Tut mir leid, damit habe ich mich noch nie beschäftigt.
Tut mir leid, damit habe ich mich noch nie beschäftigt.
alles klar, trotzdem danke
Morgen Civ 5 freunde.
Suche einen Mod, wo Forschung auf Marathon ist, aber Einheiten,Gebäude,Handel auf normal. Habe hier eine http://www.civforum.de/showthread.ph...hon-Produktion Seite gefunden, aber ist das noch akutell für BNW?
Kennt ihr auch, gute Flags Mod? Für BNW?
Danke (=
Müsste gehen mache gerade sowas ähnliches:
"Setzt Marathon-Spielgeschwindigkeit auf Episch von Einheiten, Gebäude, Wunder, Stadtwachstum, Modernisierungen und Diplomatie."
Fragen/Download = PN an mich:
Civ 2 unter Vista/Win 7 Spielen
Meine Civ2 Szen's:
Star Trek Galaxy, Sezessionskrieg, Star Wars: Rise and Fall*
Meine Mods:
HoI2DD, EU3, Empire at War FoC#, North & South Pirates, Port Royale 2,
Meine Maps:
Civ5, Civ3, Patrizier 2, Warcraft 3 Frozen Throne, Railroad Tycoon 3, Strategic War Command,
*in Arbeit, # auf Eis gelegt
Thema hier eingefügt
Den Mod kannst du noch benutzen, da er nur bereits bestehende Werte ändert.
Meinst du mit Flags Mod, einen Mod der echte Flagge einfügt,
so wie dieser hier?
Ja, allerdings mußt du die Flaggen noch selber einfügen (steht dort im Thema).
Das ist nur eine kleine Änderung in der xml.
Ich habe den Mod für den Marathon heruntergeladen und ins Mod ordner getan, in Spiel war es anklickbar der Mod. Nur eine frage, wie merke ich denn, ob es klappt? Zb erste Stadt gebaut, nexte Forschung braucht 30 Runde und ein Späher 15 Runden, ist das jetz richtig?
mfg
Ich denke schon.
Wir spielen immer auf Episch, und da dauert der Späher 8-10 Runden.
Abend Andre P, ich finde das zu lang
Kennt ihr ein Mod, wo Einheiten,Gebäude,Bauaufträge Schnell sind, Dimplomatie auf Episch und Forschung auf Marathon?
mfg
Moin mert90, das ist doch nicht lang.
Den besagten Mod, kannst du ganz einfach anpassen.
Hier, siehst du ja die Einträge, die nötig sind.
In der "CIV5GameSpeeds.xml" (Steam\SteamApps\common\Sid Meier's Civilization V\assets\DLC\Expansion2\Gameplay\XML\GameInfo)
kannst du dann die jeweiligen Werte ablesen, die du benötigst.
Danke werde mir gleich anschauen
Ich komm nur bei eines nicht weiter, wo soll ein Zahl hinzufügen oder ändern bei Einheinten-Gebäude Wunderbau?
Ist das Trainpercent 100 oder Constructpercent 100?
<GameData>
<GameSpeeds>
<Update>
<Where Type="GAMESPEED_MARATHON"/>
<Set>
<!-- Stadtwachstum wie auf Episch -->
<GrowthPercent>150</GrowthPercent>
<!-- Dauer von Bautruppaufträgen wie auf Episch -->
<BuildPercent>150</BuildPercent>
<!-- Dauer von diplomatischen Vereinbarungen wie auf Episch -->
<DealDuration>45</DealDuration>
<!-- Geschwindigkeit von Einheiten-, Gebäude-, Wunderbau wie auf Normal -->
<!-- Projektbaudauer bleibt beim Marathonnormalwert -->
<TrainPercent>100</TrainPercent>
<ConstructPercent>100</ConstructPercent>
</Set>
</Update>
</GameSpeeds>
</GameData>
Geändert von mert90 (25. Juli 2014 um 08:36 Uhr)
Rot ist der änderwert, hat auch die KI also nicht übertreiben
<!-- Geschwindigkeit von Einheiten wie auf Normal -->
<TrainPercent>100</TrainPercent>
<!-- Geschwindigkeit von Gebäude-, Wunder- und Projektbau-->
<ConstructPercent>100</ConstructPercent>
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*in Arbeit, # auf Eis gelegt
Nein, solange du keine absurden Werte benutzt, gibt es kein Problem.