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Thema: Corporations Ressourcen verfälscht dargestellt in eigenem Mod

  1. #16
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    Hallo Monaldinio

    Danke dir vielmals für die äusserst Ausführliche Beschreibung und Erklärung. Es hat alles wunderbar funktioniert und so konnte ich nun einige neue Religionen und Corporations hinzufügen mit passenden Symbolen. Auch funktionierte das heruntersetzten der Ressourcen um eine Linie excellent.

    Über Gimp kamen wahrscheinlich Pixel in die Zwischenräume...

    Danke. Danke auch für deine Mühe und die Zeit die Du aufgewendet hast.

    Lief über 10´000 Kilometer zu Fuss durch Europa (davon über 13´000 Kilomter insgesamt gereist) und überlege nun Spieldesigner zu werden...



    bodhichittaindra

  2. #17
    Registrierter Benutzer Avatar von Monaldinio
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    Bitte, gern geschehen...!
    Mir wurde hier in diesen Forum auch schon so oft von anderen Moddern geholfen, ob nun Pie, Kathy Cybah, Alpha Civ, Deepwater und wie sie nicht alle heißen, freut mich wenn ich es ein bischen zurückzahlen kann!
    Und es ist ja nun wirklich kleine große Sache...
    Geändert von Monaldinio (09. März 2013 um 12:42 Uhr)
    Conflict on Chiron - Sid Meier's Alpha Centauri vs. Call to Power!

    Neu Version Conflict on Chiron v3.4 BETA - 16.01.16

    Patch1 - 07.04.16

    Die deutschen Sounds und Wunderfilme sind bereits in der MainFile integriert!
    Ihr könnt sofort loslegen.

    Über Feedback würde ich mich freuen...

  3. #18
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    Danke.

    Hätte da noch ne Frage.

    Die Shrine, der neuen Religionen, werden beim Propheten im Spiel nicht angezeigt, also nur die ersten sieben der Beyond the Sword Religionen.

    Habe die XML-Dateien überprüft und geändert was ich fand (auch die UnitInfos.xml - die Shrine hinzugefügt).

    Vielleicht weisst Du da auch weiter?



    Liebe Grüsse und vielen Dank
    bodhichittaindra

  4. #19
    Whovian Avatar von antriot
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    Da musst du in der UnitInfos.xml einen eintrag bei UNIT_PROPHET hizufügen:
    Code:
    <Buildings>
    				<Building>
    					<BuildingType>BUILDING_JEWISH_SHRINE</BuildingType>
    					<bBuilding>1</bBuilding>
    				</Building>
    				<Building>
    					<BuildingType>BUILDING_CHRISTIAN_SHRINE</BuildingType>
    					<bBuilding>1</bBuilding>
    				</Building>
    				<Building>
    					<BuildingType>BUILDING_ISLAMIC_SHRINE</BuildingType>
    					<bBuilding>1</bBuilding>
    				</Building>
    				<Building>
    					<BuildingType>BUILDING_HINDU_SHRINE</BuildingType>
    					<bBuilding>1</bBuilding>
    				</Building>
    				<Building>
    					<BuildingType>BUILDING_BUDDHIST_SHRINE</BuildingType>
    					<bBuilding>1</bBuilding>
    				</Building>
    				<Building>
    					<BuildingType>BUILDING_CONFUCIAN_SHRINE</BuildingType>
    					<bBuilding>1</bBuilding>
    				</Building>
    				<Building>
    					<BuildingType>BUILDING_TAOIST_SHRINE</BuildingType>
    					<bBuilding>1</bBuilding>
    				</Building>
    			</Buildings>

  5. #20
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    Hallo antriot

    Danke für den Hinweis.

    Das habe ich schon gemacht, jedoch erscheinen die Shrines dennoch nicht im Spiel.



    bodhichittaindra

  6. #21
    Registrierter Benutzer Avatar von Monaldinio
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    Zitat Zitat von bodhichittaindra Beitrag anzeigen
    Danke.

    Hätte da noch ne Frage.

    Die Shrine, der neuen Religionen, werden beim Propheten im Spiel nicht angezeigt, also nur die ersten sieben der Beyond the Sword Religionen.

    Habe die XML-Dateien überprüft und geändert was ich fand (auch die UnitInfos.xml - die Shrine hinzugefügt).

    Vielleicht weisst Du da auch weiter?



    Liebe Grüsse und vielen Dank
    bodhichittaindra
    Ich weiß jetzt nicht genau was du meinst, nach dich mal bitte ein Screen von dem was du meinst...
    Wollen wir das nicht in den fragen zum Modding Thread verlagern???
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  7. #22
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    Wenn ich einen Shrine (1) mit einem Propheten bauen möchte (in einer Heiligen Stadt), so erscheinen die Shrines der hinzugefügten Religionen nicht in der Auswahl (2) des Prophetens, auch nicht abgeblendet.

    Das heisst, ich kann nur die BtS Civ 4 Shrines mit einem Propheten errichten.

    Habe es mit weniger Religionen versucht, es war das Gleiche.

