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Thema: Hethiter - Ziv-Vorschlag und Diskussion

  1. #1
    Civ4 BASE Coder Avatar von rucivfan
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    Hethiter - Ziv-Vorschlag und Diskussion

    Vor kurzen gab es den Wunsch nach Troja. Für Troja allein spricht jedoch nichts bzw. gäbe es zu Troja mehr Fantasie als Wirklichkeit. Bekannt sind jedoch die nahen Hethiter in deren Einflussraum Troja gelegen haben muss. Die Hethiter hatten ein Reich, dass dem Reich Ägyptens ebenwürdig war. Bekannt sind sie vor allem für den ersten Friedenvertrag der Welt mit dem Reich am Nil. Herausragend waren auch ihre Streitwagen, die den anderen Streitwagen der Antiken Reiche überlegen waren. Es ist nach einigen Forschern sehr wahrscheinlich, dass Troja mit der hethitischen Stadt Wilusa identisch ist. Aus diesen Grund schlage ich die Hethiter vor, die von mir aus auch einen trojanische Anstrich bekommen können.

    Zitat Zitat von http://www.ziemann-online.net/HISTORIA/FrueheHochkulturen/Kulturen/Hethiter.htm
    Das hethitische Militär bestand aus drei Hauptteilen: der Leibgarde des Königs, einem stehendem Heer und eine Armee die aus Bauernsoldaten bestand, die in Kriegszeiten einberufen wurden. Die Hethiter verwendeten Streitwagen im Kampf. Die hethitischen Streitwagen waren im flachen Land eine tödliche Waffe, mit drei Mann Besatzung: einen Fahrer, einen Bogenschützen und einen Soldaten für den Nahkampf. An Waffen verwendeten die Hethiter unter anderem Streitäxte. Die Hethiter waren eines der ersten Völker, das die Eisenverarbeitung kannte. Dieses Geheimnis wurde gut bewacht und verschaffte dem hethitischen Heer einen großen Vorteil gegenüber feindliche Heere mit Bronzewaffen und Rüstungen. Bei den Hethitern war es im Gegensatz zu den Assyrern nicht üblich, eroberte Städte zu plündern und eroberte Gebiete zu verwüsten. Es war sogar üblich die dort herrschenden Gruppen, weiter herrschen zu lassen, wenn sie dem hethitischen König Treue und Beistand schworen. So kam es seltener zu Massakern und anderen Greueln als bei den Assyrern. Der hethitische König war der Oberste Feldherr des Heeres.
    Zitat Zitat von http://www.g-geschichte.de/forum/antike-hochkulturen/2479-hethiter-eisenwaffen.html#post68340
    Servus!
    bekannt war Eisen schon in der Bronzezeit, und nicht nur bei den Hethitern. Im ganzen Alten Orient war Eisen als Schmuck verbreitet. Anfangs wohl nur als Meteoriteneisen, aber schon bald auch als verarbeitetes Eisenerz. Allerdings konnte man noch keinen Stahl herstellen (Tutenchamun bspw. bekam einen einzelnen (!) Eisendolch mit ins Grab), das Eisen rostete also und war spröde. Vielleicht war aber gerade die Rotfärbung des Rostes ein Grund, Eisen als Schmuck zu verwenden (ähnlich war es ja auch mit dem grün werdenden Kupfer).
    Schon früh beherrschten die Hethiter (wohl aufgrund von Anatoliens Eisenreichtum) den Eisenguß. Einer der ersten Könige, Anitta, besass einen Eisenthron. Und das zu einer Zeit, als mit (Alt-)Assyrern Eisen ungefähr zum 40fachen Wert von Silber gehandelt wurde!
    Schon im 14.Jahrhundert spricht eine hethitische Quelle davon, dass "die Worte des Herrscher, önigs und Großkönigs Arnuwanda (...) von Eisen (sind), nicht zu vernichten, nicht zu brechen." (Brandau/Schickert: Hethiter. Die unbekannte Weltmacht. S.233.) Ein Jahrhundert später bittet der assyrische König den Hethiter Hattusili III. um "gutes Eisen" (er bettelt vielmehr darum).
    Zu dieser Zeit kannten also die Hethiter schon die Möglichkeit, Eisen etwa durch Zufuhr von Kohlenstoff bei der Verarbeitung so zu veredeln, dass es sowhol starr als auch biegsam ist. Daraus hergestellte Waffen "zerbrachen" Bronzeschwerter sehr wahrscheinlich schon.
    In Ugarit wurde eine Eisenaxt gefunden, die auf 1450 bis 1365 v.Chr. datiert wurde. Von den 33 bronzezeitlichen Eisenfunde Anatoliens wurden allein 19 in Hattuscha oder der Umgebung gefunden. Eine damaszierte (!) Klinge wurde in Sardis in Westanatolien gefunden - aus dem 11. oder 10.Jahrhundert! (das ist zwar nach der Schlacht von Kadesch, aber die Technik dürfte etwas vor dem Herstellungsdatum der Sardis-Klinge entstanden sein...)

