Seite 2 von 18 ErsteErste 12345612 ... LetzteLetzte
Ergebnis 16 bis 30 von 263

Thema: Die Rückkehr der Jaguarkrieger

  1. #16
    Registrierter Benutzer Avatar von reality
    Registriert seit
    02.06.13
    Beiträge
    63
    Falcon, so langsam glaub' ich, deine Lieblingscivs sind die Atzteken und die Engländer.


    Kleine Karten finde ich auch gut, mein Rechner macht nämlich auch nicht mehr mit und wie gesagt, spannender wird es imo auch nicht wenn sich die Elite-Einheiten durch 5 Civs zusätzlich schreddern.

    Das Startsave würde mich noch interessieren. An deinem Inka-Spiel hatte ich mich auch mehrmals versucht und wurde immer kräftig verprügelt von der KI.

  2. #17
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
    Registriert seit
    23.06.04
    Beiträge
    13.432
    Die Kartengröße ist immer relativ, wenn man z.B. mit Elisabeth eine große Konti Karte spielt kann man trotzdem mit Schiffen und gewasserten Einheiten schnell seine Truppen verlegen. Bei Hochlandkarten gibt es keine Abkürzung, eine kleine Karte ist da völlig ausreichend. Der Vorteil ist auch, dass man nicht auf jedem Bild in der Story irgendwelche neuen Gebiete sieht und vor lauter Städten den Überblick verliert.

    England und Azteken sind gut geeignet für SG8 Storys, seit G&K hat sich da nicht viel dran geändert. Wenn es dann mit den starken Civs klappt kann man ja auch mal eine andere probieren, auf Brasilien oder Schweden hätte ich mal Lust.

    Gerade zu den Azteken sind mir auch Fragen aufgefallen, es gibt wohl immer noch viele, die mit Monte nicht wirklich viel anfangen können. Vielleicht wird´s ja mit einer Monte Story klarer, gibt ja auch noch keine für BNW.

    Bei Monte baut man Jaguarkrieger die man dann mit Berufsarmee billig zu Schwertis macht. Waldkampf und Heilbonus vererben sich so auf die Schwertis
    Bild

    Die Barbaren bekommen nun auf die Hörner, Shaka will die Keltin flachlegen. Wenn die Kelten hops gehen wäre das ungünstig, aber Shaka wird so zur diplomatischen Emoticon: wildschwein
    Bild

    Wird Zeit für Handelsrouten. Auch wenn der Weg nicht ganz sicher ist lohnt es wegen den
    Bild

    Die Hunnen sind hier wohl die mächtigsten
    Bild

    Die Inka haben sich mal wieder ein Bautrupp klauen lassen
    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    • Dateityp: jpg 046.jpg (330,8 KB, 2254x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 047.jpg (369,3 KB, 2263x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 048.jpg (269,9 KB, 2248x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 049.jpg (136,8 KB, 2243x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 050.jpg (313,4 KB, 2250x aufgerufen)

  3. #18
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
    Registriert seit
    23.06.04
    Beiträge
    13.432
    Monte hat ja schon 3 Bautrupps und läßt die Trottel laufen, der Inka freut sich
    Bild

    Endlich hat Monte ein Freund
    Bild

    Ehre wäre schonmal voll, nun gibts endlich mehr
    Bild

    So ein Schwerti bringt schonmal 12
    Das Heldenepos wird gebaut, wird Zeit für ne kleine Friedenstruppe
    Bild

    Die Barbaren haben das Kamel erwischt Emoticon: motz
    Bild

    Friedlich handeln wird wohl doch nicht ganz so einfach, es gibt immer noch massig Barbaren. Hoffentlich übersteht die Keltin den Impiangriff, sonst wird der Maximalpikmentierte auch bald recht mächtig
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    • Dateityp: jpg 051.jpg (206,5 KB, 2229x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 052.jpg (221,0 KB, 2229x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 053.jpg (263,8 KB, 2226x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 054.jpg (363,6 KB, 2232x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 055.jpg (315,0 KB, 2237x aufgerufen)

  4. #19
    Moderator Avatar von viktorianer
    Registriert seit
    14.07.07
    Ort
    Berlin
    Beiträge
    14.912
    Das ist bitter! Aber muss man wirklich sicher gehen, ob da nicht einzelne Barbaren noch rumlaufen.


