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Thema: Schlachtfeld Europa!

  1. #1
    Das Spice muss fließen!!! Avatar von Barthi
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    Civ2 Schlachtfeld Europa!

    Wenn Sezessionskrieg fertig ist, was es zu 99% ist werde ich ein neues Szenario machen. Es spielt im 2 Weltkrieg in Europa mit 3-4 Phasen.


    Phasen:
    • (Aufbau)
    • Blitzkrieg
    • Barbarossa
    • Götterdämmerung


    Barthi

    P.S. Mehr Infos noch nicht verfügbar

    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
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    Civ 2 unter Vista/Win 7 Spielen

    Meine Civ2 Szen's:

    Star Trek Galaxy, Sezessionskrieg, Star Wars: Rise and Fall*

    Meine Mods:

    HoI2DD, EU3, Empire at War FoC#, North & South Pirates, Port Royale 2,

    Meine Maps:

    Civ5, Civ3, Patrizier 2, Warcraft 3 Frozen Throne, Railroad Tycoon 3, Strategic War Command,

    *in Arbeit, # auf Eis gelegt

  2. #2
    Das Spice muss fließen!!! Avatar von Barthi
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    Projekt wurde wegen zu vielen WWII Szenarios zurückgesetzt! Dafür arbeite ich an einen anderen mit dem Namen "Operation Seelöwe". Dies basiert auf der William Wallace Szenario Karte und wird ein PBEM Szenario.

    Völker:

    Wehrmacht
    Luftwaffe
    Kriegsmarine
    Royal Army
    Royal Air Force
    Royal Navy
    Irland

    Barthi
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  3. #3
    Das Spice muss fließen!!! Avatar von Barthi
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    Einheitennamen bis jetzt!

    Platzhalter
    Geändert von Barthi (09. Juli 2011 um 21:49 Uhr)
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  4. #4
    Das Spice muss fließen!!! Avatar von Barthi
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    Am Projekt wurde in letzter Zeit weitergearbeitet. Karte und Start-Einheiten für Ende 39 sind fertig, Techologiebaum ist in arbeit. Winter-/Sommerwende möglich. Winter würde Dez 39 beginnen und April enden.
    Mehr infos steht noch nicht zur verfügung, wer helfen mag ist herzlich Willkommen.

    Gruß Barthi
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  5. #5
    Blue Lion Avatar von Civinator
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    Hallo Barthi ,

    Für das Gameplay sind eigentlich nur die Winter 41 und 42 wichtig, sofern sich Deine Nachricht noch auf das ursprüngliche WW II Szenario beziehen sollte. Der Rest hat hauptsächlich optische Bedeutung. Aus den abgebildeten Einheiten entnehme ich, dass das Szenario vermutlich leider nicht für Civ 2 Tot sein wird.

    Sollte sich die Nachricht auf Operation Seelöwe beziehen, sind die Winter für das Gameplay letztendlich ohne Bedeutung (der Ärmelkanal war nicht "zugefroren"). In diesem Fall solltest Du die Tauchpanzer-Abteilungen nicht vergessen.

  6. #6
    Das Spice muss fließen!!! Avatar von Barthi
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    Danke Civi, aber es bezieht sich auf Schlachtfeld Europa, Operation Seelöwe wird warscheinlich zur selben Zeit erscheinen. Da Operation Seelöwe ein reines Multiplayer Szenario wird. Muss ich es zurückstellen, da ich da wie im Star Wars Szenario in eine kleinen Gasse feststecke.

    Gruß Barthi

    P.S. Ich würde es gern später in ToT umwandeln, wenn mir helfen kannst wäre das super. So könnte ich noch ein paar Bonuseinheiten einfügen

    Edit: Units 39!!!!



