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Thema: Amerikas Gottheitswahn

  1. #76
    ❦ Ser Tira Tyrell ❦
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    Und so sieht unsere Perser-HS von Innen aus:

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    Machu Pichu und Chicken Itza sind einfach der Hammer!

    Schon in der nächsten Runde hat das amerikanische Reich einen weiteren Erfolg zu verbuchen - diesmal innenpolitisch. Denn durch die Erforschung von Industrialisierung können wir nun die Fabriken errichten und erhalten dann hoffentlich immerhin eine freie Ideologie-SoPo.
    Wir werden nämlich wegen meiner Strategie die Autokratie wählen (das passt eigentlich recht gut zu den Amis heutzutage ) und wenn ich mich nicht irre, hat nur der Schoschone bereits Autokratie gewählt.
    Die Fabriken werden aber sicherheitshalber nicht gebaut, sondern gekauft, damit wir schnell die Ideologie bekommen (und weil auch Krieg herrscht).
    Daher gehen wir diplomatisch auf Shopping-Tour und holen uns das Cash: Emoticon: minicoolface


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  2. #77
    ❦ Ser Tira Tyrell ❦
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    Dann können wir zumindest in NY und Boston Fabriken kaufen:

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    Für Wash fehlt noch ein wenig Geld, weil zwei unserer Freunde erst in den nächsten beiden Runden wieder Bargeld haben ...falls sie es nicht wieder ausgeben.

    Unser zusätzlicher Spion aus dem Industriezeitalter geht zur bevölkerungsreichsten HS der Welt - nach Rio. Und der Spion aus Äthiopien geht zur Abwechslung zur Marokko-HS, um ggf. seine geheimen Pläne gegen mich aufzudecken:

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  3. #78
    ❦ Ser Tira Tyrell ❦
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    Es stellt sich noch die Frage, ob ich für die kommenden Runden Astronomie erforschen sollte, um in meinem Reich die Wissenschaft stärker erblühen zu lassen oder ob ich doch direkt in Richtung Dynamit für die kriegsentscheidende Artillerie forschen sollte:

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    Vielleicht könnt ihr mir ja bei der Entscheidung helfen...
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  4. #79
    Registrierter Benutzer Avatar von Beff
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    Zitat Zitat von Tiramisu Beitrag anzeigen
    Vielleicht könnt ihr mir ja bei der Entscheidung helfen...
    Da du ja deine ärgsten Feinde bzw. Konkurrenten um den Spielsieg militärisch ausschalten musst hast du da noch einiges an Arbeit vor dir. Der Perser war erstmal wichtig, aber Inder & Co. scheinen dir ja techmäßig weit voraus zu sein. Dann nutze doch die Einheiten, die du jetzt hast, um noch 1-2 wichtige (Haupt)Städte auf deinem Kontinent zu erobern. In der Zwischenzeit würde ich dir ans Herz legen, in Richtung deiner Bomber zu forschen, da du ja vorhattest mit denen die finalen Angriffe zu machen. Und zu den Bombern führt der Weg über Öl und damit Astronomie & Co. Ich meine, Artillerien zu erforschen hält dich jetzt nur auf (Auch wenn sie mir in meiner Shakastory erlauben, richtig fett in die Offensive zu gehen; aber da fehlt zu dem Artizeitpunkt auch nur noch eine Hauptstadt ^^)
    Mitglied der Hanse

    Abgeschlossene Story: Shaka Zulu - kleine Pangäa - SG8... Gottheit

  5. #80
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    Die Artillerie ist eigentlich die Schlüsseltechnologie für den weiteren schnellen militärischen Erfolg. Wenn du also vorhast weiter militärisch vorzugehen, solltest du diese erforschen.

  6. #81
    Registrierter Benutzer Avatar von civas
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    First Ari du brauchst Reichweite - die One Hit Verluste der FK Einheiten durch Städte sind zu hoch...da wirst du mit der Produktion bald nicht nachkommen (vermute ich )

    Einen herrschaftssieg auf sg8 ohne Ehre anzustreben..Respekt.

  7. #82
    Pfeffersack Avatar von slowcar
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    Ich würde den Fokus auch auf Artillerie legen. Die Stärke der Städte ist schon so hoch dass Du Dir noch mehr so verlustreiche Angriffe nicht leisten kannst, und gegen die Langbogen der Engländer wäre es auch sehr hilfreich.

