Ja, das wär beides ein guter Platz. An Siedlungsplätzen mangelt es mir hier wirklich nicht.
Ja, das wär beides ein guter Platz. An Siedlungsplätzen mangelt es mir hier wirklich nicht.
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Achtung Spoiler:
Die Triere macht sich auf den Weg nach Osten, nun baue ich schnell einen Bogie zur Unterstützung gegen die Barbaren.
Medina ist auf Größe 2 gewachsen und belegt erstmal beide Schafe. Sobald der Kornspeicher steht kann ich wieder den Sinai belegen, um schneller eine Religion zu bekommen.
Tek_Rebell und Aethelred erforschen beide eine Tech.
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Aus dem Westen kommen weitere Barbaren, nächste Runde wächst Damaskus.
Ich habe meinen Siedlungsplan aktualisiert. Als nächstes gründe ich #1, um an die Elefanten zu kommen und die Lücke zwischen Mekka und Medina zu schließen.
Danach folgt #2, um mir das einzige 6er Eisen in der Gegend zu sichern. Die Reihenfolge der anderen Städte steht noch nicht fest.
Außer einem Landzuwachs bei Aethelred gab es keine Änderungen bei den Punkten.
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Mein Späher entdeckt nach langer Zeit mal wieder eine Ruine:
Die Triere entdeckt ein Barblager, dass eine potentielle Gefaht für einen Frachter darstellt.
In Mekka baue ich nun einen Frachter für eine Route nach Panama City.
Ein persischer Späher ist nördlich von Medina aufgetaucht.
Lemondrops erforscht Segeln, Tek_Rebell Steinmetzkunst.
Tek_Rebells zweite Stadt wächst auf Größe 3, Duke erforscht eine Tech und bekam wohl eine Sopo.
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Geändert von Sheldor (05. Februar 2014 um 21:03 Uhr)
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Nach Fallenstellen forsche ich nun Steinmetzkunst.
Der Barbar konnte ganz knapp nicht besiegt werden.
Medina baut nun eine Karawane, die ich zum Nahrungstransport verwenden werde.
Der Weihrauch wurde angeschlossen:
An der Küste des roten Meeres finde ich noch eine Ruine.
Persien gründet seine dritte Stadt und Babylons HS wächst als erste auf Größe 7.
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Der von den Barbaren von Ragusa gestohlene Bautrupp konnte befreit werden und darf nun für das Arabische Volk arbeiten.
Ansonsten bekämpfe ich noch ein paar Barbaren im Westen.
In zwei Runden ist der Frachter fertig und ich kann dann meinen Haushalt wieder ausgleichen.
Lemondrops erforscht Kalender, Persiens zweite Stadt wächst auf Größe 4, Ägyptens Stadt wächst auf Größe 7 und Assyriens zweite Stadt auf Größe 2.
In Runde 43 gründet Aethelred seine zweite Stadt.
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In einer Runde kommt endlich der Frachter und hoffentlich auch bald der Prophet.
Das Barbarenlager zwischen Mekka und Medina wurde geräumt, was mir auch eine Freundschaft mit Ragusa einbringt.
Die andere Quest ist die Entdeckung der persischen Grenzen, mal schaun ob ihn finden kann.
Lemondrops hatte Landzuwachs, sonst gab es keine Punkteanstiege.
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Der Frachter ist fertig und beschert mir einen ausgeglichenen Haushalt. Es folgt ein AB für die zweiten Perlen, ein Handel mit Persien wurde schon vereinbart.
Medina belgt nun beide Schafhügel, da ich genug Glauben für den Propheten habe.
Lemondrops erforscht Bogenschießen, Tek_Rebell gründet seine vierte Stadt und hatte Wachstum in seiner HS auf Größe 7, Peruanium (Phönix) und Gaudi (Duke) hatten entweder eine Tech oder Sopo.
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Der Barbarenbogie hat sich den BT geschnappt, er weiß nur nicht, dass er diese Aktion nicht überleben wird.
Nach Stadt- und Bogiebeschuss kann der Krieger meinen BT wieder befreien.
Aethelred hat den Großen Leuchtturm gebaut.
Persien hatte ein Stadtwachstum auf Größe 2, Assyrien dürfte eine Tech erforscht haben.
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Endlich erschien mein Prophet und ich konnte meine Religion gründen. Es konnte zwar jemand diese Runde vor mir gründen, meine Wunschglaubenssätze waren aber zum Glück noch verfügbar:
In Mekka wurde ein AB gebaut, das sogleich weitere Perlen angeschlossen hat. Diese handele ich gleich gegen persische Zitronen.
Für eine Runde baue ich die Bib an, dann wechsle ich auf einen Siedler.
Der Späher konnte Kontakt zum Assyrer Gaudi herstellen, welcher diese Runde die Pyramiden gebaut hat. 4 von der Position des assyrischen Spähers werde ich die nächste Stadt gründen. Diese dürfte recht schnell brauchbar werden und wird erstmal meine nordöstliche Grenze bilden.
Die zum Schutz des Frachters abgestellte Triere traf auf ein Barbarenschiff:
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