    Die Hethiter kannten also (sehr) fortgeschrittene Verarbeitungstechniken für Eisen und fuhren trotzdem nicht einen Sieg nach dem andern ein! Wie ist das zu erklären?

    Die Begründung:
    Die Masse der hethitischen Soldaten dürfte NICHT mit Eisenschwertern ausgestattet gewesen sein.
    Erstens war nämlich Eisen auch zur Zeit der Schlacht von Kadesch zwischen Muttawalli und Ramses II. noch ein teures Material. Bronze war billiger und Schwerter aus diesem Material besser als Massenware herzustellen.
    Zweitens brauchte Muwattalli gar keine Armee, die komplett mit Eisenbewaffnung einherschritt. Er hatte eine andere überlegene Waffe, mit der er die Ägypter das Fürchten leerte: Streitwagen, leichter als ein heutiger Sportsulky, mit überlegen ausgebildeten Pferden.
    Bei Kadesch standen sich z.B. 20.000 Ägypter und 37.000 Hethiter und Verbündete gegenüber. Wirklich in Bedrängnis brachten Ramses (neben seiner eigenen taktischen Unfähigkeit) aber die hethitischen Streitwagen, die von jeweils drei Kriegern besetzt waren. Der Kikkuli-Text gibt ein Trainingsprogramm für Streitwagenpferde wieder, das zeigt, dass die Pferde auf exzellente Weise trainiert waren und das eigentliche Geheimnis dieser Waffe "Streitwagen" darstellten. DAMIT überrannten die Hethiter ihre Feinde, dazu brauchten sie nicht mal ihre Eisenwaffen. Der Streitwagen hethitischer Prägung war auch mit Bronzewaffen überlegen.

    Da die Hethiter regelmäßig mit inneren Problemen und nicht zuletzt mit den räuberischen Kaskäern aus dem Norden kämpfen mussten, konnten sie nicht unbegrenzt erobern, denn zu viele Eroberungen hätten das Gesamtreich nur destabilisiert.
    Das war der Grund, warum die Hethiter trotz Streitwagen und wahrscheinlich nur bei Elitetruppen vorhandenen Eisenwaffen nicht die ganze Region überrannten. Außerdem waren ihre Soldaten nicht in unbegrenzter Zahl verfügbar und dienten in Friedenszeiten überdies als eine Art Polizei, waren also nicht als Besatzungstruppen verfügbar.


    VG
    Christian
    UUs:

    Dreimannstreitwagen -ersetzt Streitwagen

    +25% Stärke gegen Landeinheiten (nur +75% Angriff gegen Axti und Schwerti)

    oder

    + 100% Angriff gegen Nahkampfeinheiten statt den Klassenbonis.