  8. #83
    Registrierter Benutzer Avatar von Beff
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    Wie erfahren sind denn deine Kanonen mittlerweile? Ist das Reichweitenupgrade da nicht auch in erreichbarer Nähe?
    Mitglied der Hanse

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  9. #84
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    Zitat Zitat von Beff Beitrag anzeigen
    Wie erfahren sind denn deine Kanonen mittlerweile? Ist das Reichweitenupgrade da nicht auch in erreichbarer Nähe?
    Er hat doch bisher kaum Krieg geführt. Von einer Reichweiten-Beförderung wird er Lichtjahre entfernt sein.

  10. #85
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    Also drei von euch sind für Artillerie und einer für Astronomie...

    Zitat Zitat von Beff Beitrag anzeigen
    In der Zwischenzeit würde ich dir ans Herz legen, in Richtung deiner Bomber zu forschen, da du ja vorhattest mit denen die finalen Angriffe zu machen. Und zu den Bombern führt der Weg über Öl und damit Astronomie & Co. Ich meine, Artillerien zu erforschen hält dich jetzt nur auf[/SIZE]
    Das stimmt! Die Bomber sollte ich genauso wie die Minutemen recht früh erforschen, weil ich mit denen bestimmt schnell die fehlenden Eroberungen auf meinem Kontinent nachholen kann (bis zu dem Zeitpunkt sollten die meisten anderen Nationen nur Dreidecker haben).

    Zitat Zitat von Medusa512 Beitrag anzeigen
    Die Artillerie ist eigentlich die Schlüsseltechnologie für den weiteren schnellen militärischen Erfolg. Wenn du also vorhast weiter militärisch vorzugehen, solltest du diese erforschen.
    Genau, aber es stellt sich wirklich die Frage, ob sich noch weitere Eroberungen zu diesem Zeitpunkt noch lohnen, weil die Perser-HS so ziemlich die einzige Stadt ist, bei denen sich so viele Verluste lohnen.
    Also bisher sieht die Kriegsbilanz so aus:

    Verluste:
    • 3 Minutemen
    • 3 Kanonen
    • 3 Armbrüste
    • 1 Pikenier
    • (1 Späher)

    und ich habe noch wegen dem Krieg Diplomali erhalten.

    Gewinne:
    • Eine schöne Bergstadt mit vielen nützlichen Gebäuden wie der öffentlichen Schule
    • zwei neue Luxusressourcen (1 Marmor und 3 Färbemittel)
    • drei Weltwunder, wobei zwei davon echt stark sind (sobald ich Künstlergilden besitze, werde ich die Künstler nur für GAs einsetzen wegen Chicken Itza)
    • Schwächung der stärksten Civ auf meinem Kontinent (der Perser hatte mit Machu Pichu auch das größte BSP mit etwa 300 pro Runde, aber jetzt sind sogar seine Stadtverbindungen gertrennt, weil seine neue HS Pasargade nördlich von Persepolis liegt und seine ehemalige Straße nun durch mein Land verläuft:
      Achtung Spoiler:


    Aus meiner Sicht hat sich der Krieg also sehr gelohnt. Im Moment ist es wichtig, den Perser-Angriffen Stand zu halten und ggf. seine kleineren Städte zu erobern, die auch bestimmt ohne Verluste eingenommen werden können.

    Zitat Zitat von civas Beitrag anzeigen
    Einen herrschaftssieg auf sg8 ohne Ehre anzustreben..Respekt.
    Ehre wäre sicherlich nützlich gewesen, aber Tradition ist eben sehr wichtig für meinen Städteausbau gewesen. Selbst mit Tradition hatte ich ja ein wenig Schwierigkeiten gehabt, in der HS genug zu produzieren. Natürlich kann man neben Tradi auch Ehre wählen, aber dann hätten mir wohl die Patronat-SoPos gefehlt und die sind bei so vielen StSten extrem nützlich (und wegen den Weltkongress-Stimmen).

    Zitat Zitat von Medusa512 Beitrag anzeigen
    Er hat doch bisher kaum Krieg geführt. Von einer Reichweiten-Beförderung wird er Lichtjahre entfernt sein.
    Ja, die Kanonen haben bisher alle nur zwei Beförderungen bis jetzt.
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  11. #86
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
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    Viele Verluste, aber unerfahrene Einheiten sind ja ersetzbar. Wenn man Krieg erklärt lohnt es die Gegner erstmal vorstürmen zu lassen, dann ein Blocker im Wald verschanzen mit Sani hinten dran.

    Die Taktik läßt sich noch verbessern, die Strategie war dagegen schonmal optimal, gleich die dickste Wutz von hinten rasiert.


    P.S:
    Forschen würde ich Astronomie um Observatorium bauen zu können, eigentlich hätte man das schon viel früher holen sollen

  12. #87
    Deep Space Nine Avatar von jet2space
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    Sehr schöne story in so kurzer Zeit, hab grad alles nachgelesen und bin ab nun auch an board!