    MP live streams | Civ6: Civ 6 - Allgemeines und Civ 6 Strategien-FAQ | PBEM-Tool : PBEM1 - Russland PBC6 - Ägypten+Sumerien PBC18 - Cree PBC19 - Australien

    Amateurastronomie Blog

    "Eine überragende Kultur kann nicht von außen her erobert werden, so lange sie sich nicht von innen her selbst zerstört hat"

  5. #20
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    06.01.13
    Beiträge
    112
    England und Azteken sind gut geeignet für SG8 Storys, seit G&K hat sich da nicht viel dran geändert. Wenn es dann mit den starken Civs klappt kann man ja auch mal eine andere probieren, auf Brasilien oder Schweden hätte ich mal Lust.
    Als Fan des Warmongerns wäre es aus meiner Sicht viel spannender, wenn du eine Vergleichsstory mit den Zulus spielen würdest.
    Die UUs tun sich ja nicht so besonders viel. Jaguar sind "günstiger" und mit SelfHeal + DschungelBonus. Impis dafür "stärker und widerstandsfähiger" und mit mehr Bewegungspunkten.
    Monte kann mit seinem Culture-Gain eben auch gut gegen Gegner mithalten, die über Kultur gewinnen wollen. Dafür generiert Shaka mehr Gold (bei gleicher UnitANzahl) oder kann mehr Units finanzieren, was dann zu einer etwas stärkeren Wirtschaftskraft führt.

  6. #21
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
    Registriert seit
    23.06.04
    Beiträge
    13.432
    Zitat Zitat von viktorianer Beitrag anzeigen
    Das ist bitter! Aber muss man wirklich sicher gehen, ob da nicht einzelne Barbaren noch rumlaufen.
    Es waren ja keine Lager mehr zu sehen weit und breit, die dreckigen Barbaren müssen auf dem letzten Bild gesehen von links unten gekommen sein, wo der Hirsch in der Tundra hockt. Die Anfangsphase auf so einer Hochland Karte ist recht hart, Barbaren gibt es hier massenhaft. Wichtig ist immer gleich die Lager zu plätten, bei einem Versuch mit Polen hatte ich mal um die 20 roten Einheiten um die Hauptstadt, das war den Ende durch "Barbargedon"

    Ein Zulu-Story läuft ja schon, da wollte ich erstmal Monte nehmen. Shaka hat schon ein Vorteil, dafür haben Azteken die schwimmenden Gärten, mehr ist auch recht praktisch und die Opferkultur ist natürlich Klasse.

    Bei der UU gibt es auch Ähnlichkeiten. Beide Civs verlieren früh die Möglichkeit die UU zu bauen, bei Monte ist mit Metallguss Schluss mit Jaguarkriegern bauen und Shaka bekommt mit Schießpulver keine Büffelbeförderung mehr (stimmt das mit Zulu?).

    Der Impi hat halt nur 16 gegen Jaguar-Schwertis recht gut, aber dem Langschwerti trotz Speerwurf klar unterlegen. Sobald Impi gegen Musketen kämpfen müssen wird´s für Shaka haarig. Büffel-Schütze und Jaguar-Schütze sind dann wohl wieder gleichstark, je nach Gelände und Beförderungen eben.

