Man kann minderheiten vertreiben?
Seit wann gibt es die funktion? Und was sind das, religiöse oder kulturelle minderheiten?
Man kann minderheiten vertreiben?
Seit wann gibt es die funktion? Und was sind das, religiöse oder kulturelle minderheiten?
Beides.
Das Dropdown-Menü ist nach kulturellen Minderheiten organisiert, aber wenn man zum Beispiel gerade religiöse Streitigkeiten an der Backe hat, hat man auch die eigene Kultur zur Auswahl und dort dann die jeweiligen Ketzer und Häretiker.
Und was es bringt ist halt erhöhte Chance für zusätzliche Kolonisten pro Runde, je nach Entwicklungsstand des Ursprungslands so um die 5-10 Prozent. Und noch einen Development-Bonus für die neue Provinz auch so gerne mal 3-7 Punkte, was ja angesichts der vielen sehr unterentwickelten Provinzen direkt einen schönen Boost darstellt.
Ich habe das im aktuellen Spiel auch ständig gemacht, mir war allerdings ebenfalls nicht bewusst, dass ich damit die Heimat schwäche... Wobei... ich spiele noch auf Vor-Patch-Version. Ich nehme an das "jetzt" war auf den aktuellen Patch bezogen?
Davon abgesehen ist es natürlich bei Religionskriegen eine erwägenswerte Option. Ich habe die ganzen Protestanten aus Paris einfach direkt nach Neuengland... äh... Neufrankreich geschifft, das tat der religiösen Einheit im Mutterland extrem gut.
Civ6-Storys
Mansa Musa reist nach Cổ Loa - Civ 6 PBC 29 (Vietnam)
Skythische Koreaner in stürmischen Schlachten - Civ 6 PBC 6 (Korea)
Wikinger im Spiegeluniversum - Civ 6 PBEM 42 (Norwegen)
Louis, Gangnam Style - Civ 6 PBEM 36 (Korea)
Louis' Storys die vielleicht mal wieder aufgenommen werden:
[Wizardry 8] Balgerei um die Rote Laterne
[CK2] Anfänger Louis führt Abyssinien
Ok eventuell Fimi missverstanden, nachdem er im OffTopic paar mal meine Posts versucht hat lächerlich zu machen reagiere ich da wohl bisschen extrem und habs missverstanden, dachte er meint mit seinem Post direkt mich.
@Loius ja mit dem neuen Emporer ists wohl so. Da solltest es wirklich nicht mehr nutzen, habs erst erfahren nachdem ich Amerika bereits durch hatte ... ganz Andalusien und südlich von Gibraltar ist jetzt 1-1-1 oder nur knapp darüber ...
Dazu sind jetzt die Kolonien Andalusisch und reagieren entsprechend verschnupft darauf das ich die Provinzen dann Kultur konvertiert habe ...
Musste das erstemal überhaupt einen Unabghängigkeitskrieg niederschlagen ...
Was bewirkt da eigentlich die neuen Regierungsform dann?
Technologieoffenheit bedeutet Entscheidungsschwäche
Glaubhafte Politik setzt voraus, dass man erstmal vor der eigenen Haustür kehrt!
Kluge Köpfe sprechen über Ideen, mittelmäßige über Vorgänge und schwache über andere Leute.
Ach ja ne Frage, benutzt man in Emporer immer noch das Court And Country Disaster für Absolutismus?
Denke mal ja? gibt ja immer noch gut Absolutismus, und der ist mit den neuen Ständen ja noch knapper als je zuvor?
Wobei mein Ziel kein WC ist sondern nur alle Spanischen Missionen erledigen (Auf Kuba hänge ich momentan fest da die Kolonie einen Kolonisten dort beschäftigt weshalb ich nicht das nötige gebäude bauen kann ... Kann man da was machen?), also nicht umbedingt nötig.
Technologieoffenheit bedeutet Entscheidungsschwäche
Glaubhafte Politik setzt voraus, dass man erstmal vor der eigenen Haustür kehrt!
Kluge Köpfe sprechen über Ideen, mittelmäßige über Vorgänge und schwache über andere Leute.
Da kann man auch nur die übliche Antwort drauf geben: War vorher nicht nötig für einen WC, ist es jetzt auch noch immer nicht
Zitat von Bassewitz
Ich habe mir erlaubt, diese letzte Replik hier einfach zu löschen.
Knuddelbaerli hat sein Missverständnis eingeräumt, und an der Stelle ist jetzt bitte gut mit der Diskussion über Tonfall und wer wie wann was warum gemeint haben könnte.
Danke.
Louis XV.
Ich wollte auch mal anfangen wieder zu spielen, bisher habe ich:
Kossaken
Common Sense
El Dorado
Art of War
Res Publica
Wealth of Nations
Conquest of Paradise
Welche DLC lohnen sich noch?
Momentan spiele ich erstmal die großen Europäer, bin noch auf Anfängerniveau mit solidem Halbwissen.
Das hängt von der Region ab, in der man spielen möchte, viele der letzten DLCs haben vor allem in bestimmten Regionen Veränderungen bewirkt (Cradle of Civilization in Persien und Arabien, Third Rome in Russland, Mandate of Heaven in China und Japan, Rule Britannia in GB, Dharma in Indien, Golden Century in Iberien und an der Berberküste, Emperor im HRR und in Italien).
Mein Fokus wird wohl noch lange auf Europa liegen.
Welche DLC führen denn noch Mechaniken ein, die man generell gerne haben möchte, so wie Art of War das Kampfsystem verbessert hat?
Bei Europa ist dann wohl am ehesten Emperor relevant, es hat aber auch jedes DLC einen eigenen Wiki-Eintrag, unter dem man alle Änderungen nachlesen kann.
Persönlich finde ich die Zeitalter-Mechanik aus Mandate of Heaven ganz nett, aber auch auf keinen Fall notwendig.
Rights of Man hast Du auch nicht aufgeführt, das gibt den Herrschern zusätzliche Eigenschaften und eine Großmachtsmechanik. Finde ich von allen mit am wichtigsten.
Von den Wiki Einträgen her klingt Right of Men in der Tat am besten.
Emporer wird es dann wohl auch werden.
Mandate mit den Zeitaltern könnte nett sein.
Nicht kaufen würde ich mir dann wohl:
Mare Nostrum und Dharma?
Mare scheint nicht interessant, bei Dharma bin ich unsicher, ob es sich für die Handelskompanien und Investition in Handelshäuser lohnt.
Oh, Cradle of Civs gibt es auch noch. Mh
Geändert von Seulessliathan (21. August 2020 um 10:45 Uhr)
Emperor ist aktuell vom Preisleistungs-Verhältnis recht schlecht, weil es noch nicht so viel Preisnachlass wie bei den alten gibt
Nochmal eine Frage von mir, wenn ich das Reich auflösen will, muss ich ja den Kaiser und alle Prinzen zugleich in einem Krieg zwischen mir und dem kaiser haben? Auf welcher Seite ist egal? Und muss der Kaiser Hauptgegner sein oder reicht es wenn er als Verbündeter mit reingerufen wird?
Gibt es irgend einen trick um einfach an Kriegsgründe zu kommen?
Das Reich ist leider Protestantisch.
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Kluge Köpfe sprechen über Ideen, mittelmäßige über Vorgänge und schwache über andere Leute.
Es reicht wenn du mit den Kurfürsten verbündet bist, diese müssen in keinem Krieg mit dir sein. Die Hauptstädte der restlichen Kurfürsten + Kaiser müssen besetzt sein, die Art des Krieges ist egal.
No CB is best CB
Zitat von Bassewitz
Ah ok das erleichtert die Sache extrem. AE ist ja schon gut runter getickt, die meisten Kurfürsten sollten also zu einer Allianz zu überreden sein, und ein Meckelnburg als OPM ohne guten Bündnisspartner ist Kaiser.
Edit: gerade nachgeguckt bis auf Mekelnburg würden alle Prinzen sofort einen Bündniss zustimmen ^^
Wenn das Reich nur katholisch wäre könnte ich jetzt wohl ganz einfach Kaiser werden ...
Also zuerst HRE Auflösen und dann Österreich als PU unterwerfen. das gibt dann ja wieder mega dick AE ^^
Achtung Spoiler:
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