    Modell

    Achtung Spoiler:





    Amazone(PAE) - ersetzt Bogenschütze/Speerkämpfer

    Pediatext PAE zur Amazone:
    Amazone, kommt von dem Wort Am-Azzi, was soviel wie Frau von Azzi bedeutet. Azzi ist eine Region nordöstlich von Hattusa, der Hauptstadt der Hethiter. Da die Frauen bei diesem Stamm sehr hoch gestellt waren, verwundert es nicht, dass diese auch in den Kampf zogen. Sie galten als perfekte Speerwerferinnen und die berühmteste Person dieses Stammes, die Königin der Amazonen Penthesilea, verlor ihr Leben bei der Belagerung Trojas.
    Modell aus PAE

    Bild




    Seeräuber -ersetzt Schwertkämpfer

    + Amphibisch

    Die hethitische Armee bestand insgesamt aus ca. 37.000 Mann, vornehmlich Fußtruppen. In Muwatallis Armee befanden sich zudem viele traditionelle Feinde Ägyptens, darunter die Könige von Naharina, Arwad, Karkemisch, Qadeš, Ugarit und Halpa. Die dem hethitischen Reich unterstellten kleinasiatischen Länder wie Kizzuwatna und Pitassa mussten ebenfalls ihre Kontingente stellen. Zur weiteren Vergrößerung seines Heeres warb auch Muwatalli viele Söldner an, die aus Kleinasien und dem Mittelmeerraum stammten: lykische Seeräuber, Mysier, Kiliker (bei Adana) und Dardaner.[8] Dazu kamen noch 2.500 bis 3.500 Streitwagen. Sie waren im Vergleich mit den ägyptischen Wagen schwerer und unbeweglicher. Das zeigte sich zum Beispiel auch darin, dass sie mit drei Mann besetzt waren. Die Hethiter verwendeten bereits erste Hiebwaffen aus Eisen.
    Aus der Schlacht bei Qadeš

    Modell PAE(Kurzschwertkämpfer)






    Sichelschwertkämpfer - ersetzt Schwertkämpfer

    1. alter Sichelschwertkämpfer kann in Gepanzerter Kämpfer umbenannt werden.
    2. Oder die Sumer bekommen andere UU, zum Beispiel bekommen sie einen Rammbock. (nur UU verschieben)

    Modell

    Achtung Spoiler:





    Trojaner UU:

    Prinz - ersetzt Fanatiker




    Apollonische Wächter - Speerkämpfer/Reiter(kommt nicht in Frage)

    Modell 1(Speerkämpfer)

    Achtung Spoiler:


    Modell 2(Reiter)

    Achtung Spoiler:





    UB:

    Eisenschmiede - ersetzt Schmiede(Waren die ersten, die Eisen abbauten und nutzten.)

    Zitat Zitat von Trismegistos Beitrag anzeigen
    EDIT: UB Eisenschmiede: Erfordert nur Eisenverarbeitung, benötigt aber Eisen?
    Modell


    Modell 2 - siehe Anhang

    Bild




    Trojanischer Wall - ersetzt Stadtmauer

    Modell

    Achtung Spoiler:





    Flagge:

    siehe PAE

    Bild

    oder

    Flagge

    Mitte Links

    Achtung Spoiler:





    Hethitische Anführer:

    Mursilis

    Modell 1



    Modell 2

    Achtung Spoiler:



    Suppiluliuma

    Modell 1



    Modell 2

    Achtung Spoiler:


    Modell 3(beste)

    Achtung Spoiler:






    "Trojanische Anführer":

    Hector

    Modell






    Priam

    Modell

    Achtung Spoiler:





    Penthesilea(aus Skythenthema entfernt: Hintergrund)






    Helena






    Passende Modelle:

    Achtung Spoiler:





    Leadermusik:

    http://forums.civfanatics.com/downlo...=file&id=13397(Levant )




    Städte:

    Achtung Spoiler:


    eigene Liste:

