Ich spiele mit meiner Frau ausschließlich im Hotseat, mehr brauchen wir nicht.
Bin ja leider noch nicht lange in der Modding-Szene von Civ5, drum dachte ich, dass der Mod-Hotseat nur für Civ5 ohne das Addon GnK funktioniert. Gibt es mittlerweile nen Update dazu? Bestimmt
Der Mod funktioniert problemlos mit G&K.
Lade dir einfach die aktuellste Version davon.
Weiss jemand wie ich diesen Mod einbauen kann?
http://steamcommunity.com/sharedfile...68&searchtext=
ich betreibe hoffentlich keine leichenschändung, aber ich habe ein problem, was hier reinpassen würde.
ich schaffe es eine einheit mit entsprechenden werten zu erschaffen. das ist kein problem. jetzt möchte ich der einheit spielexterne grafiken hinzufügen.
ich habe folgende 2 tabellen:
Achtung Spoiler:
Achtung Spoiler:
zugegeben, ich habe an testobjekt einen vorhandenen mod verändert.
die vier gelandenen einheitengrafiken habe ich unter "Assets/Units/leclerc/" abgelegt.
wenn ich jetzt das spiel starte und die einheit baue, wird als grafik der speerkämpfer dargestellt?!?
Civilization V - Brave New World
GAIA - episch: neue Ziele, neue Möglichkeiten
beta version (v. 7): Steam Workshop - civfanatics.com - civforum.de
Beyond GAIA
beta version (v. 1): erscheint demnächst
Civilization III - Conquests
GAIA - episch: neue Herausforderungen, neue Größe
final version (V1.1): download - civforum.de - civfanatics.com
scheint wohl schwieriger zu sein als gedacht.
ich habe noch eine andere frage. folgenden reihen sollten die icon darstellen, richtig und wo finde ich die dateien?
Achtung Spoiler:
Civilization V - Brave New World
GAIA - episch: neue Ziele, neue Möglichkeiten
beta version (v. 7): Steam Workshop - civfanatics.com - civforum.de
Beyond GAIA
beta version (v. 1): erscheint demnächst
Civilization III - Conquests
GAIA - episch: neue Herausforderungen, neue Größe
final version (V1.1): download - civforum.de - civfanatics.com
Die Atlas Dateien, befinden sich in Gameplay\XML\GameInfo.
Was dein Hauptproblem angeht, hilft dir denn Beitrag 6 nicht weiter?
doch, danke für deinen tipp.
ich bräuchte lediglich ne hilfe mit der zweiten tabelle. wenn da jemand vielleicht korrektur lesen könnte und mir sagen könnte, wie der sperrkämpfer ins spiel kommt?
Civilization V - Brave New World
GAIA - episch: neue Ziele, neue Möglichkeiten
beta version (v. 7): Steam Workshop - civfanatics.com - civforum.de
Beyond GAIA
beta version (v. 1): erscheint demnächst
Civilization III - Conquests
GAIA - episch: neue Herausforderungen, neue Größe
final version (V1.1): download - civforum.de - civfanatics.com
Civilization V - Brave New World
GAIA - episch: neue Ziele, neue Möglichkeiten
beta version (v. 7): Steam Workshop - civfanatics.com - civforum.de
Beyond GAIA
beta version (v. 1): erscheint demnächst
Civilization III - Conquests
GAIA - episch: neue Herausforderungen, neue Größe
final version (V1.1): download - civforum.de - civfanatics.com
Hab mir jetzt nicht alles genau angeschaut, aber mir sind auf Anhieb einige Fehler aufgefallen. Im Spoiler habe ich sowohl in Tabelle 1 als auch in Tabelle 2 Zeilen rot makiert, die falsch sind.
In der ersten hast du "<UnitArtInfo>ART_DEF_UNIT_AVRO_LANCASTER</UnitArtInfo>" stehen. Damit gibst du deiner Einheit das Model und Grafik der Lancaster-Avro (Speerkämpfer?).
Hier musst du einfach "ART_DEF_UNIT_MEMBER_LECLERC" einfügen.
In der zweiten hast du fälschlicherweise "<MemberType>ART_DEF_UNIT_MEMBER_MODERNARMOR</MemberType>" stehen. Mach daraus "ART_DEF_UNIT_MEMBER_LECLERC".
Probier diese Sachen erstmal aus und dann schauen wir weiter.
habe die markierten sachen geändert. leider komme ich zum gleichen ergebnis.
beim rumstöbern habe ich bei civfanatics ein ähnliches problem gefunden. leider verstehe ich die lösung nicht 100%ig.
muss ich lediglich eine kopie der Civ5ArtDefines_Units.xml und Civ5ArtDefines_UnitMembers.xml in das projekt bringen?
Civilization V - Brave New World
GAIA - episch: neue Ziele, neue Möglichkeiten
beta version (v. 7): Steam Workshop - civfanatics.com - civforum.de
Beyond GAIA
beta version (v. 1): erscheint demnächst
Civilization III - Conquests
GAIA - episch: neue Herausforderungen, neue Größe
final version (V1.1): download - civforum.de - civfanatics.com
hmm weiß jemand zumindest, warum gerade ein speerkämpfer angezeigt wird.
oder kann mir jemand das ergebnis bei den fanatics erklären? da steige ich nicht durch.
Civilization V - Brave New World
GAIA - episch: neue Ziele, neue Möglichkeiten
beta version (v. 7): Steam Workshop - civfanatics.com - civforum.de
Beyond GAIA
beta version (v. 1): erscheint demnächst
Civilization III - Conquests
GAIA - episch: neue Herausforderungen, neue Größe
final version (V1.1): download - civforum.de - civfanatics.com
falls jemand gleichgelagerte probleme hat, hilft das vielleicht weiter.
mir hat es zumindest geholfen!
Civilization V - Brave New World
GAIA - episch: neue Ziele, neue Möglichkeiten
beta version (v. 7): Steam Workshop - civfanatics.com - civforum.de
Beyond GAIA
beta version (v. 1): erscheint demnächst
Civilization III - Conquests
GAIA - episch: neue Herausforderungen, neue Größe
final version (V1.1): download - civforum.de - civfanatics.com