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Thema: Probleme bei Save mit Mods

  1. #1
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    Probleme bei Save mit Mods

    Aloha

    Em ja kann man irgend wie schauen was man für Mod Aktivirt hatte bei Save.

    Irgend wie ist das bei mir durcheinander gekommen, habe jetzt schon 3 Versuche gemacht, aber jedes mal kracht das Spiel immer
    Und das laden dauert alles so lange, Spiel laden, Mods Laden, Save Laden, daher kann man das irgend wo sehen?

    Blöd das ein Save nicht automatisch das Aktivirt was es brauch.

  2. #2
    Registrierter Benutzer Avatar von AndreP
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    Welche Mods man für einen Spielstand braucht, kann man nur beim laden sehen,
    wenn ein Mod fehlt, kann man den Spielstand nicht laden.

    Hast du gepatcht?

    Falls ja, mußt du erst einmal schauen, das Mods, die original Dateien verwenden,
    geupdatet werden.

  3. #3
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    Danke

    Ach da, ich dacht immer das DLC und Mod nur aus sagt das was für den Save verwendet wird, bin da nih auf die idee gekommen das anzu kliken

    finde es nur eigenartig das mods die ich 100% aktivirt habe wie
    Terrain - Poor Tiles Tweak (v 2) o. Units - Airship and Land Ironclad (v 3) o. Buildings - Upgrade System (v 12)
    bei dem Save nicht auf der Liste sind, also Narung auf Wüste hatte ich, Airship hab ich in der Forschung gesehen und die Upgrads hatte ich auch schon gebaut.

    Hatte alles nach der Liste eingestelt, ging auch. Das zeug hat zwar gefelt naja, hab dann die 3 Mods auch wieder aktivirt und ging auch damit.
    Naja sind noch 2 3 Andere Mods wo ich mir aber nicht ganz sicher bin ob die anwaren.
    Naja jetzt geht es erst mal wieder.


    Und kann es sein wenn ich in der Industri Zeitalter bin, das ich dann noch Mods hinzufügen kann die mir später erst was bringen.
    Also wie Airship and Land das er forsche ich grad oder auch Mods die nicht so einschneiden sind wie dann die anderen Zwei.


    Naja zumindes ist der Music Bug weg die Music leuft jetzt wieder richtig, war wohl irgend ein Mod wo ich mir jetzt nicht gans sicher war ob der jetzt Aktivirt war oder nicht.

  4. #4
    Registrierter Benutzer Avatar von AndreP
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    Manche Mods, kann man im laufenden Spiel hinzufügen, und manche nicht.

    Das kann man nur übers testen herausfinden.

  5. #5
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    Also bei mir ist es so, das Mods die ich beim Spielstart aktiviert habe, beim save nicht mehr geladen werden.
    Lustig ist das es ein paar Mal funktioniert hat ... jetzt plötzlich nicht mehr.
    Und sie funktionieren auch nicht wenn ich beim laden über Mods / Einzelspieler / laden gehen. (ohne BnW konnte ich auch einfach direkt auf Einzelspieler / laden gehen)
    Irgendjemand eine Lösung parat?
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  6. #6
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    Seit wann, hast du das Problem (schon länger, oder seit dem letzten Patch)?

    Sind die Mods noch vorhanden, oder sind sie auch aus der Liste verschwunden?

    Man muß immer über Mods-->Einzelspieler, das Spiel starten/laden wenn man mit
    Mods spielen möchte.

    Das dies bei dir mal ohne ging, wage ich zu bezweifeln.

  7. #7
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    Das Problem habe ich seit einem Save Game vom 21.10. Weiß nicht ob dazwischen ein Patch geladen wurde ehrlich gesagt ... habe ich zumindest nicht wissentlich abgestoßen. Aber ich gehe davon aus das die ja über Steam automatisch geladen werden.
    Wenn ich über Mods etc. lade, sind alle Mods vorhanden und aktiviert, aber im Spiel trotzdem nicht aktiv.

    Dass das früher ohne über Mods zu gehen beim laden funktioniert hat weiß ich 100%. Habe es jetzt erstmals über Mods zu laden probiert als ich gemerkt habe das sie nicht mehr aktiv sind!
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  8. #8
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    Welche Mods benutzt du denn?

    Es ist ausgeschlossen, das du ein Save mit Mods laden konntest,
    was nicht über Mods-->Einzelspieler gestartet wurde
    (es sei denn, es wurden original Dateien verändert).

    Vielleicht ist das genau dein Problem, manche Mods, kann man
    nicht nachträglich hinzufügen.

    Da reicht es dann, das du einmal eben nicht über Mods-->Einzelspieler
    dein Spiel geladen hast.

  9. #9
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    Bisher hatte ich nur zusätzliche Nationen als Mod, z.B. Boudicca mit den Kelten, vielleicht hat es deshalb beim "normalen" laden funktioniert!?

    Diesmal habe ich z.B. einen Mod der beim Siedler angezeigt hat in welchen Grenzen sich die zukünftige Stadt ansiedelt. Daran ist es mir auch aufgefallen.
    Der z.B. ist zwar aktiviert, funktioniert aber nicht mehr.
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  10. #10
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    Wenn Patches kommen, mußt du halt immer schauen, ob die Mods
    noch aktuell sind, manche benutzen auch original Dateien.

    Es wäre auch gut, wenn du bei Problemen, zum jeweiligen Mod
    verlinken könntest, um sich das mal anzuschauen.

    Boudicca ist doch dabei, spielst du ohne BNW?

  11. #11
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    Boudicca war nur ein Beispiel aus der Vergangenheit, habe vor BnW bestimmt ein Jahr nicht gespielt.

    Jetzt habe ich einige Mods an, von denen ich aber derzeit gar nicht sagen kann ob die nach dem laden noch laufen, wie z.B. Ethnik Units oder R.E.D., weil es nicht direkt auffällt.

    Die von denen ich sicher weiß das sie nicht mehr laufen sind:
    City Limits (Steam Workshop)
    Ingame Editor (Steam Workshop)

    Wenn aber die Mods nach einmal laden nicht aus dem Mod Menü gekillt sind, dann ist das entsprechend leider auch schon die Erklärung wenn man sie nicht wieder für das save reaktivieren kann.
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