    Code:
    <Cities>
            <City>Hattusa</City>
            <City>Kaneš</City>
            <City>Šamuḫa</City>
            <City>Tarḫuntašša</City>
            <City>Karkemiš</City>
            <City>Wilusa</City>
            <City>Nerik</City>
            <City>Arinna</City>
            <City>Zippalanda</City>
            <City>Ḫupišna</City>
            <City>Haitta</City>
            <City>Ištuhila</City>
            <City>Apaša</City>
            <City>Zalpa</City>
            <City>Timna</City>
            <City>Jallanta</City>
            <City>Šanaḫuitta</City>
            <City>Alḫa</City>
            <City>Nenašša</City>
            <City>Tuwanuwa</City>
            <City>Ankuwa</City>
            <City>Liḫzina</City>
            <City>Hakpiš</City>
            <City>Karaḫna</City>
            <City>Seris</City>
            <City>Purušḫanda</City>
            <City>Tapikka</City>
            <City>Durmitta</City>
            <City>Azatiwataya</City>
            <City>Katapa</City>
            <City>Šuruta</City>
            <City>Wallarimma</City>
            <City>Zumanti</City>
            <City>Uššuna</City>
            <City>Tawinija</City>
            <City>Midduwa</City>
            <City>Kašula</City>
            <City>Hatenzuwa</City>
    </Cities>
    PAE-Liste:

    Code:
    <Cities>
            <City>Hattusa</City>
            <City>Nicomedia</City>
            <City>Ancyra</City>
            <City>Perinthus</City>
            <City>TXT_KEY_CITY_NAME_EPHESUS</City>
            <City>Tomi</City>
            <City>Pergamon</City>
            <City>Megalopolis</City>
            <City>Troja</City>
            <City>Smyrna</City>
            <City>Aphrodisias</City>
            <City>Naissus</City>
            <City>Sinope</City>
            <City>Trapezus</City>
            <City>Olbia</City>
            <City>TXT_KEY_CITY_NAME_BORAZJAN</City>
            <City>TXT_KEY_CITY_NAME_HERAT</City>
            <City>TXT_KEY_CITY_NAME_DAKYANUS</City>
            <City>TXT_KEY_CITY_NAME_BAMPUR</City>
            <City>TXT_KEY_CITY_NAME_TURENGTEPE</City>
            <City>TXT_KEY_CITY_NAME_REY</City>
            <City>TXT_KEY_CITY_NAME_SHIRAZ</City>
            <City>TXT_KEY_CITY_NAME_TUSHPA</City>
            <City>TXT_KEY_CITY_NAME_HASANLU</City>
            <City>TXT_KEY_CITY_NAME_GABAE</City>
            <City>TXT_KEY_CITY_NAME_MERV</City>
            <City>TXT_KEY_CITY_NAME_BEHISTUN</City>
            <City>TXT_KEY_CITY_NAME_KANDAHAR</City>
            <City>TXT_KEY_CITY_NAME_ALTINTEPE</City>
            <City>TXT_KEY_CITY_NAME_BUNYAN</City>
            <City>TXT_KEY_CITY_NAME_CHARSADDA</City>
            <City>TXT_KEY_CITY_NAME_URATYUBE</City>
            <City>TXT_KEY_CITY_NAME_DURAEUROPOS</City>
            <City>TXT_KEY_CITY_NAME_ALEPPO</City>
            <City>TXT_KEY_CITY_NAME_QATNA</City>
            <City>TXT_KEY_CITY_NAME_KABUL</City>
            <City>TXT_KEY_CITY_NAME_CAPISA</City>
            <City>TXT_KEY_CITY_NAME_KYRESKHATA</City>
            <City>TXT_KEY_CITY_NAME_MARAKANDA</City>
            <City>TXT_KEY_CITY_NAME_PESHAWAR</City>
            <City>TXT_KEY_CITY_NAME_VAN</City>
            <City>TXT_KEY_CITY_NAME_PTEIRA</City>
            <City>TXT_KEY_CITY_NAME_ARSHADA</City>
            <City>TXT_KEY_CITY_NAME_ARTAKOANA</City>
            <City>TXT_KEY_CITY_NAME_ASPABOTA</City>
            <City>TXT_KEY_CITY_NAME_AUTIYARA</City>
            <City>TXT_KEY_CITY_NAME_BAGASTANA</City>
            <City>TXT_KEY_CITY_NAME_BAXTRI</City>
            <City>TXT_KEY_CITY_NAME_DARMASA</City>
            <City>TXT_KEY_CITY_NAME_DAPHNAI</City>
            <City>TXT_KEY_CITY_NAME_DRAPSAKA</City>
            <City>TXT_KEY_CITY_NAME_EION</City>
            <City>TXT_KEY_CITY_NAME_GANDUTAVA</City>
            <City>TXT_KEY_CITY_NAME_GAUGAMELA</City>
            <City>TXT_KEY_CITY_NAME_HARMOZEIA</City>
            <City>TXT_KEY_CITY_NAME_EKATOMPYLOS</City>
            <City>TXT_KEY_CITY_NAME_IZATA</City>
            <City>TXT_KEY_CITY_NAME_KAMPADA</City>
            <City>TXT_KEY_CITY_NAME_KAPISA</City>
            <City>TXT_KEY_CITY_NAME_KARMANA</City>
            <City>TXT_KEY_CITY_NAME_KOUNAXA</City>
            <City>TXT_KEY_CITY_NAME_KUGANAKA</City>
            <City>TXT_KEY_CITY_NAME_NAUTAKA</City>
            <City>TXT_KEY_CITY_NAME_PAISHIYAUVADA</City>
            <City>TXT_KEY_CITY_NAME_PATIGRBANA</City>
            <City>TXT_KEY_CITY_NAME_PHRADA</City>
    </Cities>





