Ja genau Flunky, du hast es erkannt: ich hab jede (Resourcenbutton)zeile in der GameFont.tga gleich lang gemacht, sonst spinnen nämlich auch die ganze Schrift und die ganzen Pediasymbole rum.
Mit der gleichen Zeilenlänge hab ich zumindest das wieder korrigiert.
Ja genau, die 3 neuen Felder werden wohl die 3 Verrückungen verursachen. Aber das machen sie beim Resimod nicht, wo es 200 Resourcen gibt!
Die Schallplatte ist übrigens das Walross geworden.
Also ne neue Zeile... ...kann ich mal probieren.
Nach der Stadtsymbolzeile eine neue Zeile? ... kann ich dann auch probieren...
Aber trotzdem: irgendwie hat das doch dieser 200Resourcenmod das auch geschafft.... *denkdenkdenkdenkdenk*