    Der Inka ist ja nun Freund und Shaka macht sich gerade sehr unbeliebt, so wie die Lage nun aussieht wird es hier wohl bald zum Kampf kommen. Dann wird sich ja zeigen wie gut die Impi gegen Jaguarkrieger abschneiden, an Land ist die KI ja schon recht stark. Bleibt zu hoffen, dass Monte bis dahin Langschwertis hat, sonst wird es haarig auf SG8

  7. #22
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    06.01.13
    Beiträge
    112
    Zitat Zitat von Falcon Beitrag anzeigen
    Der Impi hat halt nur 16 gegen Jaguar-Schwertis recht gut, aber dem Langschwerti trotz Speerwurf klar unterlegen.
    Das sehe ich aber nicht so. Mit den Impi-Beförderungen schneiden sich die Impis durch die Langschwertis wie durch Butter.

  8. #23
    Hans Dampf Avatar von Dromina
    Registriert seit
    30.04.13
    Beiträge
    3.569
    Kommt beim Impi stark drauf an, ob er angreift (da gibt es ja Bonusschaden vom Speerwurf), oder verteidigt, da ist er etwas schwächer, in Post 75 sieht man den Angriffsschaden gegen einen Musketier, das ist schon sehr ordentlich:
    http://www.civforum.de/showthread.ph...fentlich/page5

  9. #24
    Registrierter Benutzer Avatar von Beff
    Registriert seit
    07.08.13
    Beiträge
    617
    Zitat Zitat von Falcon Beitrag anzeigen
    Bei der UU gibt es auch Ähnlichkeiten. Beide Civs verlieren früh die Möglichkeit die UU zu bauen, bei Monte ist mit Metallguss Schluss mit Jaguarkriegern bauen und Shaka bekommt mit Schießpulver keine Büffelbeförderung mehr (stimmt das mit Zulu?).
    Nein, es geht tatsächlich um Prä-Schießpulver-EINHEITEN. Also alles was vor Schießpulver im Techbaum steht, bekommt die Ikanda-Befförderung. D.h., dass die Schwerti-Musketenreihe sie ab Musketieren nicht mehr bekommt, die Impi selbst aber bis zu dem Zeitpunkt, wo sie durch Schützen abgelöst werden.

    Zitat Zitat von Falcon Beitrag anzeigen
    Der Impi hat halt nur 16 gegen Jaguar-Schwertis recht gut, aber dem Langschwerti trotz Speerwurf klar unterlegen. Sobald Impi gegen Musketen kämpfen müssen wird´s für Shaka haarig. Büffel-Schütze und Jaguar-Schütze sind dann wohl wieder gleichstark, je nach Gelände und Beförderungen eben.
    Gelände, Befförderungen und der gute Einsatz von Flankenboni machen die Impi besonders stark. Gegen sie musste ich bisher nur einmal in SG 7 vorgehen, hatte aber Glück, dass sie durch eine Landenge immer nur alleine oder höchstens zu zweit angreifen konnten. Da geht schonmal der hohe Flankenbonus flöten und sie können leichter bombardiert werden.

    Zitat Zitat von Falcon Beitrag anzeigen
    Dann wird sich ja zeigen wie gut die Impi gegen Jaguarkrieger abschneiden, an Land ist die KI ja schon recht stark. Bleibt zu hoffen, dass Monte bis dahin Langschwertis hat, sonst wird es haarig auf SG8
    Ich bin gespannt. Aber du hast vermutlich damit recht, dass du mit Schwertkämpfern kaum einen Blumentopf holst, denn dein Bewegungsvorteil im Wald/Dschungel ist gegen Ikandaeinheiten (3 ) hin. Und im Flachland holen sie dich sogar ein bzw. können dir wegrennen.



