Weil du es bist mein erster Spoiler:
Achtung Spoiler:
Würde es dir einen Vorteil bringen wenn du weißt ob einer deiner Mitspieler Weizen, Rehe oder ne Kuh bei seinem Startfeld hat, bzw würde es deine Spielweise beeinflussen? Eigentlich nicht. Darum hab ichs nicht in nen Spoiler gepackt. Noch dazu sollten deine Mitspieler die Nummer ihres Pbems wissen und bei keiner Story eines Mitspielers reinschaun. Glück wünschen kann man sich auf der Forumseite des jeweiligen Pbems.
Will übrigens sehen wie du in dem Pbem deine neue blutrünstige Ader entdeckst und auslebst
Ich wollte auch mal viele Spoiler.
Uuuuuuf... Krieg... -.- ich werde mein Bestes geben und forsche auf die kriegerische Technik KERAMIK. Die Ergänzungen von derboe machen Sinn.
Hügelsteine, Seekühe, ist halt selbst erstellt die Karte
Vermutlich habe ich die Steine dort hingemacht, um deine Posi aufzuwerten...
Welches hättest du denn gerne?
das -30%-beim-Weltwunderbau-Naturwunder
(wird aktiv sobald der Spieler es findet und wirkt in allen Städten)
Der interessierte Leser wahrt stets Neutralität und ist an einem fairen, möglichst lange dauernden PBEM interessiert
meine PBEMs:
Achtung Spoiler:
klingt ganz gut.
Wir entdecken die ersten Barbaren
Ausserden denke ich, dass hier Unabhängigkeit für schnelle Expansion angesagt ist... eventuell lohnt sich Ehre für Damit hatte ich gute Erfahrung gemacht in meinem Probespiel. Ausserdem könnte ich versuchen auf zu machen.
EINSTELLUNGEN:
Geschwindikeit: Schnell
Barbaren: Wütend
Spielerzahl: 6
Schwierigkeit: König
Siegtypen: Alle
Karte: spezielle
DLCs: alle
Mitspieler:
1) Chris der Phönix (7:30-9:00, ab 22:30)
2) Tek Rebell (20:00-0:00)
3) Aethelred (17:00- 22:00)
4) Sheldor (19:30-22:30)
5) LemonDrops (20:00-22:00)
Ausserdem Assur: Beim Wachstum muss ich das andere Wild kaufen
Demo
Geändert von Der_Duke (06. November 2013 um 18:31 Uhr)
Das Spiel läuft halt sehr zäh... Updates kommen, wenn sie kommen...
Was würdet ihr bei den aktuellen Bildern und Assyrien als Land eigentlich für eine Sopo einführen? Unabhängigkeit für den schnellen nächsten Siedler habe ich mal in den Raum geworfen...
jaaa... das Startbild meiner Stadt und dem Umland. Was braucht man noch zur Analyse der SoPo Wahl? Also Ehre fällt weg... kaum Barbaren rum.
Um die Produktion mache ich mir keine Sorgen. Das Wachstum eher...
wo wir gerade davon reden... Zug 9 kommt. Wir finden Bergbau in einer Ruine... wo wir noch 2 Runden geforscht hätten... naja...
somit würde meine Forschung zu ÖV so aussehen:
bislang die Karte
Geändert von Der_Duke (06. November 2013 um 19:14 Uhr)
Tradition ist darauf ausgelegt, deine Städte gut wachsen zu lassen und gibt deiner Hauptstadt noch zusätzliche Boni. Jedoch hast du im direkten Umland nur im Osten nahrungsreiche Stadtpositionen.
Unabhängigkeit kann Städte jeglicher Größe unterstützen, sie werden jedoch für gewöhnlich nicht so groß wie bei Tradition. Außerdem macht Unabhängigkeit auch kleinere Städte effektiver und verhilft zu einer schnellen Expansion. Man muss nur aufpassen, dass man nicht zu viele Städte gründet. Dadurch würde die Zufriedenheit zu stark sinken und Städte können womöglich ihr Wachstumspotenzial nicht ausnutzen.
Ehre verstärkt/erleichtert die Kriegsinvestitionen, gibt jedoch keine Boni beim normalen Aufbau. Da man sich jedoch irgendwann zwingend dem normalen Aufbau widmen muss, um nicht zu sehr zurück zu fallen, würde ich Ehre eigentlich nie ohne Tradition oder Unabhängigkeit spielen.
Frömmigkeit dient dazu, eine starke Religion mit vielen Schreinen und vor allem Tempeln aufzubauen. mMn selten eine gute Option, wenn man nicht Ägypten, Maya oder Songhai spielt, die eines dieser Gebäude als UU haben.
Für mich wäre deine Position deshalb ziemlich eindeutig Unabhängigkeit.
Bislang siehst du schon 5 neue Luxusressourcen und Assur hat eine Menge Produktion, aber nur wenig Nahrung. Das legt also eine flotte Expansion sehr nahe.
Je nachdem, wie weit die Nachbarn entfernt sind, kannst du die zwar vielleicht nicht alle anschließen, aber Tradition macht bei einer derart nahrungsarmen Hauptstadt wenig Sinn.
Ehre wäre auch eine Option, gerade weil genug Platz da zu sein scheint, wo Barbarenlager erscheinen könnten. Jedoch kannst du das nach Eröffnen von Unabhängigkeit(oder Tradition) immer noch recht zeitnah tun, die nächsten 5 Runden dürfte es dich wohl kaum interessieren, neue Barbarenlager zu sehen oder Barbaren effektiver zu bekämpfen. Und solange du nicht weißt, wo und ob du Gegner hast, ist eine Kriegsvorbereitung sinnlos.
Sehe ich ähnlich wie Plategoron, zusätzlich würde ich jetzt noch erst einmal eine Kornkammer bauen statt dem BT, der könnte eh noch nicht viel modernisieren und Einheiten zum Schutz hast du auch nicht bei der HS, bei den 2 Wildfeldern bringt die KK direkt 4 Nahrung.