    Fieseler Fi 103 (V1), nil, 1, 20.,1, 35a,5d, 3h,4f, 12,0, 0, nil, 001000000000000
    Ingenieure, nil, 0, 3.,0, 0a,2d, 3h,3f, 3,0, 5, nil, 000000000000000
    Infanteriedivision, nil, 0, 3.,0, 5a,3d, 3h,3f, 4,0, 1, nil, 000000000000000
    Spähfahrzeug Inf., nil, 0, 5.,0, 3a,2d, 3h,3f, 3,0, 1, Feu, 000000000000011
    Motorisierte Inf., nil, 0, 4.,0, 5a,4d, 3h,3f, 5,0, 1, Lit, 000000000000010
    Mechanisierte Inf., nil, 0, 4.,0, 6a,4d, 3h,3f, 6,0, 1, nil, 000000000000010
    Kavalleriedivision, nil, 0, 4.,0, 5a,3d, 3h,3f, 5,0, 1, nil, 000000000000010
    Marinedivision, nil, 0, 3.,0, 6a,3d, 3h,3f, 6,0, 1, Lit, 000000000000100
    88-mm-FlaK 18-Bataillon, nil, 0, 1.,0, 12a,10d,4h,3f, 8,0, 1, nil, 010000000010000
    Partisanen, nil, 0, 3.,0, 4a,3d, 3h,3f, 4,0, 1, nil, 000001000000000
    Fallschirm-Division, nil, 0, 3.,0, 6a,3d, 3h,3f, 6,0, 1, Lit, 000000100000000
    PaK-Bataillon, nil, 0, 1.,0, 9a,8d, 3h,3f, 8,0, 1, nil, 000000000000000
    FlaK-Bataillon, nil, 0, 1.,0, 10a,8d, 3h,3f, 8,0, 1, nil, 010000000010000
    PzKpfW IB, nil, 0, 4.,0, 4a,6d, 4h,4f, 8,0, 0, Cer, 000000000000010
    PzKpfW IIF, nil, 0, 4.,0, 5a,8d, 4h,4f, 10,0, 0, Cer, 000000000000010
    PzKpfW IIIE, nil, 0, 3.,0, 7a,8d, 4h,4f, 12,0, 0, War, 000000000000010
    PzKpfW IVD PzGrp 2, nil, 0, 3.,0, 11a,8d, 4h,5f, 14,0, 0, Ldr, 000000000000010
    Carro Veloce L3/35, nil, 0, 4.,0, 4a,6d, 4h,4f, 8,0, 0, Cer, 000000000000010
    Carro Armato L6/40, nil, 0, 4.,0, 5a,8d, 4h,4f, 10,0, 0, War, 000000000000010
    Rénault AMR 1935, nil, 0, 4.,0, 5a,8d, 4h,4f, 10,0, 0, Cer, 000000000000010
    Char 1-bis, nil, 0, 2.,0, 9a,11d, 4h,4f, 14,0, 0, Ldr, 000000000000010
    M3A3 Stuart, X5, 0, 4.,0, 6a,7d, 4h,4f, 11,0, 0, Cer, 000000000000010
    M5A1 Stuart, X5, 0, 4.,0, 7a,8d, 4h,4f, 12,0, 0, War, 000000000000010
    Messerschmitt Bf-109D-1 Dora, nil, 1, 10.,2, 9a,7d, 3h,2f, 6,0, 3, Rad, 010000000010001
    Messerschmitt Bf-109E-3 Emil, nil, 1, 12.,2, 10a,8d, 3h,2f, 7,0, 3, Sea, 010000000010001
    Junkers Ju-87B-1, nil, 1, 10.,2, 9a,6d, 2h,3f, 6,0, 0, Map, 000000001000001
    Heinkel He-111E-1, nil, 1, 16.,3, 12a,4d, 3h,4f, 9,0, 0, nil, 000000001010001
    Fiat CR.32 Freccia, nil, 1, 9.,2, 9a,7d, 2h,2f, 6,0, 3, Rad, 010000000010001
    Breda Ba.65 Nibbio, nil, 1, 10.,2, 8a,5d, 2h,3f, 5,0, 0, Map, 000000001000001
    Spitfire Mk.I, nil, 1, 11.,2, 10a,7d, 2h,2f, 7,0, 3, Rad, 010000000010001
    Fairey Swordfish, nil, 1, 10.,2, 8a,4d, 2h,3f, 6,0, 0, Map, 000000001000001
    Vickers Wellington, nil, 1, 18.,3, 13a,5d, 3h,4f, 10,0, 0, nil, 000000001010001
    Polikarpov I-16, nil, 1, 7.,2, 8a,7d, 2h,2f, 6,0, 3, Rad, 010000000010001