    Zitat Zitat von Dromina Beitrag anzeigen
    Kommt beim Impi stark drauf an, ob er angreift (da gibt es ja Bonusschaden vom Speerwurf), oder verteidigt, da ist er etwas schwächer, in Post 75 sieht man den Angriffsschaden gegen einen Musketier, das ist schon sehr ordentlich:
    http://www.civforum.de/showthread.ph...fentlich/page5
    Wenn die Impi hoch beffördert sind (und das geht bei Shaka schnell) und den Flanken- und Generalsbonus mitnehmen sind sie mörderisch stark. Wenn nicht, kommt man mit ihnen auch auf SG8 hoffentlich zurecht

  10. #25
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
    Registriert seit
    23.06.04
    Beiträge
    13.432
    Na so dramatisch wird´s schon nicht werden, die KI ist zwar an Land besser, aber gegen Montes Jaguarschwertis im Wald? Naja, vieleicht wärs doch besser Shaka erstmal nicht anzugreifen

    Praktisch, eine StSt Quest und noch den Bautrupp befreien
    Bild

    Gibt fett
    Bild

    Ja Mist aber auch, Shaka hat der Keltin den Puschel geölt. Die Impi sind wohl doch sehr stark, Nun wird er mächtig mit der Vuvuzela rumtröten Emoticon: vuvuzela
    Bild

    Was soll Monte versprochen haben, Krieg gegen die Keltin, wohl ein Rum zuviel oder was Emoticon: piratsz
    Naja, paar Friedenstruppen schicken um der Freundschaft Willen, vieleicht ist ja noch ne Marionette übrig
    Bild

    Oli war schon immer ne gute Kombo mit Ehre bei Monte
    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    • Dateityp: jpg 056.jpg (327,0 KB, 2094x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 057.jpg (353,2 KB, 2089x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 058.jpg (237,1 KB, 2080x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 059.jpg (214,1 KB, 2065x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 060.jpg (251,7 KB, 2089x aufgerufen)

  11. #26
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
    Registriert seit
    23.06.04
    Beiträge
    13.432
    So sehen die Punkte aus. Die Keltin ist wohl weg bevor Monte da wäre
    Bild

    Verdammt, überall Barbaren und wieder ein Lager auf der Route vom Kamel. Die müssen erstmal auf dem Techcatl geopfert werden Emoticon: achja
    Bild

    Mal überlegen, wer könnte das nächste Ziel von Shaka sein, doch wohl nicht der verrückte Monte Emoticon: narr
    Bild

    Dann muss eben ein Bündniss mit dem Inkafreund gemacht werden Emoticon: freunde
    Bild

    Monte braucht noch ne Stadt, gleich mal ein Siedler bauen
    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    • Dateityp: jpg 061.jpg (265,7 KB, 2071x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 062.jpg (361,7 KB, 2071x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 063.jpg (264,7 KB, 2082x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 064.jpg (231,1 KB, 2059x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 065.jpg (285,8 KB, 2066x aufgerufen)

  12. #27
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
    Registriert seit
    23.06.04
    Beiträge
    13.432
    Shaka ist in der Reni, gibt immerhin ein Spion. Wenn Shaka nun angreift wäre wohl Monte platt mit seinen 4 Schwertis
    Bild

    Da muss ein hintervotziger Plan her, z.B. mal das Aggro Rindvieh auf den Maximalpikmentierten hetzen. Shaka mag eh keiner mehr, da reichen Attila 4 Eisen.
    Bild

    Kann man ja nun friedlich weiter buildern. Montes Einheiten haben nur 30 EP und kein Bonus vom Heldenepos. Die 15% in jedem Gelände sind aber 2 Beförderungen wert, also werden neue Einheiten gebaut und die alten verschenkt. Mag sein, dass es viele als Verschwendung ansehen, aber eine Jaguarelite ist extrem wertvoll und die +15% Moral dürfen nicht fehlen
    Bild

    Mit Verwaltung gibt´s endlich mehr bei Farmen an Seen und Flüssen
    Bild

    Der Siedler sockt los, alles friedlich und nichts von Shaka zu sehen. Scheint wohl eine heftig Schlacht zu sein, Shaka gegen Attila
    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    • Dateityp: jpg 066.jpg (220,1 KB, 2041x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 067.jpg (180,6 KB, 2042x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 068.jpg (154,6 KB, 2033x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 069.jpg (221,6 KB, 2027x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 070.jpg (340,5 KB, 2033x aufgerufen)

