Die Story die ich euch 2014 versprochen habe!
Es grüßt euch der Kaiser der Vereinigten Staaten, Mansa von Mali, Samrat Chakravartin von Indien, König von Spanien, König von Baden, Sekretär des Deutschen Bundes, Sultan von Delhi, Sultan der Osmanen und Präsident der Vereinigten Arabischen Republik.
Ennos du hast nicht gefragt ob du hier rein darfst
Die Story die ich euch 2014 versprochen habe!
Doch, vor langer Zeit mal.
Es grüßt euch der Kaiser der Vereinigten Staaten, Mansa von Mali, Samrat Chakravartin von Indien, König von Spanien, König von Baden, Sekretär des Deutschen Bundes, Sultan von Delhi, Sultan der Osmanen und Präsident der Vereinigten Arabischen Republik.
Das Problem ist wenn alle hier rein kommen wird es irgendwann unübersichtlich und ich muss zunehmends aufpassen das was von dem was ich die Spieler wissen sollen/dürfen und was nicht
Toll wäre natürlich wenn sich schon eine Gruppe zusammen finden würde die bereit wäre mit mir die Organisation des Spieles zu übernehmen Hätte den einer von den bisherigen Mitlesern daran Interesse statt Spieler Organisator zu sein? Ganz nützlich wäre es natürlich wenn die Organisatoren gewissen Fachwissen in ihren Bereichen haben
Die Story die ich euch 2014 versprochen habe!
Es könnte sein das ich es hier schon mal geschrieben hab Oder es steht nur auf einem meiner unzähligen und verstreuten Notizzetteln
Ich meine ich hätte mir mal die Zahl von 6 Leuten überlegt Ich schau mal was ich noch zusammen bekomme
- Kontaktperson: Er macht den direkten Kontakt mit den Spieler und ist hauptsächlich für deren Fragen zuständig, so zusagen ein Teil dessen was Azrael derzeit macht.
- Wirtschaftsfachmann: Er hat die Aufgabe die ganzen Zahlen für die Wirtschaft und so auch für den Etat zu berechnen und aktuell zu halten.
- Militärfachmann: Er würde die Simulation von Kämpfen übernehmen und sollte daher auch vor allem Ahnung von der Kriegsführung des 19. Jahrhunderts haben, dazu gehört auch das hier
- Kartenfachmann: Einer der den Überblick über die Karten hat, sie überarbeiten kann etc. - vllt. finden wir so jemanden ja bei den Weltenbastlern.
Was dann noch von einer Person übernommen werden könnten, oder aber auch unter den Fachbereichen aufgeteilt werden kann, wäre die Aufgabe der "nichtfürstlichen Charakteren", sprich große Persönlichkeiten, Berater/Minister, Vertreter von Parteien, Rebeln oder ähnlichem, aber auch die schon bekannten Botschafterfunktionen. Einiges davon könnte die Kontaktperson übernehmen, bzw. im Militärischen und Wirtschaftlichen Bereich könnten dann die entsprechenden Fachmänner übernehmen.
Wichtig ist es natürlich das die Leute im Organisationsteam sich auf einander verlassen können und auch auf lange Zeit mit einander aus kommen müssen, denn es ist mist wenn plötzlich einer Ausfällt, oder dass das Spiel nicht voran kommt weil man nur Intern am Streiten ist, aber um eben den Streit zu vermeiden will ich ja auch diese klare Aufteilung der Zuständigkeit, was aber nicht bedeuten soll das man sich dahingehend nicht mit einander abspricht.
Die Story die ich euch 2014 versprochen habe!
Für Höhendorf-Ebersheim habe ich mal eine Übersicht erstellt wie ich mir Zentrale Punkte für die Startsimulation vorstelle, bzw. was ich berücksichtigt sehen wollte:
Ich muss jedoch zugeben das ich das ganze vor einer gefühlten Ewigkeit gemacht habe und nicht mehr so ganz genau weiß was ich mir bei jeden Punkt genau gedacht habe und wie ich es umsetzten wollteLandgrafschaft Höhndorf-Ebersheim
Allgemeines:
Landeshauptstadt: Höhndorf
Staatsoberhaupt: Friedrich XIV. Landgraf von Höhndorf-Ebersheim
Dynastie: Haus Höhndorf (Ritterslinie aus dem 8. Jhd.)
