In welchem System wäre das denn der Fall?
In keinem
my love, I cannot tell you how thankful I am for our little infinity. I wouldn't trade it for the world. You gave me a forever within the numbered days, and I'm grateful.”
Der Unterschied ist glaube ich maximal ein Sieg/eine Niederlage.
Es grüßt euch der Kaiser der Vereinigten Staaten, Mansa von Mali, Samrat Chakravartin von Indien, König von Spanien, König von Baden, Sekretär des Deutschen Bundes, Sultan von Delhi, Sultan der Osmanen und Präsident der Vereinigten Arabischen Republik.
Siege sind aber gerade für Fans sowie fürs Marketing unseres Sports wichtig.
Wäre doch ne Lachnummer, wenn nicht die Mannschaft mit den meisten Siegen am Ende Staffelsieger wird.
Wenn unser Sport ernstgenommen werden soll, darf sowas nicht sein.
Gemischte Teams wollt ihr alle nicht, aber so eine krude Tabellenregelung oder was?
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Fahrrad-Rundfahrten:
aktuell: 2018-Dänemark
Archiv: 2015-Rheintour , 2014-Niederlande , 2013-Mitteldeutschland
Fair ist grundsätzlich alles, was für jeden Beteiligten gleich gilt. Bspw in der Fussballbundesliga gab es bis 1995 auch eine Punkteregel, die es möglich machte, das nicht der Verein mit den meisten Siegen Meister wird. Bis dahin, also 31 Jahre lang, gab es 2:0 Punkte für einen Sieg, 1:1 Punkte für ein Unentschieden und 0:2 Punkte für eine Niederlage.
€: Mein persönlicher Favorit war ein Punktesystem, das nur dem Sieger Punkte bringt. Das dann abhängig von der Satzdifferenz. Also: 3 Punkte für ein 3:0, 2 Punkte für ein 3:1 und 1Punkt für ein 3:2. Zur Sortierung bei Punktgleichstand dann die Satzdifferenz und erst danach den direkten Vergleich.
Geändert von Bartmann (22. Juni 2013 um 06:59 Uhr)
Prinzipiell finde ich es gut, wenn ein Sieg besonders gewürdigt wird.
Was mir jedoch Bauchschmerzen bereitet, egal wie ein Sieg zustande kommt, der Gewinner bekommt alles, der Verlierer nichts. Jetzt am dritten Spieltag habe ich gegen Aachen im fünften Satz verloren, der auch noch in die Verlängerung ging. Egal was letzten Endes den Ausschlag gegeben hat, die Niederlage hätten beide als besonders schmerzhaft empfunden.
Wenn ich mir andere Sportarten ansehen, bei denen es kein Unentschieden gibt (z.B. Eishockey), gibt es dort für einen Sieg nach Verlängerung nur zwei Punkte und einen Punkt für die Verlierermannschaft. Mit so was könnte ich mich anfreunden auch wenn das konkrete Beispiel sicherlich nicht eins zu eins übertragbar ist. Dann wäre ein 3:1 genauso viel Wert wie ein 3:2.
Was mir spontan in den Sinn kam, wäre die Satzpunkte 1:1 zu übernehmen und für den Sieg einen Bonuspunkt zu vergeben. Damit hätte der Gewinner einen größeren Vorteil, der gute Verlierer geht aber nicht leer aus.
Was auch noch funktionieren würde, wäre ein Unentschieden einzuführen. Wie genau, ob durch Verkürzung der Sätze auf vier, oder anders, habe ich mir noch nicht ausgedacht. Wichtig ist, das das System relativ einfach ist. Die 3-Punkte-Regel kapiert auch jeder.
Stehste auffem Gasometer im Sturmesbrausen und allet watte siehs is..... Oberhausen
Ich bin ja der Meinung, das Spielsiege mehr zählen sollten. Die Sätze sollten nur bei Gleichstand eine Rolle spielen um den genauen Tabellenplatz zu ermitteln
Civ3-PBEMs: 214 (gewonnen) / 225 (beendet) / 234 / 235 (beendet) / 237 / 239 / 240 / 242 (beendet) / 246 / 247 / 250 / 251
Civ5-PBEMs - beendet -: 22 / 27 / 32 / 36
HoI-2 Story
Darüber habe ich jetzt lange nachgedacht, aber ich habe es immer noch nicht verstanden:
Das Problem, das hier debattiert wird, ist dass ein hoher Spielgewinn (3:0) unter Umständen weniger wert ist, als eine knappe Niederlage (2:3). Da wäre doch nie nahe liegende Lösung, die Bedeutung hoher Spielgewinne aufzuwerten. Jetzt schreibst du aber, dass genau das das Problem noch verschärfen würde. Ich verstehe den Einwand, aber der ist das genaue Gegenteil von dem, was du vorher gefordert hast
Ich finde solange ein unentschieden in einem Spiel nicht möglich ist, dass satz vor spiel besser ist. Wenn ich an die zukunft denke haben die teams die eventuell nicht so stark aufgestellt sind eher eine chance mitzumischen als wenn die dann für immer runten rum dümpeln. Mit satz vergleich ist es deutlicher schwerer sich abzusetzen und zeitgleich wenn man sich abgesetzt hat auch leichter zu verteidigen. Das macht das spiel interessanter und vieleicht schafft man es auch zu verhindern das sich itgendwann zwei teams in der liga total domminiert. Ich habe lieber eine Konkurrenz fähige liga. Ansonsten sehe ich noch als sinnvoll an das der sieger eines spiel automatisch ein extra satz punkt bekommt als würdigung für seinen sieg. Verlierer sollten nicht leer ausgehen, das nimmt auch sicher so manchen spieler auch die spiel motivation.
