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Thema: 455 - Bericht aus Kambodscha

  1. #46
    quatsch mit uransoße Avatar von pelikopter
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    Runde 31:

    Die 2 ersten Religionen sind inzwischen vergeben, am LemonDrops und Shaaron. In Kambodscha wird währenddessen die Sklaverei eingeführt:

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    Der Siedler ist auf dem Weg an die Küste, der Bautrupp wird wohl Holz hacken (für einen weiteren seiner Art) und dann eine Straße in Richtung Kupfer bauen.

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  2. #47
    quatsch mit uransoße Avatar von pelikopter
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    Runde 33:

    Die neue Stadt steht:

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  3. #48
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    Schick.
    Zeig gerne auch mal wieder das neu entdeckte Land im Osten.
    Und wo soll es forschungstechnisch nach Keramik hingehen?
    Die Medizin verleiht einem vulgären Gemetzel Würde.

  4. #49
    quatsch mit uransoße Avatar von pelikopter
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    Den Osten poste ich nächste Runde mal. Forschen wollte ich die Fische als nächstes.

  5. #50
    Cowboy Avatar von Old Major
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    Hast du denn schon Mystik? Sonst nutzt dir Fischen nichts bzw. wenig.
    Der Bundesbildungsminister warnt: lesen schadet ihrer Dummheit

  6. #51
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    Er ist ja KREativ.
    Die Medizin verleiht einem vulgären Gemetzel Würde.

  7. #52
    Cowboy Avatar von Old Major
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    Ach, dann hab ich nix gesagt
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  8. #53
    quatsch mit uransoße Avatar von pelikopter
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    Runde 34:

    In einer Runde ist der zweite BT fertig. Ich überlege dann direkt den nächsten Siedler zu bauen und den dann sobald wie möglich fertig zu sklaven. Alternative wäre noch eine Runde etwas anzubauen und dann direkt mit der Kornkammer zu beginnen, womit sich ja effektiver sklaven lässt. 2 Fragen hätte ich noch:

    1.) Ist es sinnvoller von Stadtgröße 3 auf 1 zu sklaven, da so ja weniger Nahrung pro Hammer investiert werden muss, oder sollte die Stadt besser etwas größer sein um einen besseren Grundertrag zu haben?
    2.) Brauche ich vor dem 2. Siedler mehr Truppen wegen den Barbaren?

    Wie angekündigt diesmal eine Übersicht über das Land, das leider hauptsächlich aus Tundra und Wüste besteht...

    Der Südwesten:

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    Der Nordwesten:

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    Der Südosten:

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    ...und der Nordosten:

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    Zum Schluss mal die Demo:

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  9. #54
    Cowboy Avatar von Old Major
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    von 3 auf 1 zu sklaven Emoticon: schwaerm Leider geht das nicht: du kannst maximal die Hälfte sklaven:
    1 -> 0
    2 -> 1
    3 -> 1
    4 -> 2
    ...
    Der Bundesbildungsminister warnt: lesen schadet ihrer Dummheit

  10. #55
    quatsch mit uransoße Avatar von pelikopter
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    Alles klar, dann sollte die Stadt wohl am besten erst mal weiter wachsen bevor ich den nächsten Siedler baue. Zumal der BT erst mal nicht weiter holzt, sondern das Kupfer anschließt.

  11. #56
    quatsch mit uransoße Avatar von pelikopter
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    Runde 36:

    Keramik wurde erforscht, weiter geht es mit Fisch.

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    Der neue BT geht zur Küstenstadt um die Kühe anzuzapfen. Die Städte bauen jeweils die Krieger noch fertig, die will ich als Leuchten verwenden.

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  12. #57
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    Also schöne Städte mit Zukunftspotential hast du da irgendwie kaum. Da sind ja vielleicht auf der gesamten Insel vielleicht 4-5 Städte, die so halbwegs was können werden und dann noch 2-3 Elende Käfer, die mit 1-2 Ressourcen und sonst nichts klarkommen müssten. War vielleicht auch nicht optimal die Kuh bei der zweiten Stadt so lange nicht anzuschließen sowas solltest du in Zukunft vermeiden, sowas liegt dir nur auf der Tasche, vor allem, da das ja ein 6er feld ist(Kommerz aussen vor). Firschen vor Keramik wäre glaube auch sinnvoller gewesen, weil du bisher scheinbar weder Hütten noch KKs nutzt.Naja verschüttete Milch.

  13. #58
    esst mehr Teile Avatar von mauz
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    Zitat Zitat von Keine Andeutung Beitrag anzeigen
    Also schöne Städte mit Zukunftspotential hast du da irgendwie kaum.
    mit 4 Happyres (davon nur eine Kalenderress) is da ohnehin erstmal nicht allzu viel Wachstumspotential

    War vielleicht auch nicht optimal die Kuh bei der zweiten Stadt so lange nicht anzuschließen sowas solltest du in Zukunft vermeiden
    das is grad am Anfang nicht so leicht zu koordinieren. Erster Siedler in R31 is durchaus ein guter Start

    Fischen vor Keramik wäre glaube auch sinnvoller gewesen, weil du bisher scheinbar weder Hütten noch KKs nutzt.Naja verschüttete Milch.
    ne KK is als Exp für pop1 schnell gepeitscht -> Hari. Für die HS is es besser, du baust den Siedler gleich nach Wachstum auf pop4 bis knapp <70 Hämmer an, peitscht den für pop2 raus und der Überschuss bastelt die KK fertig. Richtig ist: Fischen -> Keramik hätte ein paar Kolben gespart

  14. #59
    quatsch mit uransoße Avatar von pelikopter
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    Also verschüttete Milch wird es hier vermutlich noch oft geben . Aber danke für die Tipps.

    Runde 39:

    Fische sind entwickelt, es folgt die Schrift:

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    Im Land geht es weiter, ich versuche den Sklavenplan der von mauz vorgeschlagen wurde umzusetzen.

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  15. #60
    quatsch mit uransoße Avatar von pelikopter
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    Runde 43:

    Bei der frischen Kupfermine werden Hunde gefunden, die man für teuer Geld verkaufen kann.

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    Entsprechen eurer Tipps habe iich den Siedler auf 68 Hämmer angebaut und jetzt für 2 pop ersklavt.

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    Die Kornkammer steht bei 36 Hämmern und wurde für 1 pop ersklavt. Sehe ich das richtig, dass die Sklavenhämmer ebenso wie die normalen wegen dem Trait bonifiziert werden, ich also 60 Hämmer aus dem einen Bevölkerungspunkt bekomme?

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    So sieht das dann aus:

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