  13. #28
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
    Registriert seit
    23.06.04
    Beiträge
    13.432
    Im friedlichen Hinterland wird die Kulturstadt am See gegründet, hier braucht man wohl keine Mauer
    Bild

    Hier sieht man mal wieder für was schwimmende Gärten gut sind, ne Wassermühle wäre hier nicht gegangen.
    Bild

    In Teno kann Monte nun auch Gebäude aufstellen
    Bild

    Für die Dschungel-Vögel-Forschung braucht man ja schlaue Studentinnen, die werden nun in der Hochschule ausgebildet. Bis die Uni gebaut werden kann wird der Handel gefördert
    Bild

    Der Inkafreund hat bei den Wundern gut aufgeholt.
    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    • Dateityp: jpg 071.jpg (303,4 KB, 2034x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 072.jpg (338,7 KB, 2028x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 073.jpg (367,6 KB, 2022x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 074.jpg (349,3 KB, 2025x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 075.jpg (164,6 KB, 2009x aufgerufen)

  14. #29
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
    Registriert seit
    23.06.04
    Beiträge
    13.432
    Die südamerikanischen Völker halten zusammen Emoticon: freunde
    Bild

    Nun wäre eigenlich Ratio dran, aber bis die Reni erreicht ist müssen wohl 1-2 Punkte auf Wirtschaft
    Bild

    Nun haben es die verdammten Barbaren doch geschafft was zu plündern
    Dafür klaut Tepin erstmal Gilden
    Bild

    So sieht´s bei Shaka aus
    Bild

    Bei den Punkten liegt Monte weit hinten, Attila hat wohl gute Siegchancen
    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    • Dateityp: jpg 076.jpg (233,5 KB, 1996x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 077.jpg (260,8 KB, 2000x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 078.jpg (358,6 KB, 2012x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 079.jpg (226,8 KB, 1999x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 080.jpg (348,0 KB, 2004x aufgerufen)

  15. #30
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
    Registriert seit
    23.06.04
    Beiträge
    13.432
    Shaka regt sich unnötigerweise über den Spion auf, wäre wohl besser mal eine Runde bei Attila zu klauen. Außerdem ist Shaka ja Techleader, da droht der Abwehrspion mit der Knarre Emoticon: mafia
    Bild

    Die Barbaren sind immer noch sehr aktiv und haben dem Inka wieder ein Siedler geklaut. Nun schickt Shaka Kamele und hat 2 Städte gegründet. Will er nun etwa friedlich handeln um mit Attila besser Krieg führen zu können
    Bild

    Der Inka liegt nur noch 5 Techs vorne, Shakas Kamel bringen auch nochmal 4 Soll der ruhig Kamele schicken, besser als Impi gegen Schwertis. Noch den Inkasiedler befreien, und Montes Friedensstrategie läuft nach Plan
    Bild

    Tia, Shaka will wohl doch angreifen, so eine elende Emoticon: wildschwein
    Bild

    Die Inka freuen sich über den befreiten Siedler, na toll. Dafür macht Shaka Frieden mit Attila, dass freut Monte weniger.
    Bild

    Nun muss wohl doch etwas aufgerüstet werden, wenn Shaka mit seinen Impi anrückt sieht es sonst schlecht aus.
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    • Dateityp: jpg 081.jpg (195,2 KB, 2003x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 082.jpg (343,5 KB, 1996x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 083.jpg (347,3 KB, 1996x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 084.jpg (213,2 KB, 1995x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 085.jpg (333,9 KB, 2008x aufgerufen)

Seite 2 von 18 ErsteErste 12345612 ... LetzteLetzte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •