Kartenskripte wünsche ich mir entweder zusätzlich als Patch oder gerne auch durch Mods.
Aber als DLC
Nein danke
Kartenskripte wünsche ich mir entweder zusätzlich als Patch oder gerne auch durch Mods.
Aber als DLC
Nein danke
Manchmal verliert man
und manchmal gewinnen die Anderen
Stories
Achtung Spoiler:
Wobei ich Scripte immerhin besser finde, als die vorgefertigten Karten, die sie ganz zu Anfang verkauft haben. Ein gut gemachtes Script ist unter Umständen schon sein Geld wert.
Ich würde mir (zum Beispiel) ein Script wünschen, bei dem es einen großen, Pangäa-artigen Zentralkontinent gibt und im Meer verteilt größere Inseln - ähnlich 'Pangäa Plus', aber mit größeren Inseln (und die StSt normal auf allen Landflächen verteilt und nicht hauptsächlich auf den Inseln, die dadurch für die Besiedelung ausfallen).
Wirklich gut gefällt mir zum Beispiel auch dieses 'Europa'-Skript aus G&K. Wenn das in einem DLC-Paket enthalten wäre, würde ich mich nicht über den Tisch gezogen fühlen, für 5.-€.
Trotzdem werde ich vermutlich warten, mit dem Kauf.
Weil ich die Ideen immer noch mag: Mein Konzept für eine 2. CiV-Erweiterung - "Thrive And Prosperity" (englisch)
Also die Kleinen Kontinente Plus gefallen!
Ceterum censeo Zeckenem esse claudendam.
Ist 'nen DLC den ich persönlich nicht benötig. Ich brauch nicht noch einen weiteren Vorteil gegenüber der KI, die Form der Landmaßen schon zu kennen.
Weil ich die Ideen immer noch mag: Mein Konzept für eine 2. CiV-Erweiterung - "Thrive And Prosperity" (englisch)
Gefühlt ist sie "archipeliger", also mehr kleinere Inseln drum herum, die jeweiligen Kontinente sind teilweise miteinander verwachsen, so dass nicht jeder Hans und Franz einen eigenen Kontinenten hat. Werde demnächst mal ein paar Screens posten.
Ceterum censeo Zeckenem esse claudendam.
Völker gerne, Karten brauch ich nicht.
my love, I cannot tell you how thankful I am for our little infinity. I wouldn't trade it for the world. You gave me a forever within the numbered days, and I'm grateful.”
@Darth Piru:
Ah, das klingt doch eigentlich interessant - fast wie mein oben beschriebenes Wunsch-Script. Danke für die Info. Sie kostet mich vermutlich 4,49 €.
"Ansichtskarten" wären aber trotzdem nochmal toll. Ich verstehe nicht so ganz, warum bei Steam nur diese drei Bildchen drin sind. Effektive Werbung geht anders...
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Ach, was soll's! Ich habe mir das Paket eben zugelegt. Für 3,60 € bei Green Man Gaming mit dem Rabattcode ist der DLC vermutlich nicht überbezahlt.
Geändert von Deggial (16. Oktober 2013 um 16:05 Uhr)
Weil ich die Ideen immer noch mag: Mein Konzept für eine 2. CiV-Erweiterung - "Thrive And Prosperity" (englisch)
Ich find es schön dass es auch nach BNW noch neue Inhalte für Civ 5 gibt. Auch wenn es sich "nur" um Kartenskripte handelt. Hoffentlich kommt auch noch was in Richtung Extra-Zivs.
Edith findet: Addon #3 wär natürlich auch klasse.
Geändert von Jusbo (16. Oktober 2013 um 23:30 Uhr)
Ich denke Civ könnte durchaus noch ein paar Reli-Civs gebrauchen
Beispiele: Kreuzfahrerstaat:
Leader: Balduin IV oder Balduin von Boulogne
UA: Gott will es ! Landeinheiten die in einer heiligen Stadt ausgebildet wurden erhalten +20% Kampfstärke und +1 in nicht eigenem Gebiet.
UU: Kreuzfahrer: Ersetzt den Schwertkämpfer und erhält einen Kampfbonus von 25% in Städten mit fremder Religion
UU²: Pilger: Ersetzt den Missionar und verfügt über eine langsamere Fortbewegung aber besitzt den Malus"Unerwünschter Evangelist" nicht.
oder
Kirchenstaat: Leader: Papst Urban II. oder Gregor XIII.
Trait: Zwischen Welt und Himmel: Das Reich darf nur 3 Städte umfassen die jedoch alle einen Palast unterhalte. Die Heilige Stadt ist nicht bekehrbar und es ist möglich religiöse Gebäude oder Einheiten dort zu produzieren.
UU: Schweizer Garde: Ersetzt den Pikenier und hat einen Kampfbonus in der Nähe von eigenen Städten und hat eine höhere Kampfstärke,aber brauchen mehr Produktion.
UB: vatikanische Paläste: Ersetzt das Palastgebäude und bietet neben den normalen Boni +2 und einen zusätzlichen Gemäldeslot mit einem Themenbonus ( +2 Glaube +1 Kultur +2 Tourismus)
Das dachte ich auch immer.Ich denke Civ könnte durchaus noch ein paar Reli-Civs gebrauchen
Beispiele:
Hebräer
Leader: Moses
UA: Auserwähltes Volk. --> Große Propheten kosten 50% weniger
UU: Steinschleuderkämpfer: Ersetzt den Bogenschützen und erhält einen Kampfbonus gegen Nahkampfeinheiten von 20%
UB: Synagoge: Ersetzt den Tempel +2
MfG
Zelda
Deutscher MKDD Meister, Deutscher MKDS Meister 2006, Deutscher MSC Meister im Doppel, NCON Master 2007, NWARP Master 2010, NIGAN Master 2008+2006, ULAN Master 07/09, Inside LAN Vizemaster, NCON Vizemaster 2006+2011, NWARP Vizemaster 2008+2011,
Wäre auch was aber würde zu gern wissen wie Firaxis Balduin umsetzen würde. Respekteinflössend sah er mit seiner Lepramaske eh schon immer aus
Wenn man sich die bisherige Vorgehensweise bei Firaxis ansieht, wird Civ 5 spätestens im nächsten Sommer auf "Ramschstatus" gesenkt (Civ5 Complete) und verkündet, dass bereits seit längerer Zeit an Civ 6 gearbeitet wird. Dies dürfte wenig Platz für DLCs lassen.
Das Bemühen um mehr soziale Gleichheit hat ebenfalls seine Schattenseite:
So erzeugen manche Verfechter von Gleichheit und Akzeptanz selbst Ungleichheit und Inakzeptanz – weil auch sie nur jene akzeptieren, die ihren eigenen Werten entsprechen. Alle anderen werden beschuldigt, beschämt, moralisch verurteilt oder sonstwie verächtlich gemacht. Das begünstigt Kulturkämpfe und eine immer stärkere Polarisierung der Gesellschaft.
Jeder Civ-Teil hatte bisher 2 Addons und wurde dann vom Nachfolger abgelöst.