Erstmal hi an alle, die an diesem Mod arbeiten. Ich bin völlig überwältigt wie viel Mühe und Genialität ihr in das Spiel gesteckt habt. Also weil ich unbedingt weiterspielen will und ich auch schon fast jeden Thread, der hilfreich klang, durchgeforstet habe, habe ich mich entschieden mich mit meinen Problemchen an euch direkt zu wenden.
Mir geht es dabei um die Berechnung der Siegchancen der verschiedenen Einheiten. In der Anzeige werden bei mir hier verschiedene Fähigkeiten und Promotionen nicht eingerechnet. Ich weiß nun allerdings nicht, ob das normal ist und alles trotzdem richtig berechnet wird, nach meinem Gefühl (das bei Wahrscheinlichkeiten natürlich trügen kann) stimmt es wirklich nicht.
Also als Beispiel: Mein Krummsäbelkämpfer hat folgende Promotionen: 3 grüne Sternchen, Deckung, Stadtverteidiger I, Kriegsschrei, Schock, Taktik.
Er will einen Kurzbogenschützen ohne Promos, aber befestigt in einer Stadt auf einem Hügel angreifen.
Bei der Anzeige der Wahrscheinlichkeiten heißt es nun korrekt: +30% Erfahrung, +25% Stadt(Fähigkeit), +50% gegen Bogen, 2 Erstschläge. Als Stärke der Einheit wird aber nur 7,8 angezeigt. Das ist nur die normale 6er Stärke + die 30% aus den grünen Sternchen.
Beim Bogenschützen wird angezeigt: +25% Befestigt, +100% Stadt(Fähigkeit), +25% Hügel (Fähigkeit), +25% Terrainverteidigungsbonus. Als Stärke der Einheit wird 8 angegeben. Also nur die 100% Stadt werden einberechnet.
Gleiches gilt bei Axtschwinger gegen Krieger in Stadt: 3 gegen 6. Die 50% gegen Nahkämpfer des Axtschwingers werden nicht angezeigt, die 200% Stadtverteidigung schon.
Ebenso bei anderen. Eingerechnet (und angezeigt) werden grüne Sternchen, Stadtverteidigung, sowie Mali gegen andere Einheitentypen (z.B. der Malus des Speerkämpfers gegen Bogenschützen. Boni gegen andere Einheitentypen, sowie die Promotionen stehen zwar da, sind aber in der Einheitenstärkeberechnung nicht mit drinne.
Ich benutze Pie V mit Patch 5 und den Hotfix hab ich auch zur Sicherheit mal verwendet Habe es auch schon neu installiert, die richtige BtS Version verwende ich auch.
Zweite Frage ist eher interessehalber, weils auch ohne ziemlich gut ging, ich aber gerne wüsste, ob ich was nicht kapiert hab
Ist Schwemmland wirklich nur 1 Nahrung und 1 Handel? Kam mir im Vergleich zu sonst wenig vor, vor allem, weil der Gesundheitsmalus noch da ist. Hab als Ägypter gedacht, dass die Bewässerungsanlange in der Stadt was hilft, die legt aber laut Beschreibung und Effekt nur die Sümpfe trocken. Auch ne Farm hat nur den Farmbonus gebracht. Die Beschreibung der Bewässerungstech klingt danach, dass es ein Improvement gibt, das hilft, ich aber nicht bauen kann.
So ich hoffe ihr könnt mir helfen