Hängende Gärten fertig, stehen in Adrianopel.
Hängende Gärten fertig, stehen in Adrianopel.
Geändert von JimmyderLegion (25. August 2013 um 18:38 Uhr) Grund: Rundennummer ergänzt
Battlestar Galactica - Das Forenspiel
X (beendet) | XI (beendet) | XII (beendet) | XIII (gestartet)
Twilight Imperium - Das Forenspiel
I (gestartet)
Hexxor ist in der Monarchie - nur vier Runden Anarchie, hat der Junge ein Glück
gerade nachgeschaut, sind keine SGL eingeschaltet. Schade
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I (gestartet)
Endlich wieder eine gescheite Regierungsform
F3: ich bin gegenüber beiden stark, das werden die AKs "schuld" sein (seit dieser Runde sind es fünf)
Oben sind 1 Siedler und 21 BTs abgeschnitten.
Es wurden zur Senkung des Unterhalts inzwischen ein Chariot sowie drei Krieger entlassen. Weitere Städte müssen zeitnah gebaut werden, dazu sollten in den Kernstädten wohl doch Märkte her - die würden sich lohnen. Nach Mystik steht deshalb Währung auf dem Programm.
F8 und F11:
Nur #3 in der Produktion. Das hatte ich mir anders vorgestellt
Was denkt ihr von dem Koloss in Herne? Nach dem Gerichtshaus sollte der sich da eigentlich ganz gut machen
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I (gestartet)
Merklich korrupter, zudem wird in Herne jetzt in Kürze das Gericht fertig, da sollte das mit dem Koloss relativ flink gehen. Habe ich aber auch schon dran gedacht, mit dem Fluss da würde es schon nicht verkehrt sein
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Cotta rüstet auf - er ist mir gegenüber jetzt durchschnittlich. Nach den Märkten in RPC, Dortmund und Duisburg sollte ich wohl wieder mit etwas mehr Fokus auf Militärproduktion spielen
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I (gestartet)
... the fuck? Ich hab garkein Kampflog bekommen...
Dann fiel mir auf, dass ich seit geraumer Zeit ein Erkundungscurragh mit nur einem Trefferpunkt habe, welches, solange ich es nicht zum reparieren heimhole, weiter fröhlich KU-Punkte sammelt. Das sollte ich wohl kommende Runde versenken
Eine Runde reicht für Währung aus, hat es schon einer der beiden anderen erforscht? Mir solls recht sein, hauptsache es geht schnell.
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Bitte unterstütze mit deiner Stimme den Tanzverein meiner Schwester - danke! :)
VP kommt nach Mülheim, wird dort auch schon gebaut.
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Noch jemand Interesse wie es hier weiter gegangen ist?
Ich poste einfach mal ein paar Bilder.
Kommt er nicht.
Hier wird er fertig
Mit Cotta gibt es immer wieder kleine Kämpfe in den Bergen. In Ruhrpott City will ich die GB bauen, ich hoffe DH geht wirklich auf die Pyras.
Gegenüber Cotta bin ich schwach, zu DaHexxor stark
Leider hat DH doch die GB gebaut Das hat mich jetzt zwar leider einige Runden Forschung gekostet, allerdings liege ich aufgrund der ganzen Bibis technologisch immer noch vorn bzw gleich auf mit Cotta.
Mein Kulturvorsprung ist wirklich immens.
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Der Truppenunterhalt ist ja immens.
C3C-PBEMs: 221 / 254 / 258 / 261
Ja, das ist der Nachteil bei Rep. Ich habe eine Siedleroffensive gestartet um den Unterhalt etwas zu entlasten. Ein paar Städte kommen bald auf Größe 7, das hilft auch etwas.
Die Grenze zu DH
f8 ist weder Fisch noch Fleisch, da werden die Pyras hoffentlichnoch etwas helfen.
Es fehlt nur noch Poly fürs MA. Mit Cotta gibt es immer wieder Kämpfe, er präsentiert mir seine Truppen gerne auf dem Servierteller.
f11 zeigt sehr gut das der hohe Truppenunterhalt eigentlich kein Problem ist. Die vielen Bibis und Märkte helfen da ganz gut.
Nach meinen Berechnungen fehlt Cotta und DH immer noch Währung, zumindest haben beide schon Bauwesen und Poly und lt f4 ist noch keiner im MA.
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Habe die Kämpfe ganz vergessen.
Nachtrag T141
Log
(alle Einheiten von Cotta unverschanzt)
Meinen 1/3 Bogi hat Cotta stehen gelassen, damit ich nicht mit einer Elite AC einen Leader bekomme.666 von Chalcedon
AC 5/5 vs Lanze 4/4 = Bogi trifft nicht AC 4/5
AC 5/5 vs Reiter 5/5 = AC 2/6
6661 von Chalcedon
AC 5/5 vs Lanze 4/4 = AC 1/5, Lanze 4/4
AC 5/5 vs Lanze 4/4 = AC 1/5, Lanze 2/4
AC 5/5 vs Lanze 4/4 = AC 1/5, Lanze 2/4
Reiter 4/4 vs Lanze 2/4 = Lanze 1/4
Reiter 4/4 vs Lanze 2/4 = Lanze 1/4
Reiter 4/4 vs Lanze 1/4 = Reiter 1/4
Bogi 3/3 vs Lanze 1/4 = Bogi 1/3
Netterweise hat er dann noch ein Pferd zur Schlachtbank geführt:
In den Bergen
AC 4/5 vs Reiter 4/4 = Bogi trifft, AC 2/5
Die Forschungsrate kann ich auf 20% stellen
Cotta gibt wieder ein paar unverschanzte Einheiten zum Abschuss frei:
In den Bergen/Mitte
AC 5/5 vs Lanze 4/4 = AC 1/5, Lanze 4/4
AC 3/5 vs Lanze 4/4 = AC 2/5
AC 3/5 vs Lanze 3/3 = AC 1/5, Lanze 3/3
Reiter 4/4 vs Lanze 3/3 = Lanze 2/4
Reiter 4/4 vs Lanze 2/4 = Reiter 3/4
Bei DH habe ich ordentlich gepennt und 4 Reiter, 2 Lanzen und einen Siedler übersehen. Hat mich doch stark gewundert das er meine Reiter nicht angegriffen hat.
Meine AC und die 2 Reiter greifen zwar an, ich kann aber nur mit der AC eine Lanze killen, die 2 Reiter ziehen sich angeschlagen zurück.
Ich erreiche als 1. das MA und bekomme als Freitech Mono. Bildungswesen ist das Ziel um die GB wirkungslos zu machen. Sollte max. 10 Runden dauern.
Die Lage bei DH
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