    Petljakow Pe-2, nil, 1, 14.,3, 11a,3d, 3h,4f, 8,0, 0, Map, 000000001010001
    Boeing P-26A Peashooter, nil, 1, 9.,2, 8a,7d, 2h,2f, 6,0, 3, Rad, 010000000010001
    Morane-Saulnier MS.406, nil, 1, 7.,2, 9a,7d, 2h,2f, 6,0, 3, Rad, 010000000010001
    Potéz 63.11, nil, 1, 16.,3, 12a,3d, 3h,4f, 9,0, 0, nil, 000000001010001
    Boeing P-26B Peashooter, X5, 1, 9.,2, 9a,7d, 2h,3f, 6,0, 0, Rad, 000000001000001
    Douglas A-24 Banshee, X5, 1, 14.,2, 9a,7d, 2h,3f, 7,0, 0, Map, 000000001000001
    Douglas B-18B Bolo, X5, 1, 16.,3, 12a,3d, 3h,4f, 9,0, 0, nil, 000000001010001
    Unterseeboot, nil, 2, 7.,0, 11a,2d, 2h,4f, 8,0, 2, nil, 000000000011000
    U-Boot Typ VIIB, nil, 2, 8.,0, 11a,2d, 2h,4f, 9,0, 2, nil, 000000000011000
    Zerstörer, nil, 2, 10.,0, 6a,3d, 3h,2f, 11,0, 2, nil, 100000000010001
    Kreuzer, nil, 2, 9.,0, 10a,5d, 3h,2f, 18,0, 2, nil, 000000000010001
    Schlachtschiff, nil, 2, 8.,0, 12a,10d, 4h,3f, 26,0, 2, nil, 000000000010000
    King George V Class, nil, 2, 8.,0, 14a,10d, 4h,3f, 30,0, 2, nil, 000000000010000
    Bismarck Klasse, nil, 2, 9.,0, 16a,12d, 4h,3f, 34,0, 2, nil, 000000000010000
    Flugzeugträger, nil, 2, 8.,0, 0a,8d, 4h,2f, 24,0, 2, nil, 000000010000001
    Yorktown Class, X5, 2, 9.,0, 0a,10d, 4h,2f, 28,0, 2, nil, 000000010000001
    Transportschiff, nil, 2, 8.,0, 0a,6d, 2h,1f, 12,2, 4, nil, 000000000000000
    Nachschub LKW, nil, 0, 2.,0, 0a,1d, 1h,1f, 10,0, 7, nil, 000000000000010
    Raketen Artillerie, nil, 0, 3.,0, 12a,1d, 1h,5f, 13,0, 0, nil, 000000001000000
    122mm Haubitze, nil, 0, 2.,0, 10a,1d, 2h,3f, 11,0, 0, nil, 000000001000000
    150mm Haubitze, nil, 0, 2.,0, 12a,2d, 2h,4f, 14,0, 0, nil, 000000001000000
    Selbstfahrlafette, nil, 0, 3.,0, 11a,2d, 2h,4f, 14,0, 0, nil, 000000001000000
    Vickers Mk.VIc, nil, 0, 4.,0, 4a,6d, 3h,2f, 12,0, 0, Cer, 000000000010000
    A13 Crusader Mark I, nil, 0, 3.,0, 8a,6d, 3h,2f, 15,0, 0, War, 000000000010000
    A12 Matilda II Mk. IIA, nil, 0, 2.,0, 8a,14d, 3h,2f, 22,0, 0, Ldr, 000000000010000
    T-26, nil, 0, 4.,0, 5a,5d, 3h,2f, 12,0, 0, Cer, 000000000010000
    BT-5, nil, 0, 4.,0, 6a,6d, 3h,2f, 14,0, 0, War, 000000000010000
    T-28, nil, 0, 2.,0, 8a,8d, 3h,2f, 16,0, 0, Ldr, 000000000010000
    Vickers Mk.VIc, nil, 0, 3.,0, 4a,6d, 3h,2f, 12,0, 0, Cer, 000000000010000
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    Geändert von Barthi (10. Juli 2011 um 14:37 Uhr)
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  7. #7
    Blue Lion Avatar von Civinator
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    Barthi, ich werde im Rahmen meiner leider sehr begrenzten zeitlichen Möglichkeiten gerne helfen.