    Was mir aufgefallen ist: Hast Du keine direkte Straßenanbindung von Washington nach Boston? Diesen Umstand würde ich schleunigst ändern (falls dem so ist).

    Bei Deinem Angriff meintest Du, die Stadt schießt Dir in 1 Runde eine Kanone zusammen. Laut der Bildbeschreibung rücken Deine Kanonen VOR den Minutemen an. Wieso das? Solltest Du die Minutemen nicht vorne positionieren und dahinter die Kanonen? Die Städte fühlen sich tendenziell von der am nähsesten befindlichen Einheit am meisten bedroht und greift die gerne an. Also würde ich die Stadt mit Nahkämpfer umzingeln, und dahinter die schweren Geräte!

    Ansonsten: Achtung auf Haile, der spielt gern mal Friede Freude Eierkuchen, bis es ihn plötzlich nimmer interessiert (also so wie wir menschlichen Spieler ).

    Viel Glück weiterhin, freu mich schon wenns weitergeht!

  13. #88
    ❦ Ser Tira Tyrell ❦
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    Zitat Zitat von Falcon Beitrag anzeigen
    Viele Verluste, aber unerfahrene Einheiten sind ja ersetzbar. Wenn man Krieg erklärt lohnt es die Gegner erstmal vorstürmen zu lassen, dann ein Blocker im Wald verschanzen mit Sani hinten dran.

    Die Taktik läßt sich noch verbessern, die Strategie war dagegen schonmal optimal, gleich die dickste Wutz von hinten rasiert.
    Da stimme ich dir 100%ig zu. Persien wäre sonst uneinholbar gewesen, wenn ich zuerst eine andere Civ angegriffen hätte. Und meine Einheitenführung war zwar teilweise gut überlegt, aber ich gebe dir Recht, dass ich einige Fehler gemacht habe. Da hätte ich bestimmt noch zwei Einheiten retten können. Z.B. wäre der Pikenier sehr nützlich als Kanonenfutter gewesen, aber anscheinend habe ich die Stärke von Pasargade damals unterschätzt, sodass ich sie an diese Stadt und nicht erst an Persepolis verloren habe.
    In Zukunft werde ich mehr auf sowas Acht geben.

    Zitat Zitat von Falcon Beitrag anzeigen
    P.S: Forschen würde ich Astronomie um Observatorium bauen zu können, eigentlich hätte man das schon viel früher holen sollen
    Darüber kann man sich vielleicht streiten, ob eine Forsch-Tech wichtiger ist als die Miltärtechs, wenn man kurz vorm warmongen ist.

    Zitat Zitat von jet2space Beitrag anzeigen
    Sehr schöne story in so kurzer Zeit, hab grad alles nachgelesen und bin ab nun auch an board!
    Danke für das Lob! Die Story habe ich auch nur deswegen so schnell geschrieben, weil ich immer so besessen von den Spielen bin, wenn ich erst mal angefangen habe.
    Aber demnächst muss ich mich etwas zurückhalten, weil die Uni für mich schon begonnen hat (Bildung hält einen nur vom Spielen ab ).

    Zitat Zitat von jet2space Beitrag anzeigen
    Was mir aufgefallen ist: Hast Du keine direkte Straßenanbindung von Washington nach Boston? Diesen Umstand würde ich schleunigst ändern (falls dem so ist).
    Die Straßenverbindung hatte ich erst relativ spät (ich glaube erst kurz nach der Eroberung von Persepolis). Das lag aber daran, weil mir am Anfang das Wachstum und die Produktion wichtiger waren als das Geld. Daher wurden die BTs (von denen ich sowieso anfangs nicht viele hatte) lieber erst zum Modernisieren anstatt für Straßen verwendet.

    Zitat Zitat von jet2space Beitrag anzeigen
    Bei Deinem Angriff meintest Du, die Stadt schießt Dir in 1 Runde eine Kanone zusammen. Laut der Bildbeschreibung rücken Deine Kanonen VOR den Minutemen an. Wieso das? Solltest Du die Minutemen nicht vorne positionieren und dahinter die Kanonen? Die Städte fühlen sich tendenziell von der am nähsesten befindlichen Einheit am meisten bedroht und greift die gerne an. Also würde ich die Stadt mit Nahkämpfer umzingeln, und dahinter die schweren Geräte!
    Als meine Minutemen vorgerückt waren, konnte ich mit der erweiterten Sicht ziemlich sicher sein dass zunächst mal keine wirklich bedrohlichen Einheiten weit und breit waren (wahrscheinlich weil der Perser seine Einheiten zur Front gegen die anderen Civs geschickt hatte. Daher habe ich mich dann doch entschlossen, mit den Kanonen etwas vorzurücken, was aber trotzdem sehr riskant war wegen eventuellen Reitern, die zum Glück aber nicht auftauchten.
    Das heißt aber nicht, dass die Strategie wirklich sinnvoll war. Damals war ich auch etwas aufgeregt beim Kampf, sodass ich etwas überstürzt gehandelt habe.
    Und ich habe törichterweise angenommen, dass die Kanonen vielleicht doch eine Runde lang überleben könnten, was natürlich Quatsch ist.

