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Thema: BASE: SDK & Python Diskussion (Coder's Lair)

  1. #1531
    Civ4 BASE Coder Avatar von rucivfan
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    Es wird direkt die Grundproduktion gemindert und zwischen Malusberechnung und Bonusberechnung sollte die Zwischensumme dazwischen stehen.

  2. #1532
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    Eben. Deshalb additiv.

    Wäre es ein Malus auf die bonifizierte Produktion, wärs multiplikativ.



    Edit: Oder ich mache gerade nen Denkfehler.

    Edit2: Hast Recht. Die Boni sind ja dann auch reduziert.
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  3. #1533
    Civ4 BASE Coder Avatar von rucivfan
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    Anzumerken wäre noch, dass aufgerundet wird, damit man mindest 1 Produktion hat, wenn man nur 1 Grundproduktion hat.

  4. #1534
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    Bekomm ich die Leerstelle zwischen dem Wert und dem irgendwie weg? [ICON_BULLET]%[D1_Mod%%]%[F2] ohne Ressourcen klappt nicht.
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  5. #1535
    Civ4 BASE Coder Avatar von rucivfan
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    Allgemein oder bei was konkret? Bei meine Text sollte der Abstand stimmen. Kann es gerade nicht nachprüfen.

  6. #1536
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    Du hast nen Abstand: "-25% ohne Ressourcen", darunter in BTS gibts dazwischen keine Leerstelle (+25%). Zwar nur ne Kleinigkeit, aber bei sowas bin ich perfektionistisch.
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  7. #1537
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    Habs: %D1_Mod%%%F2 funktioniert.
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  8. #1538
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    Zitat Zitat von rucivfan Beitrag anzeigen
    Ich code dir eine Bausperre. Wenn das angegebene Gebäude baubar ist, ist diese Gebäude nicht baubar. Das wäre dann analog zu den Einheiten, nur dass man Gebäude nicht upgraden kann.
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  9. #1539
    Civ4 BASE Coder Avatar von rucivfan
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    Ich habe es wegen den vielen Endloschleifen am Wochenende dann nicht weiter verfolgt. Ich komme aber auch erst morgen nachmittag wieder dazu.

    edit: Anzumerken ist noch, dass dieses Feature sich per Patch nachreichen lässt.
    Geändert von rucivfan (14. Juli 2014 um 13:37 Uhr)

  10. #1540
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    Ok.
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  11. #1541
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    Ich weiß nicht, worans liegt, aber manchmal sind keine Screenshots möglich, nicht mal aus der Civilopedia heraus.

    Im Spiel kommt "Screenshot failed". In der Civilopedia nichts.

    Edit: Könnte mit der Auflösung zu tun haben. Bei 1024x768 gings.
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  12. #1542
    Civ4 BASE Coder Avatar von rucivfan
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    Das kann aber wohl kaum an der dll oder Python liegen. Die Funktion dazu liegt 100% in der exe.

    Ich kann manchmal Spiele nicht speichern, wenn ich lange mit einer Debug-dll spiele.

  13. #1543
    Civ4 BASE Coder Avatar von rucivfan
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    Achtung Spoiler:
    Bild


    Was wurde geändert, damit der Einheitenbaum so aussieht?
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken

  14. #1544
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    Der sieht manchmal so aus, wenn man ingame in die Civilopedia geht. Ich habs selbst noch nicht rausgefunden. Nervt mich auch.
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  15. #1545
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    Zitat Zitat von rucivfan Beitrag anzeigen
    Ich habe es wegen den vielen Endloschleifen am Wochenende dann nicht weiter verfolgt. Ich komme aber auch erst morgen nachmittag wieder dazu.

    edit: Anzumerken ist noch, dass dieses Feature sich per Patch nachreichen lässt.
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