    Geändert von bodhichittaindra (09. März 2013 um 16:32 Uhr)

  8. #23
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    Hallo

    Nun funktioniert es.

    Es lag an der "FemaleGreatPeople_CIV4UnitInfos.xml" im Great People Modul von saibotlieh... Hatte da noch die Shrines hinzuzufügen.

    Danke für alle Hilfe. Es kommen bestimmt noch mehr Fragen später.



    bodhichittaindra

  9. #24
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    Freut mich das du es hinbekommen hast! weitere fragen würde ich aber in "kleine fragen zum Modding" Thread stellen...
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  10. #25
    Moderator Avatar von Kathy
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    Zitat Zitat von Cybah Beitrag anzeigen
    Das ist afaik nicht ohne weiteres möglich, weshalb es irgendwo auf civfanatics.com eine vergrößerte gamefont gibt. Ansonsten einfach mal eine von BASE oder so nehmen und abgucken/verändern.

    Ressourcen werden beispielsweise per CIV4ArtDefines_Bonus.xml ausgelesen, da hat jede Ressoure einen GameFontIndex, beginnend mit der ersten Ressource und dann nach rechts und dann in der zweiten Reihe weitergehend nach rechts.
    Doch, man kann die Datei erweitern und vergrößern. Hier mal ein Screenshot von meiner Gamefont.tga. Was Probleme gibt ist, wenn man mit den Religionen/Corporations über die zweite Zeile hinausgeht, das habt bei mit Probleme gegeben, die ich nicht lösen konnte. Und man muss nach einer Weile nach einen bestimmten Muster leere Felder füllen, sonst verruscht auch alles. Das Problem ist, dass die GameFonts und die GameFonts75.tga nicht immer gleich ausgelesen werden, sondern für den Balken unter der Stadt einen anderen Modus benutzen als in der Civilopädie. Das heißt, nach der zweiten Reihe (so, wie sie bei mir ist) würde eine neue Religion in der Pädie richtig angezeigt werden, unter der Stadt aber falsch. Ich weiß auch nicht, ob eine Erweiterung in die Breite noch möglich ist, und will es ehrlichg gesagt auch gerade nicht probieren. Die Datei ist manchmal etwas eklig.
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken

  11. #26
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    ich hab ohnehin nur die 75er für BASE verändert. wozu braucht man die andere?
    Pucc's Lets Plays BASE 6.0: #1 #2 #3 #4 #5

    Download von BASE 6.4 [D]: HIER (klick mich!) (Stand: 08.07.2022)

  12. #27
    Moderator Avatar von Kathy
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    Soweit ich weiß werden damit die großen Symbole in der Zivilopädie angezeigt. Aber du hast in BASE eine andere Dastellung als ich (Bei BtS Standard kommen die in dem Feld zwischen Icon und Gebäudemodell), vielleicht kommen die da gar nicht mehr vor.

  13. #28
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    Zitat Zitat von Kathy Beitrag anzeigen
    Doch, man kann die Datei erweitern und vergrößern. Hier mal ein Screenshot von meiner Gamefont.tga. Was Probleme gibt ist, wenn man mit den Religionen/Corporations über die zweite Zeile hinausgeht, das habt bei mit Probleme gegeben, die ich nicht lösen konnte. Und man muss nach einer Weile nach einen bestimmten Muster leere Felder füllen, sonst verruscht auch alles. Das Problem ist, dass die GameFonts und die GameFonts75.tga nicht immer gleich ausgelesen werden, sondern für den Balken unter der Stadt einen anderen Modus benutzen als in der Civilopädie. Das heißt, nach der zweiten Reihe (so, wie sie bei mir ist) würde eine neue Religion in der Pädie richtig angezeigt werden, unter der Stadt aber falsch. Ich weiß auch nicht, ob eine Erweiterung in die Breite noch möglich ist, und will es ehrlichg gesagt auch gerade nicht probieren. Die Datei ist manchmal etwas eklig
    Hallo Kathy

    Danke vielmals für deine Ausführliche Schilderung. Habe die Religionen und die Corporations über zwei Linien. Das kann erklären das nach einmal starten die veränderte Schrift wieder da war.

    Werde es später ändern und schauen ob das mit der Schrift geht. Das mit dem bestimmten Muster der leeren Felder könnte einiges erklären.
    Die Symbole werden korrekt dargestellt; eben, bis auf die Schrift.



    bodhichittaindra

  14. #29
    Registrierter Benutzer Avatar von Monaldinio
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    Base nutzt die Next War civilopedia...meines Wissens, conflict on chiron auch...zumindest bei mir braucht man zusätzlich zur 75er die "normale" fontdatei...eben aus den Grund den du gesagt hast, mit dieser Datei werden größere Symbole dargestellt...
    Geändert von Monaldinio (11. März 2013 um 21:22 Uhr)
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  15. #30
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    Könnt ihr mal nen Screenshot machen und die Stelle einkreisen oder so? Ich hab keine Ahnung, was ihr meint. Am besten in BASE. Wenns nur um Felder geht, die ich in BASE gar nicht mehr habe, soll's mir egal sein.
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