Fläsche: ? km²
Einwohner: 9.658
Wirtschaft:
Haupterwerbsquelle: Landwirtschaft (80%), sowie Jagd- und Forstwirtschaft (19%), (Rohstofföderung >1%)
Gewerbe und Industrie: Neben dem gewöhnlichen Handwerk keine (>1%)
Fläche: 34% Acker- und Weideland, 20% Wiesen und Brachland, 5% Bebautes Land, 41% Wald, 0% Moore/Sümpfe/o.ä., 0% Gipfel,
Besitzung: 72% Domäne, 18% Klein- und Mittelgrundbesitz, 0% Großgrundbesitz, 0% Sonstiges,
Staatseinnahmen: 36% Domäne, 6% Besitzsteuer, 1% Gewerbesteuern 48% Akzise, 9% Sondersteuern,
Bevölkerung:
Nationalität: 99% Deutsch, 1% Gärisch
Bevölkerungspyramidenform: Pagodenform
Mittlere Lebenserwartung: 66 Jahre
Geburtenrate: 50/1000
Sterberate: 40/1000
Alphabetisierung: 10%
Stadtbevölkerung: 12%
Religion: 72% katholisch, 28% evangelisch, 0% jüdisch
Innenpolitik:
Schulpflicht: Nein - System: 0
Verfassung: keine – System: 0
Bauernbefreiung: 0% - System: 0
Gewerbefreiheit: 0% - System: 0
Pressefreiheit: keine – Stystem: 0
Versammlungsfreiheit: keine – System: 0
Gerichtswesen: System: 1 Korruption: 10%
Maße: Höhndorfer Ellen (Länge), Höhndorfer Steine (Gewicht), - Verbreitung: Höhndorf-Ebersheim (=gering)
Akzeptierte Maße: /
Währung: Höhendorfer Taler – Verbreitung: Höhendorf-Ebersheim (=gering)
Akzeptierte Währungen: /
Judenemazipation: keine – System: 0
Regionale Selbstverwaltung: 0% - System: 0 – Korruption: 10%
Komunale Selbstverwaltung: 10% - System: 1 – Korruption: 10%
Verwaltung: System: 1 – Korruption: 10%
Deutlich wird aber die Systemstruktur die ich mir vor gestellt habe, sprich es wird von der Spielleitung immer Beispiele, wie Oxfords Verfassung A, B und C, gegeben mit Konkreten Gesetzes-, Verfassungs- oder Vorgehenstexten, die der Spieler dann entweder so für sich übernehmen kann, oder nach belieben erweitern oder kürzen kann, so würde es für die Verfassung dann von der Spielleitung dann etwas System 1, 2 und 3 geben und ein Spieler ändert dann den Text von 1 so weit ab das er nicht mehr die selben Bedingungen gibt wie 1 und wird zu 1a ernannt. Verfasst ein Spieler einen ganz neuen Text wird es auch ein ganz neues System, in dem Beispiel dann System 4.
Ich weiß jetzt aber nicht ob das verständlich war
Desweiteren hab ich für die Landgrafschaft eine Beispielhafte Armeezusammenstellung entworfen:
Höhendorfer Linieninfanterie:
Höhendorfer Jäger:
Höhendorfer Reiterei:
Es fallen hier verschiedene Dinge auf:
- Die Uniformen der Soldaten sind karge und Farblos gestaltet, oder erst gar nicht richtig fest gelegt. Das bedeutet Einerseits die Ausrüstung ist günstiger, anderer Seits ist ihre Moral geringer, denn gute Kleidung stärkt auch das Selbstbewusst sein, ebenso wie ihr Eindruck auf die Bevölkerung ist geringer - also getreu dem Motto Kleider machen Leute
- Die Kariereleiter ist recht kurz - bei der Linieninfanterie gibt es noch den Soldaten, Truppführer und Tambourmajor (oder sowas ähnliches), bei den Jägern und den Reitern gibt es dann nur noch den Soldaten und den Truppführer. Das bedeutet natürlich wieder geringere Kosten, da Rangunterschiede auch unterschiedlich besoldet werden müssen, aber bedeutet auch eine geringere Effizienz der Truppe, sowie einer geringeren Eigenständigkeit auf dem Feld.
Alles im allen wäre die Armee der Landgrafschaft also schwach, aber günstig, was in erster Linie natürlich der Größe und Finanzkraft des Landes geschuldet ist, den die Landgrafschaft ist klein und arm, hätte aber einen großen Beschützer.
Das sind so ungefähr mal die Ansätze
Die Story die ich euch 2014 versprochen habe!
Ich steh nun eben mal auf Details
Die Story die ich euch 2014 versprochen habe!
Ah, das Homburg des DB2.
Die Kontaktperson würde mir gefallen.
Es grüßt euch der Kaiser der Vereinigten Staaten, Mansa von Mali, Samrat Chakravartin von Indien, König von Spanien, König von Baden, Sekretär des Deutschen Bundes, Sultan von Delhi, Sultan der Osmanen und Präsident der Vereinigten Arabischen Republik.