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Thema: Sid und Vulkane gegen Memento: Wer obsiegt?

  1. #76
    The World is mine. Avatar von Memento
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    Etwas Handel




    Zur Sicherheit schließe ich mit Arabien Frieden




    und schenke Ihnen Adrianople damit Byzanz Truppen aus Constantinople abzieht.




    Noch eine Botschaft einrichten

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  2. #77
    The World is mine. Avatar von Memento
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    Ägypten setzt erfolgreich Bomber ein. 2 Städte von Byzanz haben sie schon erobert.




    Byzanz rückt bei Adrianople vor.

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  3. #78
    The World is mine. Avatar von Memento
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    Wallstreet und Pentagon werden fertig.





    So langsam wird Ägypten zum Gegner Nr.1. Ich gebe den Weg frei für die Ägyptischen Truppen.




    Byzanz baut ToE jetzt woanders. Theben ist einen Blick wert.




    3 Runden für ein WW. Ich brauche ebenfalls noch 3 Runden, sollte also klappen.

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  4. #79
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    wow. das ist wohl eine der am besten ausgebauten AS-Städte, die ich je gesehen habe. Hügel machen es der AS aber auch signifikant leichter, wenn genug Nahrung vorhanden ist. überraschend sind für mich aber die beminten Plains...
    t_x

  5. #80
    überall und nirgendwo... Avatar von checki der 2.
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    Schönes Städtchen, aber ist das auf Sid so selten? Wenn die KI alles in Rekordtempo bauen kann, müsste sowas bei eintsprechender Mischung aus Bergen/Hügeln und Ebenen/Weideland nicht öfter vorkommen?!

  6. #81
    The World is mine. Avatar von Memento
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    Bei diesen Anblick sehe ich meine Siegchancen arg schwinden. Ich brauche schnell Panzer und wohl ein umfassendes Bündniss gg Ägypten und Byzanz.
    Zumindest werden in diesen spiel mal wieder Nukes und evtl ein Raumschiff fliegen.
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  7. #82
    überall und nirgendwo... Avatar von checki der 2.
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    Aber auch so eine Superstadt kann nur eine Einheit pro Runde bauen (oder ein Raumschiffteil ). Du hast deutlich mehr Städte. Und im Atomkrieg sind solche Superstädte doch ein gefundenes Fressen. Auf den Atomkrieg freu ich mich schon.

    Solange du die KI gegeneinander ausspielen kannst, ist doch alles okay. Laut Minimap müssten die Zulus ja auch ziemlich stark sein.

  8. #83
    The World is mine. Avatar von Memento
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    1070ad

    Endlich kann ich wieder Kohle importieren. Die Zulus wollen immer noch keinen Frieden und schicken Transportschiffe.




    Byzanz holt sich ohne große Verluste Adrianople.




    Ägypten holt sich Ancyra und verlieren dabei nur 2 Kavs.




    Mit der Kohle kann ich endlich das Schienennetz fertig stellen.

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  9. #84
    The World is mine. Avatar von Memento
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    Zitat Zitat von checki der 2. Beitrag anzeigen
    Aber auch so eine Superstadt kann nur eine Einheit pro Runde bauen (oder ein Raumschiffteil ). Du hast deutlich mehr Städte. Und im Atomkrieg sind solche Superstädte doch ein gefundenes Fressen. Auf den Atomkrieg freu ich mich schon.

    Solange du die KI gegeneinander ausspielen kannst, ist doch alles okay. Laut Minimap müssten die Zulus ja auch ziemlich stark sein.
    Ich bin auf die Ressverteilung in der Neuzeit gespannt. Davon wird wohl alles abhängen. Die Zulus haben viel Land, aber hängen (wie man übernächste Runde sehen kann)
    etwas zurück.

    1080ad

    Ägypten bereitet sich auf den nächsten Angriff vor. Das Durchreiserecht habe ich mittlerweile gekündigt.



    f11 - nächste Runde wird Hoover fertig.




    1090ad

    Eine der aufwendigsten Runden die ich je hatte(werden 3 Posts).

    ToE wird fertig




    Meine beiden Freitechs




    Dadurch wird auch Hoover (mit 22 Schilden Überschuss) fertig.

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  10. #85
    The World is mine. Avatar von Memento
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    Viel hat Hoover noch nicht gebracht. Immerhin kann ich jetzt die Kohlekraftwerke verkaufen.




    Ägypten beisst sich an Trebizond die Zähne aus.




    Der Handelsmarathon beginnt.





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  11. #86
    The World is mine. Avatar von Memento
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    Und er geht weiter









    Jetzt fehlen nur noch Panzer zur Neuzeit.
    Es mag jetzt etwas verwundern das ich Byzanz Eisen und Pferde gegeben habe, aber Kavs sind eh bald nicht mehr relevant und ich denke nicht das die Lieferungen 20 Runden gehen. Ein großer Vorteil für mich ist das Byzanz kein Gummi hat.
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  12. #87
    Schwierigkeitsgrad mittel Avatar von Cotta
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    Die Handel sind ja nicht schlecht...aber ich hätte sie vor der Fertigstellung von Hoover eingeleitet; die KI gibt doch (viel) mehr, wenn das mit einer Tech verbundene WW (hier: Hooverdamm) noch nicht fertig ist. Im Grunde hätte man es schon mit ToE riskieren können, aber da hatten alle schon Wissenschaftliche Theorie?
    g e s p e r r t
    C3C
    [Küchenschlacht Remastered] | Persien kämpft gegen fünf weitere Spieler auf einer unfairen Karte
    Auch Wegwerfstädte sind eine Option, um Felder optimal zu nutzen. Aber erneut wäre das alles andere als wartungsarm.

  13. #88
    RaR-Fan Avatar von PaGe
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    Das ging nicht, da Memento in dem Jahr, wo er Elektonik bekommen hat, auch schon den Hooverdamm fertiggestellt hat (Wechsel des Projekts durch F1).
    Die Hoffnung stirbt zuletzt; aber irgendwann segnet auch sie das Zeitliche!

  14. #89
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    Hast du flächendeckend Fabriken? Kraftwerke wirken nur mit Fabrik, das ist bei Hoover relevant.
    Zitat Zitat von d73070d0 Beitrag anzeigen
    Ach, das darfst Du nicht so eng sehen. Aus justanick kriegt man nur eine konkrete Antwort raus, wenn man Müll erzählt und dann zurechtgewiesen wird. Wenn Du also was von ihm willst, frag' nich, sondern stell' falsche Behauptungen in den Raum - die werden dann umgehend korrigiert. ;)

  15. #90
    RaR-Fan Avatar von PaGe
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    Es reicht ja auch schon, dass die KI ihn nicht hat. ^^
    Die Hoffnung stirbt zuletzt; aber irgendwann segnet auch sie das Zeitliche!

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