Spielerentwicklung

Achtung Spoiler:
Spieler entwickeln sich aufgrund der Erfahrung aus Spielen und Trainingspunkten aus Trainings und Trainingslagern immer zum Saisonende in der Aufwertungsrunde. Wie gut sich die Spieler über die Saison hin entwickeln wird vom Alter und einer versteckten Eigenschaft (weiter unten) abhängen.

In der Aufwertungsrunde werden alle Erfahrungs- und Trainingspunkte miteinander verglichen. Es sollte versucht werden, die Differenz dazwischen möglichst gering zu halten, Differenzen verursachen Mali. Vom Ergebnis der Aufwertungspunkte wird sich die Wahrscheinlichkeit und der Zuwachs der Teilstärkepunkte ergeben. Je Trainingsstunde wird 1 Trainingspunkt auf die entsprechende Teilstärke generiert.

Die Alter haben genau definierten Einfluss auf die Trainingspunkte:

16-18 175% Trainingspunkte
19-20 150% Trainingspunkte
21-22 125% Trainingspunkte
23-24 110% Trainingspunkte
25-26 100% Trainingspunkte
27-28 90% Trainingspunkte
29-30 80% Trainingspunkte
31-32 65% Trainingspunkte
33+ 50% Trainingspunkte

Spieler altern immer zum Saisonwechsel.



Jugendentwicklung

Achtung Spoiler:
Die Entwicklung von Spielern in Jugendmannschaften wird nicht in Stärkepunkten, sondern in Potenzialen angegeben. Aus den Potenzialen kann man direkt schließen, auf welcher Teilstärke der Spieler gut ist. Jugendmannschaften haben drei Altersgruppen die unterschiedlich viele Trainingsbereiche fördern. A-Jugend (13-15 / 3 Bereiche), B-Jugend (10-12 / 2 Bereiche) und C-Jugend (7-9 / 1 Bereich). Je Jugendteam braucht es einen Jugendtrainer. Nur mit dem Jugendtrainer kann beeinflusst werden, welcher Bereich gefördert wird. Der Jugendtrainer kann eine Fähigkeit in einem Trainingsbereich haben. Seine Fähigkeit und seine Stärke zusammen beeinflussen die Chance, welcher Bereich sich verbessert.




Spielerfahrung

Achtung Spoiler:
In jedem Spiel generieren aufgestellte Spieler Erfahrungspunkte. Die Art des Spiels hat Einfluss auf die Menge:
  • Ligaspiel: 100%
  • Playoffspiel: 150%
  • Freundschaftsspiel: 50%
  • Turnierspiele (je Spiel): 25%




Eigenschaften

Achtung Spoiler:
Die Spieler können eine versteckte Eigenschaft haben, müssen aber nicht. Die Auswirkungen stehen unten. Ob ein Spieler eine Eigenschaft hat, und wenn ja welche, kann der Verein nicht herausfinden. Aus den wöchentlichen Trainingsberichten, anderen Aussagen zu Spielern und Entwicklungsstatistiken können aber Vermutungen abgeleitet werden.

Nur für die erste Saison sind alle Spielereigenschaften deaktiviert.

Auswirkungen:
  • Charismatisch (Zuschauerbonus)
  • Talentiert (generiert mehr Trainings- und Erfahrungspunkte)
  • Selbstbewusst (gibt einen Bonus auf die Gesamtspielstärke)
  • Nachlässig (Malus auf die Alterswerte)
  • Bockig (ignoriert Trainingsboni durch Spezialtraining und Trainer)
  • Arrogant (Malus auf die Gesamtspielstärke)


Die Eigenschaften können zusätzlich unterschiedlich stark wirken (zwei arrogante Spieler können die Gesamtspielstärke unterschiedlich senken).