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Thema: BASE: SDK & Python Diskussion (Coder's Lair)

  1. #1516
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    Nein. Hab ja erstmal das alte Save weiter getestet. Bin jetzt auch wieder unterwegs. Mache morgen weiter.
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  2. #1517
    Civ4 BASE Coder Avatar von rucivfan
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    Jetzt habe ich doch tatsächlich noch eine Absturzursache befunden. Ist schon komisch, dass diese bisher noch nicht auftrat.

  3. #1518
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    Ja, Testspiele sind hilfreich.

    Code?
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  4. #1519
    Civ4 BASE Coder Avatar von rucivfan
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    Wenn ich fertig das Spiel ahbe und vielleciht noch was finde.

    Das ist aber zusammen mit den Ressourcenfreies Einheitengebäude zusammen.

  5. #1520
    Civ4 BASE Coder Avatar von rucivfan
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    War wieder nur die CvUnitAI.cpp. Hängt an. Kann man wohl mit und ohne Ressourcenfreiheit durch Gebäude nutzen.

  6. #1521
    Civ4 BASE Coder Avatar von rucivfan
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    Cybah:

    Mit welchen Kartenscript sind denn deine Testspiele gewesen? Ich kann jetzt nicht mehr nachschauen.

  7. #1522
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    Balanced wahrscheinlich.
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  8. #1523
    Civ4 BASE Coder Avatar von rucivfan
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    Sieht so aus.

  9. #1524
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    Ähm... da steht ja immer noch nix. Emoticon: motz

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  10. #1525
    Civ4 BASE Coder Avatar von rucivfan
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    Sicher? Bei mir steht da was.

    edit: ähm, es stand mal bei mir. Ging wohl irgend wie verloren.

    edit: Siehe Anhang. Die Änderung ging irgend wie wieder verloren.
    Geändert von rucivfan (14. Juli 2014 um 08:43 Uhr)

  11. #1526
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    Frage: Wie funktioniert <DefineName>PRODUCTION_WITHOUT_RESOURCE_LOSS_OF_PRODUCTION</DefineName>?

    Gibts den Malus nur, wenn die Stadt die Ressourcen nicht hat? Also baut die Stadt nicht einfach nur unabhängig von Ressourcen, sondern es wird geprüft, ob die Ressourcen da sind? Oder hat man generell den Malus, sobald man den Transformator baut?
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  12. #1527
    Civ4 BASE Coder Avatar von rucivfan
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    Wenn eine Einheit ohne die notwendigen Ressourcen in einer Stadt gebaut wird, dann ist das der Produktionsmalus. Gibt es die notwendigen Ressourcen, gibt es den Malus nicht. Das sieht man auch im Produktionstooltip, wann es den Malus gibt.

  13. #1528
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    Und ist der additiv oder multiplikativ?
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  14. #1529
    Civ4 BASE Coder Avatar von rucivfan
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    Multiplikativ, denn additiv wäre er im späten Spiel ohne echte Wirkung oder kaum balancierbar.

  15. #1530
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    Laut Tooltip aber nicht auf die Endproduktion?

    Also Grundwert -> Malusberechnung -> Bonusberechnung ?

    Ansonsten müsste der Malustext nach ganz unten.


    Edit: In dieser Reihenfolge wirkt er aber additiv.
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