Geändert von PaPaBlubb (23. Juni 2013 um 10:18 Uhr)
Da diese Diskussion auch noch immer offen ist, möchte sie wieder beleben, weil mir eine Idee gekommen ist. Momentan sorgen ja in erster Linie die Gewinnsätze für die Platzierung in der Tabelle. Dies sorgt am 8. Spieltag in der Staffel West dazu, dass Gummersbach vor dem SSV Concordia platziert ist, obwohl der SSV einen Sieg mehr hat:
Platz ; Verein ; Spiele ; ; ; Verlauf ; Punkte
4. ; TV Gummersbach ; 8 ; 3 ; 5 ; SnNnS ; 16 : 16
7. ; VV Phoenix Schwerte ; 8 ; 1 ; 7 ; NnNnn ; 7 : 23
1. ; VV Wermelskirchen ; 8 ; 7 ; 1 ; ssSss ; 22 : 7
6. ; VV Carolus Aachen ; 8 ; 4 ; 4 ; nSnsn ; 13 : 16
3. ; BB Bielefelder Bierbären ; 8 ; 6 ; 2 ; sSsNS ; 20 : 13
2. ; Arschkrampen Solingen ; 8 ; 6 ; 2 ; SSsSN ; 22 : 9
5. ; SSV Concordia Eisenheim Oberhausen ; 8 ; 4 ; 4 ; NnSSS ; 15 : 13
8. ; Dodgeballspor Köln ; 8 ; 1 ; 7 ; nNnNn ; 6 : 23
Natürlich beschäftigt mich dieses Thema gedanklich schon länger, nicht nur jetzt, weil mein Team betroffen ist. Auf jeden Fall ist meine Idee, dass in Zukunft die Differenz aus gewonnenen und verlorenen Sätzen die Platzierung bestimmt.
Vorteil:
- Wir müssen kein Unentschieden einführen
- Siege sind mehr Wert als jetzt ( mindestens einen und maximal drei Pluspunkte )
- wirklich knappe Niederlagen tun dem unterlegenen Verein nicht ganz so weh (bei einer 3:2 Niederlage gibt es nur einen Minuspunkt)
- Durch diese Änderung wäre der SSV ( +2 Punkte ) vor Gummersbach ( 0 Punkte ).
Ich habe jetzt sogar eine Nacht darüber geschlafen und bisher konnte ich keinen Nachteil finden und soweit ich das sehe, wären alle Probleme auf einen Schlag gelöst.
Als Zusatzantrag möchte ich, das wenn dieses System angenommen wird, meinen Namen bekommt.
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Also ich sehe einen Nachteil
Ganz ehrlich: Ich finde Negativpunkte nicht so toll. Ich glaube es ist einfach deprimierend dann am Ende eine negative Statistik zu haben. Ansonsten finde ich den Differenzgedanken eigentlich nicht schlecht und halte ihn auch für besser, als das aktuelle System. Ich weiß aber auch nicht, wie man das besser machen könnte.
Was mir auch gefällt war diese Idee eine Punktzahl abhängig von den Sätzen einzuführen, bei dem für Spielsiege ein Extrapunkt verliehen wird. Dann wertet man einen Sieg auf, aber knappe Niederlagen sind auch nicht nichts wert.
Cancel Culture ist ein Synonym für kritische Gesellschaft.
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The sad truth is/you'd rather follow the school into the net
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Re-gaining Unconsciousness (NOFX)
Ein negativer Punkt wäre das dadurch mögliche "schwächere" Aufstellungen (bisher kaum möglich aufgrund des zu kleinen Kaders) bestraft werden.
Ich spiele Beispielsweise mit 2 jüngeren und schlechteren Spielern gegen ein Team das ich auch dann noch schlagen kann. Statt aber 3 zu 0 gewinne ich vielleicht nur 3 zu 1. Das könnte ich nach jetztigem System (da erstmal nur die Gewinnsätze zählen) durchaus machen - weil ich mir immer noch "sicher" wäre das Spiel zu gewinnen. Im vorgeschlagenen Fall wäre jede Aufstellung schlechter als die "Beste" aber ein Fehler da die Auswirkungen bereits im 1. Kriterium zu sehen sind (im anderen Fall erst im 2.).
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Außerdem ändert dies das Grundproblem offensichtlich nicht. Der SSV überholt zwar Gummersbach, aber Aachen, welches ebenfalls 4 Siege hat, würde immernoch unter Gummersbach liegen.
|學而不思則罔,思而不學則殆。 ~ 孔子|
| Lernen ohne zu denken ist sinnlos, denken ohne zu lernen gefährlich. ~ Kong Zi |
| During times of universal deceit, telling the truth becomes a revolutionary act ~ George Orwell |
SdM Dez16 - XCOM2 Make Humanity Great again