    Zitat Zitat von jet2space Beitrag anzeigen
    Ansonsten: Achtung auf Haile, der spielt gern mal Friede Freude Eierkuchen, bis es ihn plötzlich nimmer interessiert (also so wie wir menschlichen Spieler ).
    Ja, der Äthiopier ist in vielerlei Hinsicht echt eine dreckige Ratte! Ich hasse ihn in fast jedem Spiel.

    Zitat Zitat von jet2space Beitrag anzeigen
    Viel Glück weiterhin, freu mich schon wenns weitergeht!
    Wenn man auf Gottheit spielt, braucht man tatsächlich etwas Glück zum Gewinnen.
    Tritt dem REICH bei und werde Teil von etwas Großem!


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  14. #89
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    Die Story wäre übrigens schon gestern weitergelaufen, aber ich habe bei der SoPo-Wahl von Autokratie aus Versehen nicht "Industriespionage" (doppelte Geschwindigkeit beim Techklau), sondern vorher "Allgemeine medizinische Versorgung" gewählt (+1 pro nationales Wunder) und kurz darauf "befestigte Grenzen" (+1 pro Verteidigungsgebäude in nicht marionettierten Städten). Emoticon: tisch
    Früher habe ich auch immer diese Reihenfolge auf Unsterblich gewählt, weil mein Techrückstand so klein war, dass Industriespionage nicht mal wirklich wichtig war.
    Aber auf Gottheit ist die Spionage lebenswichtig, selbst wenn man dann hat. Bei meinem letzten Gottheitspiel habe ich das auch gleich richtig gemacht, aber in diesem Spiel war ich wieder etwas unaufmerksam wegen dem Krieg gegen Persien.

    Daher war ich mehr oder weniger dazu gezwungen, den Spielstand, an dem ich Industriespionage hätte wählen sollen, zu reloaden. Und das obwohl ich bei meiner ganzen Eifer schon ein ganzes Stück gespielt gatte. -_-

    Die Story wird auf jeden Fall sehr bald fortgesetzt, weil ich wieder etwas Erzählstoff habe - versprochen!
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    Achtung Spoiler:
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  15. #90
    Deep Space Nine Avatar von jet2space
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    Zitat Zitat von Tiramisu Beitrag anzeigen
    Als meine Minutemen vorgerückt waren, konnte ich mit der erweiterten Sicht ziemlich sicher sein dass zunächst mal keine wirklich bedrohlichen Einheiten weit und breit waren (wahrscheinlich weil der Perser seine Einheiten zur Front gegen die anderen Civs geschickt hatte. Daher habe ich mich dann doch entschlossen, mit den Kanonen etwas vorzurücken, was aber trotzdem sehr riskant war wegen eventuellen Reitern, die zum Glück aber nicht auftauchten.
    Das heißt aber nicht, dass die Strategie wirklich sinnvoll war. Damals war ich auch etwas aufgeregt beim Kampf, sodass ich etwas überstürzt gehandelt habe.
    Und ich habe törichterweise angenommen, dass die Kanonen vielleicht doch eine Runde lang überleben könnten, was natürlich Quatsch ist.
    Okay, ich verstehe! In dem Fall würde ich dann die Flanken mit Minuteman ausstatten, um genau das zu verhindern dass plötzlich von der Seite oder gar hinten (ich liebe Pikenierer zur Absicherung hinten) ankommt und auf meine Kanonen geht. Dann sind vorne Nahkämpfer wo niemand kommen kann und seitlich; die Kanonen (und Bogies) in der Mitte bleiben flexibel und können ggf auch auf angreifende Einheiten feuern. Aber dass in der Hektik manchmal Fehlentscheidungen getroffen werden kenne ich aus meinen ersten Feldzügen - daher lieber Zeit nehmen sich alles genau zu überlegen. Denn genau da haben wir menschlichen Spieler unseren größten Vorteil ggü der KI!


    Zitat Zitat von Tiramisu Beitrag anzeigen
    Ja, der Äthiopier ist in vielerlei Hinsicht echt eine dreckige Ratte! Ich hasse ihn in fast jedem Spiel.
    LOL geht mir genauso, wenn ich den schon sehe!

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