Da ein paar Leute interesse an der Mod gezeigt haben, aktualisiere ich das ganze hier mal.
Einen Titel hat die Mod nun auch, Pride & Glory wie ihr seht.
Download: Pride & Glory 1.0
Hier die aktuelle Liste der Änderungen:
- alle Ödland-Gebiete wurden zu normalen Provinzen und sind kolonisierbar
- Forschung bis Stufe 160 (ab 72 in 25Jahres abständen/10Jahres abstände in arbeit)
- Religion kann mit der Idee Göttl. Macht und bissen kleingeld jederzeit gewechselt werden
- Vasallen konvertieren zu deiner Religion und nehmen deine Regierungform an
- Siedlungspolitik dauert jetzt ca. 5 Jahre bis Erfolg, kostet aber 2000 Cr
- Gebäude sind teurer und benötigen bis Stufe 3 keine Magistrate
- das Nomadenverhalten wurde bei der Regierungsform Steppennomaden entfernt
- alle Gebäude sind baubar, die Boni der Stufe 5-6 wurden angepasst
- HRR Mitglieder können per Spionage untereinander ansprüche erfinden
- einmalige Gebäude geben nun hohe Boni(z.b.+30 Flottenkapazität bei der Admiralität)
- große Anführer mit 999 Werten können ihr Unwesen treiben
- Boni bei den Religionen überarbeitet
- 3 neue units ab Techstufe 74 verfügbar
- Ideen komplett überarbeitet (+1-2 Boni/mali pro Idee)
- Separatisten finanzieren
- cores verliert man nach 200 Jahren
- Base Tax und Manpower in ärmeren Regionen erhöht
- Slider komplett überarbeitet
- Berater komplett überarbeitet
- Japan vereinigung einfacher
- neue Missionen
- hunderte änderungen an sonstigen
Dateien(bspw. nur 500 Garnision pro Fort)
Regierungsformen:
- Khanat(erw. Steppennomaden)
- Faschistische Diktatur
- Sozialistische Diktatur
- Parlamentarische Demokratie
- Parlamentarische Monarchie
- Islamische Republik
- Kaiserreich
Decisions:
- Nationengründung für die meisten der unten aufgeführten Länder
- Hannover, Westfalen, Griechenland gründbar
- zu Beginn der Kampagne kann man außerdem entscheiden ob
verschiedene Nationen historisch entstehen sollen, wie bspw. das
deutsche Reich 1871, Spanien 1516, die VR China 1949 oder
die amerikanischen Nationen ab 1760, sowie viele andere
- auch kann man zu beginn entscheiden ob bestimmte Nationen
Boni bekommen sollen, ob es große Anführer geben oder kulturelle
Assimilation möglich sein soll
Events:
- große Anführer
- Hre kann zu beginn der Kampagne aufgelöst werden
- oder 1806 von Napoleon wenn das Erbkaisertum nicht
ausgerufen wurde
- die KI bekommt innerhalb des HRE automatisch core auf
nicht-core Provinzen gleicher Kulturgruppe ab GovTech 10
- Daimyos ebenfalls
- core remove Event tritt ein bei -1Stab und -96 Prestige, dabei verliert
man alle cores fremder Kultur die man nicht besitzt
Neue Kulturen:
Schottisch-Gälisch, Keltisch, Römisch, Jüdisch
Isländisch, Mexikanisch, Kubanisch, Kreolisch
Kolumbisch, Peruanisch, Argentinisch, Brasilianisch
Europäisch
Viele Kulturgruppen wurden außerdem aufgeteilt, so ist z.b. Österreichisch
nicht mehr in der deutschen Kulturgruppe, sondern hat eine eigene die sich
ebenfalls Germanische schimpft.
Neue Länder:
Afrikanische Union, Südamerikanische Union, Australien, Indien
Deutsches Reich, Jagiellonisches Reich, Österreich-Ungarn
Grossdeutsches Reich, Süddeutscher Bund, Norddeutscher Bund
Römisches Reich, Nigeria, Deutsches Reich(Drittes Reich), Sowjetunion
VR China, China(1644), Kuba, Keltisches Reich, Belgien, GB Scotland
Benelux, Europäische Union, Ägypten, Saudi Arabien, Türkei, Iran
Israel, Al Andalus, Belarus, Tschechien, Franco-Britische Union
Polen-Litauen, Estland, Lettland, Island, Jugoslawien, Sunda
Indonesien, Almohadenreich, Ainu, Mongolisches Reich, Bolivien
Ekuador, Siam, Republik Zypern, Russische Föderation
Bei einigen Nationen habe ich schon ein Unification Event eingebaut, ähnlich wie bei dem Hre. Das heißt wenn
die Bedingungen für eine gründbare Nation erfüllt wurden, schließen sich entweder alle Nationen auf dem Gebiet
an oder werden vasalliert. Bei der EU bspw. erbt ihr alle Nationen die ihre Hauptstadt auf dem Gebiet der EU haben.
Bei Italien wiederum vasalliert ihr alle Nationen auf dem Gebiet Italien. Das ganze hab ich erst letzte Woche erstellt, es ist
also noch nicht perfekt. Vorallem das mit der EU dürfte zu einfach sein.
Für die Deutschland/DR Gründung hab ich die Bedingungen so umgebaut, das es reicht wenn ein Vasall die geforderte
Provinz besitzt, bei Italien ebenfalls. Was haltet ihr davon?
Würde mich sehr freuen wenn ihr noch ein paar Vorschläge zur Mod habt.
Grüße