gerade ein neues Kriegerdeck ( konnte bisher mit Krieger nix Anfangen da mir für Controll jede Menge Legs fehlen und mit Krieger an sich nix anfangen konnte, Paladin fehlen massenweise wichtige Karten weshalb Paladin / Krieger quest immer nervten )
Funktioniert bisher ganz gut erst 2 mal 1 mal davon aus dummheit ( habe nicht Heldenfähigkeit genutzt ob wohl nur 6 hp dann kam natürlich ein Feuerball ... )
Extrem gepushert Frothin Berserk ( zB mit Warsong, Ghul und Bite = 2 mal WW ) hat gerne mal 20+ attack
oder Worgen mit Warsong und Zuchtmeister oder Innere Wut ( oder beides ^^ ) 12-14 dmg instant 6-8 Mana
und Kampfeswut macht sich auch oft gut im Lategame, alles aufs Feld was geht und dann irgend ein WW effekt auslösen, Rekord liegt bisher bei 12 Karten ( mit beiden Karten natürlich ) und aus dem Akolythen gibt es auch oft genug 3 Karten + er haut nen Gegner um mit 3-5 Attack
Einzig Hinrichten hatte ich bisher noch nie richtig in Verwendung bisher aber auch vor Druiden verschont geblieben
Geändert von Knuddelbearli (11. Oktober 2014 um 19:33 Uhr)
Technologieoffenheit bedeutet Entscheidungsschwäche
Glaubhafte Politik setzt voraus, dass man erstmal vor der eigenen Haustür kehrt!
Kluge Köpfe sprechen über Ideen, mittelmäßige über Vorgänge und schwache über andere Leute.
Du hast da aber auch ne ganze Menge potentiellen Staub herumliegen. Willste nichtmal ein bischen was davon entzaubern? Ich glaube der Archetyp funktionier mit nem Grommash noch ein bischen besser.
Grommash passt ihmo gar nicht rein ( enrage gut aber rest des decks ist komplett auf aggro und maximal midgame ausgelegt ) wen dann Black Knight gegen Schlickspucker, Druide Allgemein, Tirion, Al Akil und co aber schwanke da noch zwischen dem und dem Blutmagier
Geändert von Knuddelbearli (11. Oktober 2014 um 22:15 Uhr)
Technologieoffenheit bedeutet Entscheidungsschwäche
Glaubhafte Politik setzt voraus, dass man erstmal vor der eigenen Haustür kehrt!
Kluge Köpfe sprechen über Ideen, mittelmäßige über Vorgänge und schwache über andere Leute.
in runde 7+ werden meisten die großen combos rausfgehauen wie zB Warsong + Amani oder Worgen +Zuchtmeister ( 10 - 16 dmg ) oder viele minions mit einem Wirbelwind Effekt hinten nach und dann Kampfeswut oder Warsong und Berserker + Zuchtmeister ( = 13 dmg ) und AOE durch Waffe aus der Runde vorher usw
Anfangs versucht man ähnlich wie ein zoolock die Feldkontrolle zu behalten und dem Gegner schon paar HPs abzuknabbern, Spielfeld hat aber Vorrang! und spielt später dann die dicken kombos aus. kampfeswut ab 3 Karten zünden ( man selber +2 verwundete Minions )
Akolyth nur spielen wenn man ihn anschließend mindens 1 mal aktivieren kann, im Idealfall aber mir warsong +2 aktvierungen ( zB ww und Zuchtmeister, aber auch zuchtmeister alleine ) und dann gebufft damit traden.
man selber hat soviele starke Bedrohungen das dem Gegner meist sehr schnell die Zaubersprüche ausgehen ( ausgenommen Magier wie fast immer ... ) und ab da kann man dann fast schalten und walten wie man will
Geändert von Knuddelbearli (11. Oktober 2014 um 23:54 Uhr)
Technologieoffenheit bedeutet Entscheidungsschwäche
Glaubhafte Politik setzt voraus, dass man erstmal vor der eigenen Haustür kehrt!
Kluge Köpfe sprechen über Ideen, mittelmäßige über Vorgänge und schwache über andere Leute.
Würde Gnomish Inventor raus- und dafür Brawl reinnehmen, auch als Aggro- Deck braucht man mal nen Boardclear.