    Nachtragungen folgen.
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    Geändert von rucivfan (14. September 2014 um 06:38 Uhr)

  2. #2
    Civ4 BASE Coder Avatar von rucivfan
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    Zitat Zitat von Nimetu Beitrag anzeigen
    Hey,

    als großer Fan der Trojaner möchte ich diese hier mal zur Diskussion stellen. Ich hab leider keine Ahnung wie man solche Modelle erstellt. Daher eine reine Ideensammlung

    UU:
    Apollons Garde (ersetzt Bodenschützen/Langbogenschützen)
    Beginnt mit Sanitäter I
    //Apollon wird auch die Heilung zu gesprochen

    Prinz (ersetzt Fanatiker)
    Zufällig 2 aus:
    Kommando
    +2 Stärke
    Führung durch Kriegsherr
    +2 Erstangriffe
    Garde
    Geisterheilung
    //Jeder Prinz ist verschieden und Priamos hatte viele Söhne

    Ares (ersetz Angriffsroboter)
    Beginnt mit Nanodiden und +3 Stärke
    //Ares der Gott des Krieges hat im trojanischen Krieg auf der Seite der Trojaner gekämpft, das wäre etwas dazu

    UB:
    Tempel des Apollon (ersetzt Aquädukt)
    +1 freier Spezialist Priester

    Anführer:
    Priamos
    Diplomatisch/Spirituell
    Hector
    Schützend/Organisiert
    Paris:
    Charismatisch/Spirituell

    Hoffe das findet gefallen

    Viele Grüße
    Die einzelnen Vorschläge gehen weit an den wahren Troja vorbeit. Mal von der Balance abgesehen, ist das ein Zusammenwürfeln von dem Besten der Besten Eigenschaften. ABGELEHNT

    Das mit den Prinzen an sich als begrenzte Einheit ist das einzig passende. So erscheint es mir.
    Geändert von rucivfan (20. März 2013 um 19:11 Uhr)

  3. #3
    Wolf im Krokodilpelz Avatar von Mongke Khan
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    <City>Pergamon</City>
    <City>Troja<City>
    Das meint doch die gleiche Stadt
    Zitat Zitat von Ghaldak Beitrag anzeigen
    Wären die Beiträge der Admins alles, was zählt, dann wäre dieses Forum eine Geisterstadt mit Adventskalender.