    Wenn man sich die von Dir geposteten WW 2 Einheiten anschaut, fällt auf, dass es sich meist um Einheiten aus der Startphase des 2. WK handelt (Ausnahme die V1). Welchen zeitlichen Rahmen und welchen Handlungsrahmen soll das Szenario denn haben?

    Mich interessiert auch, in welcher "Gasse" Du derzeit im Starwars Szenario feststeckst (ich habe ja vor kurzem für Civ 2ToT hier mein ältestes Modding Projekt abgeschlossen - ein neues SciFi Spiel für das Civ 2 ToT Startmenue:
    http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=421505 ).
    Geändert von Civinator (10. Juli 2011 um 19:33 Uhr)

  8. #8
    Das Spice muss fließen!!! Avatar von Barthi
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    Zitat Zitat von Civinator Beitrag anzeigen
    Barthi, ich werde im Rahmen meiner leider sehr begrenzten zeitlichen Möglichkeiten gerne helfen.

    Wenn man sich die von Dir geposteten WW 2 Einheiten anschaut, fällt auf, dass es sich meist um Einheiten aus der Startphase des 2. WK handelt (Ausnahme die V1). Welchen zeitlichen Rahmen und welchen Handlungsrahmen soll das Szenario denn haben?
    Ja das sind Startphaseeinheiten für herbst 39, dann folgt der Winter und erst im April 40 kommen neue Einheitenbilder. Der Techologiebaum ist so aufgeteilt das wenn man zwar PzKpfW IIIE hat, aber die Techologie noch nicht kann man sie nicht mehr bauen.

    Zitat Zitat von Civinator Beitrag anzeigen
    Mich interessiert auch, in welcher "Gasse" Du derzeit im Starwars Szenario feststeckst (ich habe ja vor kurzem für Civ 2ToT hier mein ältestes Modding Projekt abgeschlossen - ein neues SciFi Spiel für das Civ 2 ToT Startmenue:
    http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=421505 ).
    Die Karte macht mir zu schaffen, aber ich hoffe wenn ich nächst Woche, erstmal 2 Wochen urlaub habe kann ich da weitermachen

    Barthi

    P.S. Dein Szenario sieht nicht schlecht aus, aber denke nix für mich so ein SciFi-Mix.
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  9. #9
    Blue Lion Avatar von Civinator
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    Zitat Zitat von Barthi Beitrag anzeigen
    Die Karte macht mir zu schaffen, aber ich hoffe wenn ich nächst Woche, erstmal 2 Wochen urlaub habe kann ich da weitermachen
    Wenn Du Unterstützung beim Aufbau der Karte brauchst, kann ich Dir bei Starwars vielleicht weiter helfen. Ich habe unter anderem die Star Wars Encyclopedia.


    Zitat Zitat von Barthi Beitrag anzeigen
    P.S. Dein Szenario sieht nicht schlecht aus, aber denke nix für mich so ein SciFi-Mix.
    Danke. Es spielt sich vor allem auch prima, hat eine echte dreidimensionale Bedrohung durch die verschiedenen Karten, die als verschiedene Galaxien in das Spiel eingebunden sind, ist das erste Civ 2 ToT-Spiel, das auf (einfach) animierte Einheiten ausgelegt ist und kann im Rahmen der vorgegebenen Möglichkeiten bei Bedarf auch über die Einstellungen auf verschiedene SciFi-"Schwerpunkte" z.B. Startrek, Star Wars oder P.R. beeinflusst werden. Mir macht der SciFi-Mix gerade am meisten Spaß, wenn sich die Klingonen mit den Cylonen oder mit dem Solaren Imperium "kloppen".

