Wie angedroht werde ich eine Parallelstory zu der SID Story von d7 machen. Ich spiele natürlich dieselbe Karte. Ich werde nicht in seinen Thread reinschauen. Ich denke, gerade dies könnte interessante und evtl. unterschiedliche Wege aufzeigen, SID zu schlagen.
Eine wichtige Voraussetzung hier ist natürlich der alleinige Start auf einer eigenen Insel. Wie d7 bin auch ich nicht so firm, wenn es darum geht mit einer SID KI auf derselben Landmasse zu starten. Was ich allerdings anders gemacht hätte, ist der Startort. Ich persönlich halte frühe Kontakte für sehr wichtig, da man eventuell in der Lage ist durch Handel mit KIs, die sich noch nicht gegenseitig kennen, einiges mehr an Techs zu bekommen. Aber es ist d7's Karte und Spiel, also werde ich es mit den Vorgaben spielen.
Ich werde allerdings so schnell, wie irgend möglich eine Küstenstadt gründen, um curraghs zu bauen und KIs zu suchen.
Ich habe bereits einige SID Spiele unter diesen Bedingungen gewonnen.
Die Holländer sind als Seefahrer und Lawis eine natürliche Wahl und natürlich kommen noch die Swiss Mercs dazu mit ihren 4 Verteidigung. Die Byzantiner währen m. E. auch eine gute Wahl hierzu.