  4. #4
    Civ4 BASE Coder Avatar von rucivfan
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    Nein, wie kommst du darauf?

  5. #5
    Megas, megas, megas Avatar von Trismegistos
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    Hethiter!

    Als Kind hatte ich aus unerfindlichen Gründen ein totales Faible für die. Da werde ich ja ganz nostalgisch. Das war auch ungefähr zur Zeit als ich zum ersten Mal Civ1 spielte, ich habe damals lange Civ-inspirierte Geschichten über fiktionale hethitische Geschichte geschrieben...

    Bei BASE hätte ich sie der frühen Datierung kaum noch für machbar gehalten, aber wenn's geht, wär's natürlich klasse...

    EDIT: UB Eisenschmiede: Erfordert nur Eisenverarbeitung, benötigt aber Eisen?

  6. #6
    Civ4 BASE Coder Avatar von rucivfan
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    Zitat Zitat von Trismegistos Beitrag anzeigen
    Hethiter!

    Als Kind hatte ich aus unerfindlichen Gründen ein totales Faible für die. Da werde ich ja ganz nostalgisch. Das war auch ungefähr zur Zeit als ich zum ersten Mal Civ1 spielte, ich habe damals lange Civ-inspirierte Geschichten über fiktionale hethitische Geschichte geschrieben...

    Bei BASE hätte ich sie der frühen Datierung kaum noch für machbar gehalten, aber wenn's geht, wär's natürlich klasse...
    Das hört sich nach einen Unterstützer an.

    EDIT: UB Eisenschmiede: Erfordert nur Eisenverarbeitung, benötigt aber Eisen?
    Habe ich mal oben verwießen.
    Geändert von rucivfan (26. März 2013 um 20:56 Uhr)

  7. #7
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    Gabs Amazonen wirklich
    Pucc's Lets Plays BASE 6.0: #1 #2 #3 #4 #5

    Download von BASE 6.4 [D]: HIER (klick mich!) (Stand: 08.07.2022)

  8. #8
    Civ4 BASE Coder Avatar von rucivfan
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    Lese mal den Text zu der Amazone bei PAE. Es gab im Altertum viele Gesellschaften wo die Frauen auch an der Seite ihrer Männer kämpften.

    Man darf nur nicht an die Mythischen Amazonen denken.

    edit:

    Pediatext PAE zur Amazone:

    Amazone, kommt von dem Wort Am-Azzi, was soviel wie Frau von Azzi bedeutet. Azzi ist eine Region nordöstlich von Hattusa, der Hauptstadt der Hethiter. Da die Frauen bei diesem Stamm sehr hoch gestellt waren, verwundert es nicht, dass diese auch in den Kampf zogen. Sie galten als perfekte Speerwerferinnen und die berühmteste Person dieses Stammes, die Königin der Amazonen Penthesilea, verlor ihr Leben bei der Belagerung Trojas.
    Geändert von rucivfan (20. März 2013 um 23:34 Uhr)

  9. #9
    Civ4 BASE Coder Avatar von rucivfan
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    Man könnte dem Pferd als UU die Möglihckeit geben, wieder zurück zu den Griechen zu kommen.

    Bild
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  10. #10
    Vakt-son der Akonen Avatar von Sternenfürst
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    Also ich finde die Idee mit Hethiter sehr schön aber das wäre dann die 3 Ziv auf kleinasiatischen Boden. Dann doch bitte endlich Italien aufnehmen.

  11. #11
    Civ4 BASE Coder Avatar von rucivfan
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    Zitat Zitat von Sternenfürst Beitrag anzeigen
    Also ich finde die Idee mit Hethiter sehr schön aber das wäre dann die 3 Ziv auf kleinasiatischen Boden. Dann doch bitte endlich Italien aufnehmen.
    Erstmal muss jemand anfangen zu sammeln. Wenn du die Italener haben willst, erstelle doch einen Faden mit dem ersten Inhalt dafür. Jedoch musst du den Faden selbst füllen, weil mein Interesse erst anderen Civs gilt.