    Zurück zu Deinem WW 2-Szenario:

    Wenn Du mehrere Einheiten-Files verwendest, solltest Du eine Möglichkeit finden, mit der die Files leicht gewechselt werden können und dabei nicht vergessen, dass immer mehr PC-Besitzer Win 7, 64-Bit verwenden. Am besten wäre daher vielleicht, die Einheiten auf ein File zu beschränken. McMonkey mit seinem Fortress Europe scheint das ja auch zu schaffen. Da dieses Szenario aber nur für die Alliierten als Spieler gedacht ist, wäre ein WW 2 Mod gleichen Kalibers für die Deutschen als spielbare Civ schon wünschenswert.
    Geändert von Civinator (11. Juli 2011 um 20:55 Uhr)

  10. #10
    Das Spice muss fließen!!! Avatar von Barthi
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    Es gibt einen Tech-Tree für alle Jahre, bin mit Panzern schon fertig.

    Mit den Einheiten, geht dass auch z.B. von Rules40.txt zu Rules.txt zu kopieren.

    Habe auch noch ein paar Einheitenbilder verbessert.

    Gruß Barthi
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    *in Arbeit, # auf Eis gelegt

  11. #11
    Blue Lion Avatar von Civinator
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    Ich habe mir auch überlegt, ob es für ein WW II Szenario nicht sinnvoller wäre, die "Units" statt auf Einheitentypen auf militärische Fomationen zu beziehen (z.B. einen dt. Pz II für eine dt Panzerdivision 39, einen Pz 38t für eine dt. PzDiv. 40, einen Pz III für eine dt PzDiv. 41 und so weiter).

    Wenn Du OOB´s für 1939 brauchst, kann ich Dir auch helfen. Gleiches gilt auch für Bevölkerungsangaben für größere Städte. Ich arbeite schon seit geraumer Zeit an einem WW II Mod für Civ 3 mit (Storm over Europe SOE).

    Achtung Spoiler:
    Geändert von Civinator (11. Juli 2011 um 23:42 Uhr)

  12. #12
    Das Spice muss fließen!!! Avatar von Barthi
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    Das sieht mal schön aus, leider habe ich kein Civ3 mehr, war mir zu schlecht.

    Ich beziehe mich da stark auf mein WWII Mod für "Strategic Command 2: Weapons and Warfare" und Erfahrungen aus dem "HOI2 Doomsday" Mod. Aber trotzdem hätte ich dann einen Rat wenn die Alpha abgeschlossen wird

    Gruß Barthi

    P.S. Bin vor kurzen von Arbeit habe Heute noch nix gemacht
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  13. #13
    Blue Lion Avatar von Civinator
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    Zitat Zitat von Barthi Beitrag anzeigen
    Das sieht mal schön aus, leider habe ich kein Civ3 mehr, war mir zu schlecht.

    Ich beziehe mich da stark auf mein WWII Mod für "Strategic Command 2: Weapons and Warfare" und Erfahrungen aus dem "HOI2 Doomsday" Mod. Aber trotzdem hätte ich dann einen Rat wenn die Alpha abgeschlossen wird

    Gruß Barthi

    P.S. Bin vor kurzen von Arbeit habe Heute noch nix gemacht
    Hallo Barthi,

    hast Du einen Link zu Deinem Mod "Strategic Command 2", damit ich mir das einmal ansehen kann ?

  14. #14
    Das Spice muss fließen!!! Avatar von Barthi
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    Zitat Zitat von Civinator Beitrag anzeigen
    Hallo Barthi,

    hast Du einen Link zu Deinem Mod "Strategic Command 2", damit ich mir das einmal ansehen kann ?
    Hier

    Link geht aber nicht mehr
    Geändert von Barthi (12. Juli 2011 um 19:08 Uhr)
    Fragen/Download = PN an mich:

    Civ 2 unter Vista/Win 7 Spielen

    Meine Civ2 Szen's:

    Star Trek Galaxy, Sezessionskrieg, Star Wars: Rise and Fall*

    Meine Mods:

    HoI2DD, EU3, Empire at War FoC#, North & South Pirates, Port Royale 2,

    Meine Maps:

    Civ5, Civ3, Patrizier 2, Warcraft 3 Frozen Throne, Railroad Tycoon 3, Strategic War Command,

    *in Arbeit, # auf Eis gelegt

  15. #15
    Blue Lion Avatar von Civinator
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    Es schaut interessant aus. So eine Eisenbahnliniengrafik wäre für Civ 2 und Civ 3 sicher auch eine interessante Alternative.

    Wie willst du die Spielmechanik von SC 2 auf Civ 2 übertragen?

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