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Thema: [123] Arabien im Kampf um die Vorherrschaft im Nahen Osten

  1. #16
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    Ein paar Worte zu meinen Mitstreitern:
    - Der_Duke mit Assyrien: Ist mir u.a vom 93er bestens bekannt, hat hier einmal nicht Ägypten bekommen. Buildert eher vor sich hin, bin gespannt ob er sein Spiel auf die kriegerischen Assyrer umstellen kann. Muss man auf einen Rush mit den Türmen achten.
    Die Anderen Spieler sind mir unbekannt:
    - Tek Rebell mit Persien: Nicht zu unterschätzen, wie vor allem das 7er gezeigt hat. Krieg mit ihm im GA sollte man vermeiden.
    - Aethelred Mit Ägypten: Die klassische Builderciv, werde versuchen ihm ein paar Wunder wegzubauen, notfalls muss ich sie halt erobern.
    - Lemondrops mit den Osmanen: Könnte sich mit seinem Trait die Seeherrschaft sichern, die Janitscharen sind eine der stärksten UUs.
    - Peruanium mit Babylon: Hat kurz vor Beginn für ChrisDerPhönix übernommen. Babylon wird wohl zu Beginn in der Forschung dominieren. Die Kampfbogies sind auch nicht zu verachten.
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  2. #17
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    Runde 3

    Mein Krieger deckt den Nil auf, nächste Runde kommt das Wachstum und der Späher, der dann im Osten erkunden wird.

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  3. #18
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    Runde 4

    Späher ist fertig und wandert nach Osten, der Krieger überquert den Nil.
    Das Monument wird angebaut, bis der Schrein in zwei Runden verfügbar ist.

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    Außer uns ist auch Tek Rebell gewachsen, sodass nun 3 Völker eine HS Größe 2 besitzen. Und jemand hat ein Waffenupgrade in einer Ruine gefunden.

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  4. #19
    Spendet Blut Avatar von derboe
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    könnte es evtl. auch der Späher von demjenigen sein, der anfangs 6 hatte?

  5. #20
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    Das würde hinkommen, Späher kostet 17, 3*6 = 18.
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  6. #21
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    Runde 5

    Die nächste Runde steht an.
    Der Späher wandert weiter und der Krieger findet eine weitere Ruine.
    Im Süden am Nil, 7 vom Weihrauch, scheint ein toller Siedlungsplatz für eine Petrastadt zu sein. Viel Nahrung vom Schwemmland und die Hügel im Osten für die Produktion.
    Dann wäre auch Wüstenfolklore als Pantheon eine Überlegung wert, aber wegen der miesen Prod in Mekka tendiere ich momentan zu Gott des Meeres.
    Ich spekuliere darauf, dass im Osten geografisch korrekt der Berg Sinai auftaucht und ich so an den Glauben für eine Religion komme.

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    Peruanium (aka ChrisDerPhönix) ist gewachsen, Aethelred hatte einen Landzuwachs.

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  7. #22
    Spendet Blut Avatar von derboe
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    Wenn da noch mehr brauchbares Wüstengebiet auftaucht, wäre Wüsenfolklore evtl. sogar ne Variante. Müsste dann aber schnell die 2. Stadt gesetzt werden

  8. #23
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    Mal schaun was ich noch so aufdecke. Ich werde wohl direkt auf den Freisiedler gehen und so bald die 2. Stadt setzen.
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  9. #24
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    Im Originalskript taucht der Berg nicht auf, aber hier?
    Wer weiß

  10. #25
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    Ich lasse mich überraschen
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  11. #26
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    Runde 6

    Und schon ist die Überraschung perfekt, es taucht tatsächlich der Berg Sinai auf.

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    Damit gibt es nun 3 Möglichkeiten an Glauben zu gelangen:
    - Durch das Perlenpantheon: Wären erstmal 6 später vielleicht 8.
    - Durch Wüstenfolklore: Erst mit zweiter Stadt verfügbar, hat später Potential zu größerer Ausbeute.
    - Durch Sinai: Auch erst durch zweite Stadt, aber ich könnte das Prod von Fischerbooten Pantheon wählen und so besonders meine HS stärken.

    Keramik wurde erforscht, es folgt Bergbau. Ich habe mich nun doch entschlossen, dass Monument fertig zubauen, um schneller an den Freisiedler zu gelangen.

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    Die Demo, Babylon, Ägypten und Persien haben ebenfalls eine Stufe 1 Tech erforscht, Assyriens HS hat nun auch 2 Bürger.

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  12. #27
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    Ich habe mir mal einen groben Plan für die nächsten Runden zurechtgelegt:
    Bei den Sopos geht es direkt auf den Freisiedler, dann werde ich den Ehreopener einschieben um von den wütenden Barbaren Kultur zu farmen und für den Kampfbonus.
    Meine erste Stadt kommt an den Sinai, der sogleich belegt wird bis ich mein Pantheon habe. So kann ich mir den Schrein sparen.
    In Mekka werden nach dem Monument gebaut: Krieger, Bautrupp, Arbeitsboot sobald auf Größe 4 ein Siedler für die Stadt im Süden am Nil.
    Dementsprechen wird nach Bergbau erstmal Segeln erforscht, dann Tierzucht, Bogenschießen, Schrift und Richtung Währung für Petra, die in der Südstadt gebaut werden soll.
    An andere Wunder denke ich erstmal nicht, dafür hat Mekka zu wenig Prod.
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  13. #28
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    Runde 7

    Der Krieger darf als erster seine Ruine besichtigen und findet Kartenmaterial der Umgebung, auf dem der südliche Rand unserer Welt sichtbar wird.

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    Der Späher findet immerhin etwas Gold in seiner Ruine.

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    Ein schneller Blick auf Mekka und den Osten:

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    Der Duke hat seine erste Tech erforscht, Lemondrops ist auf Größe 2 gewachsen.
    Tek Rebell und Peruanium (ChrisderPhönix) haben nun sogar schon eine HS Größe 3, beide dürften Bevölkerung in einer Ruine gefunden haben.

    Demo:

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  14. #29
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    4 vom Barblager schreit ja geradezu nach einer Stadt. 4x Weizen, 2x Oase und 4 Luxusress die du noch nicht hast. Aber wahrscheinlich kannst dort auch zwei schöne Städte hingründen.

  15. #30
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    An Luxusres mangelt es mir jedenfalls nicht. Wenn ich die Küste aufgeklärt habe, kann ich mir überlegen wie ich hier die Städte am Besten setze.
    Dein Vorschlag wäre schon ne schöne Position.
    Bei dem vielen Weizen wäre das neue Sonnenpantheon eine Überlegung wert.
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