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Thema: [97] - In Indien ist alles schneller, grösser und besser!

  1. #46
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    Runde 5

    Nun denn, unsere Aufklärer entdecken ein Naturwunder... schade sind wir nicht Spanien.
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    Die Map zeichnet sich wie folgt:
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    Und die Demo
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  2. #47
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    Friede mit euch

    Wir haben schon wieder den nördlichsten Punkt meiner Landmasse erreicht und... wehe ich sitze wieder auf einer Insel!
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    Zum Glück geht's im Süden weiter...
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    Die Demo:
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    Ah und ich habe mir, wieder verspätet erkannt, die Bananen gekauft, damit ich schneller wachse:
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  3. #48
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    Runde 8

    Woher soll ich nur nehmen...
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    Demo:
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  4. #49
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    Runde 9

    Oh je... im Norden in der einzigen Ruine finde ich nur ein paar Waffen für den Späher, treffe aber direkt auf einen Barbarenstamm...
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    und als ob das nicht reichen würde ebenfalls im Süden. Dazu noch die Grenzen einen StSt. Gelb... hmmm...
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    Und die Demo. Obwohl ich miserable Prod habe sieht es noch nicht mal so schlecht aus.
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  5. #50
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    Delhi ist wirklich sehr groß
    Ich sehe genau 0 Häuser...

  6. #51
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    Zitat Zitat von Aristeo Beitrag anzeigen
    Delhi ist wirklich sehr groß
    Ich sehe genau 0 Häuser...
    wir sind auf 3 Bevölkerungseinheiten gewachsen, grosser Aristeo. Aber wirklich war, guckt man auf den Screens, habe ich keinen Stadt... wir sind das Bergvolk Delhi. Wir verstecken uns in den Höhlen dieses Hügels.

  7. #52
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    Runde 10

    Tradition wurde eingeführt und dank des Vatikanstaats haben wir schon 8 Glauben. Somit wird der Bau des Tempels in Delhi noch um einiges nützlicher als ich dachte.
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    und wie immer die Demo, für die die gerne vergleichen
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  8. #53
    verrichtet groben Unfug Avatar von Geschnapsnerv
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    du könntest glaube aus nw (+4) wählen und nestadt oben am nw rushen.

  9. #54
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    Hmmmm... das könnte ich natürlich machen. Aber lohnt sich das für ein NW? Gibt es nciht bessere Pantheons? Muss mir mal ne Liste suchen und angucken.

  10. #55
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    Auf jeden Fall gibt es keinen Pantheon, der deine Startposition gut pushen könnte. Wenn du einiges an Dschungel stehen lassen möchtest, könnte ich dir Heiliger Pfad: +1 je Dschungel empfehlen. Das wird erst mit Handelsposten und Uni richtig stark, wäre aber so wie ich das sehe, besser als der Bonusglauben beim Naturwunder.

  11. #56
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    Zitat Zitat von Aristeo Beitrag anzeigen
    Auf jeden Fall gibt es keinen Pantheon, der deine Startposition gut pushen könnte. Wenn du einiges an Dschungel stehen lassen möchtest, könnte ich dir Heiliger Pfad: +1 je Dschungel empfehlen. Das wird erst mit Handelsposten und Uni richtig stark, wäre aber so wie ich das sehe, besser als der Bonusglauben beim Naturwunder.
    Ich glaube auch nicht, dass ich wegen einem Wunder, dass ich erst noch rushen und Barbaren aus dem Weg räumen muss, dieses Pantehon wählen sollte. Alternativ dachte ich wegen dem Dschungel auch an Heiliger Pfad. Ansonsten fallen mir die noch ein:
    - Monument der Götter (schnellere Wunder 15%)
    - Religiöse Siedlung (15% schnellere Grenzausdehung für Städte
    - Gott der Handwerker (1 für 3 Bewohner. Da ich ja riesen Städte züchten will als Inder)
    - Fruchtbarkeitsrythen für 10% mehr Wachstum... dann geht's wachsen noch schneller.

    Aber Heiliger Pfas sieht am Besten aus zur Zeit...

  12. #57
    Registrierter Benutzer Avatar von El Cattivo
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    Ich würde ja zu den Fruchtbarkeitsriten tendieren.
    Und nur um es klarzustellen:
    Gott der Handwerker bringt nur 1 pro Stadt ab 3 Einwohnern, und nicht 1 ab 3, 2 ab 6,usw.

  13. #58
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    Zitat Zitat von El Cattivo Beitrag anzeigen
    Ich würde ja zu den Fruchtbarkeitsriten tendieren.
    Und nur um es klarzustellen:
    Gott der Handwerker bringt nur 1 pro Stadt ab 3 Einwohnern, und nicht 1 ab 3, 2 ab 6,usw.
    Ich habe mich auch für die Fruchtbarkeit entschieden. Denn ich muss meine Stadt so schnell wie möglich wachsen lassen. Das ist die einzige Chance auf dieser Position und wirkt sofort.

    Und danke für den Gott der Handwerker Tipp. Das hätte ich wieder falsch interpretiert.

    ansonsten haben beide Barb Lager je einen Wilden kreiert, was es mir noch schwerer macht, mich auszubreiten -.-

  14. #59
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    Die Barbaren bewegen sich. Der südliche wurde angegriffen ... hat nicht viel gebracht: 32:23 sind die Verluste.

    Sonst nix neues.

  15. #60
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    Noch ein Angriff auf die Barbaren im Flachland: 33:25 sind die Verluste.

    Sonst nichts neues.

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