Zitat von
nothing-q
Ich wollte auch wissen in welchem kontext unmöglich und ab wann
zb sind sich die meisten hier einig dass sellbst auf sg5 oder 6 es sehr schwer wird wenn man zb auf schnell spielt oder normal.
und dass man gewinnen konnte wenn nur millitär sieg an ist war mir auch relativ früh klar (früh= in den ersten momenten wo ichs hier geposted hab wegen den antworten der anderen)
aber unmöglich ists zb wenn alle siege an sind
bei brian warn ja alle siege bis auf erobern und zeit aus, und evtl hätte monte oder inka ja noch 75% aller raumschiffteile zusammen basteln können und bevor brian alles erobert hat n raumschiff abschiessen (ich weiss grad nicht wie es zeitlich so ist)
jedenfalls ist der knackpunkt der, dass eine civ sich quasi fett frisst und halt auf tech sieg geht während der mensch sich auf andere konzentriert
da ist england sehr gut weil die sehr flexibel sind, man kann ja schnell mal ne kleine notfall einsatztruppe zu monte schicken wenn man merkt dass er noch 2 teile braucht bis zum raumschiff
und unmögliche szenarios gibt es sicher, nehmen wir an schnell, SG8, alle siege an und man ist polenesien oder arabien oder niederlande
achja, seitwann sind die civs bei der giant earthmap vom ynaemp fest gegeben alla szenario? O_O
ich kann alle 22 civs random auswählen und sogar sagen es sind nur 12 civs oder kann wenn ich will auch sagen standard earthmap mit 22 civs
nix da mit szenario, sondern eig n random spiel wo jede civ ihre feste start position hat, wenn ausgewählt. (also bei mir mitm yet not another earth map packs)
deswegen liebe ich den mod ja so sehr, weil er total random ist
ich hab bei der standard map sogar die G&K civs hinzugefügt (die fehlen da) und von 6 stst auf 16 erhöht, funktioniert alles super.
aber szenarien finde ich bei dem mod nirgens ._.