    Die hethitische Armee bestand insgesamt aus ca. 37.000 Mann, vornehmlich Fußtruppen. In Muwatallis Armee befanden sich zudem viele traditionelle Feinde Ägyptens, darunter die Könige von Naharina, Arwad, Karkemisch, Qadeš, Ugarit und Halpa. Die dem hethitischen Reich unterstellten kleinasiatischen Länder wie Kizzuwatna und Pitassa mussten ebenfalls ihre Kontingente stellen. Zur weiteren Vergrößerung seines Heeres warb auch Muwatalli viele Söldner an, die aus Kleinasien und dem Mittelmeerraum stammten: lykische Seeräuber, Mysier, Kiliker (bei Adana) und Dardaner.[8] Dazu kamen noch 2.500 bis 3.500 Streitwagen. Sie waren im Vergleich mit den ägyptischen Wagen schwerer und unbeweglicher. Das zeigte sich zum Beispiel auch darin, dass sie mit drei Mann besetzt waren. Die Hethiter verwendeten bereits erste Hiebwaffen aus Eisen.
    Aus der Schlacht bei Qadeš

    Seeräuber als UU wären noch möglich.

    edit: Wenn man mit Goggle nach "Hethiter" "Militär" sucht, ist dieses Thema der 9 Fund.
    Geändert von rucivfan (21. März 2013 um 11:39 Uhr)

  12. #12
    Megas, megas, megas Avatar von Trismegistos
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    Also auf Felsreliefs sieht man hethitische Götter eindeutig mit Sichelschwertern - wenn einem was anderes zu den Sumerern (oder Assyrern?) einfiele, könnte man die Sichelschwertkämpfer auch zu den Hethitern verschieben.

    Villeicht die bisherigen sumerischen Streitwagen, die ja durchaus realistisch sind und ein nettes Modell haben, zusätzlich zum assyrischen Streitwagen gewissermassen als Streitwagen-Vorläufer = Krieger mit Extra-Bewegung und Bonus gegen Nahkämpfer?

    The Sumerian military used carts harnessed to onagers. These early chariots functioned less effectively in combat than did later designs, and some have suggested that these chariots served primarily as transports, though the crew carried battle-axes and lances. The Sumerian chariot comprised a four or two-wheeled device manned by a crew of two and harnessed to four onagers. The cart was composed of a woven basket and the wheels had a solid three-piece design.

  13. #13
    Civ4 BASE Coder Avatar von rucivfan
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    Das mit den Sichelwschwerkämpfern habe ich auch überlegt. Schließlich sind die Hethiter die ersten mit Eisen. Die Assyrer haben es erst später übernommen. Passend zu den Assyrer wäre durch aus eine Rammbock UU. Ich habe mir viele Filme darüber angeschaut, wie wie sie Städte einnahmen. Nach meinen Troja Forschungen könnten wir sogar das Trojanische Pferd den Assyrern geben, weil damit durch aus wahrscheinlich die Assyrischen Rammen gemeint sind.

  14. #14
    Megas, megas, megas Avatar von Trismegistos
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    Stimmt, diese Rammböcke wird es offenbar bei der neuen Civ5-Erweiterung als Assyrer-UU geben. Allerdings wieder etwas schwierig, welche Einheit sie ersetzen sollen...

    Siehe im Übrigen mein Edit oben.

    EDIT: Da die sumerischen Wagen von Wildeseln gezogen wurden, wäre es auch realistisch, wenn sie keine Pferde brauchen...

  15. #15
    Civ4 BASE Coder Avatar von rucivfan
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    Zitat Zitat von Trismegistos Beitrag anzeigen
    EDIT: Da die sumerischen Wagen von Wildeseln gezogen wurden, wäre es auch realistisch, wenn sie keine Pferde brauchen...
    Das habe ich mir auch überlegt. Deswegen gibt es im Zivilisationsthema meinen ellenlangen Beitrag zu den Majannis.

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