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Thema: BASE: KI-Diskussion

  1. #151
    Civ4 BASE Coder Avatar von rucivfan
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    Das berücksichtigt die KI nicht.

  2. #152
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    wäre das nicht mal ne Idee? es ist absolut sinnlos, aus Afrika einen krieg gg Japan zu führen, wenn nebendran ein israeli mit 8 Städten und krieg mit Russland und Deutschland ist. vorallem wenn der deutsche rüstet. hätte auch statt Wikinger und israeli den Berber als ziel nehmen können ...
    Zitat Zitat von Frozen Beitrag anzeigen
    Nach Falkes Ele Kata Stack im PB 57 hatte meine MG über 50 EP und war noch fit Emoticon: ohnein

  3. #153
    Civ4 BASE Coder Avatar von rucivfan
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    Die Idee ist nicht das Problem. So grob habe ich auch Überlegungen. Aber es braucht Zeit und erstmal kommen andere Baustellen drann. Ich selbst arbeite gerade an einer Überarbeitung des Spionage und Diplomatiecodes btw Content. Wobei ich eher die Spionage überarbeite und für die Diplomatie eine fertige Komponente reinfüge. Mal sehen, wie lange ich brauch. Das soll noch in 5.6.

  4. #154
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    ja passt schon, ich will ja auch 5.6 haben, leider kann ich weder die sprache, noch kenn ich die zusammenhänge in civ, sonst würde ich auch helfen
    Zitat Zitat von Frozen Beitrag anzeigen
    Nach Falkes Ele Kata Stack im PB 57 hatte meine MG über 50 EP und war noch fit Emoticon: ohnein

  5. #155
    Civ4 BASE Coder Avatar von rucivfan
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    Cybah:

    Wie war das mit der Wunderbaufreudigkeit? Hoher oder niedriger Wert war für viel bauen wollen?

    Das gleiche Problem kann es bei der Spionage geben.

    <iEspionageWeight>150</iEspionageWeight> ist der Wert für AGUEYBANA.

    Das ist folgend der alte Spionagecode (vor meiner Änderung, irgend wo unter CvPlayerAI):

    Code:
    	if (!GC.getGameINLINE().isOption(GAMEOPTION_NO_ESPIONAGE))
    	{
    		int iTempValue = 0;
    		if (getCommercePercent(COMMERCE_ESPIONAGE) == 0)
    		{
    			iTempValue += 4;
    		}
    
    		if (GET_TEAM(getTeam()).getAnyWarPlanCount(true) == 0)
    		{
    			if(/*rucivfan_tech_diffusion rtd[*/ getBestKnownTechScorePercent() /*]rucivfan_tech_diffusion rtd*/ < 85 )
    			{
    				iTempValue += 5;
    			}
    			else
    			{
    				iTempValue += 3;
    			}
    		}
    		
    		iTempValue += (100 - AI_getEspionageWeight()) / 10;
    		
    		iTempValue += iNonsense % 12;
    	
    		if (iTempValue > 10)
    		{
    			m_iStrategyHash |= AI_STRATEGY_BIG_ESPIONAGE;	
    		}
    	}
    Das rote ist wichtig. Dort wird abgezogen und ein hoher Wert mindert sogar die Bereitschaft zur Spionage.

  6. #156
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    Aber bei Weight ist immer je höher desto wichtiger (sollte zumindest). Das andere war Rand.
    Pucc's Lets Plays BASE 6.0: #1 #2 #3 #4 #5

    Download von BASE 6.4 [D]: HIER (klick mich!) (Stand: 08.07.2022)

  7. #157
    Civ4 BASE Coder Avatar von rucivfan
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    Habe mal nachgesehen. Es gibt nur 3 Stellen mit den Aufruf AI_getEspionageWeight(). Und nur diese eine nimmt den Wert genau entgegensetzt. Das riecht nach Bug.

  8. #158
    Registrierter Benutzer Avatar von Cr4ck
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    iTempValue += (100 - AI_getEspionageWeight()) / 10;

    iTempValue += iNonsense % 12;

    überschreibt das nicht das vorherige direkt wieder?
    bzw. kann mir einer erklären, warum nicht?
    Zitat Zitat von Frozen Beitrag anzeigen
    Nach Falkes Ele Kata Stack im PB 57 hatte meine MG über 50 EP und war noch fit Emoticon: ohnein

  9. #159
    Civ4 BASE Coder Avatar von rucivfan
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    Du meinst wegen "+="? X += Y steht für X = X + Y.

  10. #160
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    ah ok
    Zitat Zitat von Frozen Beitrag anzeigen
    Nach Falkes Ele Kata Stack im PB 57 hatte meine MG über 50 EP und war noch fit Emoticon: ohnein

  11. #161
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    https://www.dropbox.com/s/s6y8nrqffq...2018.53.48.png

    wer sieht den fehler?

    Achtung Spoiler:
    verbotene Stadt paar felder von der hs weg...
    Zitat Zitat von Frozen Beitrag anzeigen
    Nach Falkes Ele Kata Stack im PB 57 hatte meine MG über 50 EP und war noch fit Emoticon: ohnein

  12. #162
    Civ4 BASE Coder Avatar von rucivfan
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    Ich kann nichts auf den Screenshort erkennen. Der ist einfach zu klein mit zu geringer Auflösung. Ich kann den Spoiler in keiner Verbindung mit den Screenshort bringen.

  13. #163
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    Ist es denn das Wunder selbst oder ein Gebäude, das das Modell nutzt?
    Pucc's Lets Plays BASE 6.0: #1 #2 #3 #4 #5

    Download von BASE 6.4 [D]: HIER (klick mich!) (Stand: 08.07.2022)

  14. #164
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    adulis hat den silbernen Stern da in der reli-leiste, ist aber nur 5 felder oder so von der hs weg
    Zitat Zitat von Frozen Beitrag anzeigen
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  15. #165
    Civ4 BASE Coder Avatar von rucivfan
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    Ich kann auf den Screenshort den Stern nicht erkennen. Das liegt zum Teil an Cybahs Bauzwangs. Zum anderen Teil liegt es daran, dass die KI eben nicht prüft, dass es bessere Städte gibt.

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