@Sagulatus: Dank dir für das Save und die Meldung! Das Problem, das diesen Crash verursacht, ist uns bekannt und wir arbeiten an einem Fix.
Edit: Ups, da wart ihr schneller. Frage gelöscht, weil zwischenzeitlich schon beantwortet.
@Sagulatus: Dank dir für das Save und die Meldung! Das Problem, das diesen Crash verursacht, ist uns bekannt und wir arbeiten an einem Fix.
Edit: Ups, da wart ihr schneller. Frage gelöscht, weil zwischenzeitlich schon beantwortet.
Hi Lena, du meinst also das Problem hier: http://www.civforum.de/showthread.ph...den-Kartenrand
?
Ceterum censeo Zeckenem esse claudendam.
Ja, das meint Lena. ich habe es daher zusammengeführt.
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"Eine überragende Kultur kann nicht von außen her erobert werden, so lange sie sich nicht von innen her selbst zerstört hat"
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"Eine überragende Kultur kann nicht von außen her erobert werden, so lange sie sich nicht von innen her selbst zerstört hat"
Ceterum censeo Zeckenem esse claudendam.
Hab eben gesehen, daß das Thema nochmal aufgegriffen und an Firaxis weitergegeben wurde.
War schon etwas verunsichert, weil bei Luxi der Absturz nicht eintrat.
Jedenfalls liegt das Thema jetzt in den richtigen Händen.
Hallo, ich habe schon mehrere Spiele mit riesigen Karten ohne Probleme zu Ende gespielt. Bei meinem aktuellen Spiel (wieder mit riesiger Karte) stürzt es ab, wenn ich eine beliebige Einheit versuche über den Kartenrand hinaus zu ziehen. Wie hier beschrieben.
Meine Frage: behebt sich der Bug im Spielverlauf, oder macht es keinen Sinn mehr, diese Karte zu Ende spielen zu wollen?
Also bei mir hat es sich nicht gebessert, bei bestimmten Einheiten ist das Spiel dann immer abgestürzt...
Ich konnte das Spiel aber problemlos in der Dx9 Version (beim Spielstart auswählen) weiterspielen
Gruß
Sagulatus