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Thema: [TAC] Klein-Venedig - Ergänzungspaket zur Mod TAC 2.03_final

  1. #91
    Registrierter Benutzer Avatar von Logan
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    Ok da hab ich nix anngefasst was ich geändert habe sind die xml's, die Grafiken der Units und Leaderheads, sowie die Gamefonts um ein neues Missionierungskreuz einzufügen.
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    [TAC] Klein-Venedig - Ergänzungspaket zur Mod TAC 2.03_final
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  2. #92
    Registrierter Benutzer Avatar von Logan
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    Der Fehler besteht auch nach neu laden und macht den save damit unbrauchbar.
    Hab im Moment nur einen save da Logan1988BS n. Chr.-1496.ColonizationSave

    Abgelegt sind die Daten bei mir wie folgt:
    C:\Users\Logan\Documents\My Games\Sid Meier's Civilization IV Colonization\MODS\TAC 2.03_final - Kopie

    Das sind die Daten aus dem aktuellen Downloadlink

    Hier noch ein 2ter save Logan1988BS n. Chr.-1492 Neu.ColonizationSave
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  3. #93
    Talking Bull Avatar von Writing Bull
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    Zitat Zitat von Logan Beitrag anzeigen
    Gamefonts um ein neues Missionierungskreuz einzufügen.
    Jede Wette, dass hier der Fehler liegt! Tausch mal deine neue GF-Datei gegen die alte aus und check bitte, ob der Fehler noch immer auftaucht.

  4. #94
    Registrierter Benutzer Avatar von Logan
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    Ok getauscht. Dann wollen wir mal ein neues Spiel beginnen.
    Die alten Saves funktionieren ja nicht mehr.
    Wie bekomme ich denn dann ein neues Kreuz?
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  5. #95
    Talking Bull Avatar von Writing Bull
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    Zitat Zitat von Logan Beitrag anzeigen
    Wie bekomme ich denn dann ein neues Kreuz?
    Mit welchem Programm hattest du die Gamefont-Datei verändert? Auf diesem Weg oder anders?

  6. #96
    Registrierter Benutzer Avatar von Logan
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    Mit GIMP.
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  7. #97
    Talking Bull Avatar von Writing Bull
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    Okay, dann wissen wir Bescheid. Gamefonts sind eine Spezialgeschichte. Die lassen sich mit normalen Grafikprogrammen nur sehr schwer bearbeiten, da muss man diverse Sonderdinge beachten. Mit dem oben verlinkten Tool klappt das aber fehlerfrei. Versuch's mal. Falls du damit nicht klarkommst, kann ich das auch machen. Aber dieses Tool ist eigentlich extrem simpel.

  8. #98
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    Ok geändert.
    5 Versuche und 5 mal ok.
    Fix ist hochgeladen.
    Thx
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  9. #99
    Talking Bull Avatar von Writing Bull
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    Zitat Zitat von Logan Beitrag anzeigen
    Jetzt fehlen nur noch die Buttons und Texturen der Einheiten für Europa.
    Ich habe mir mal die Version 5 runtergeladen. Sehe ich das richtig, dass du diese Dinge jetzt doch selber gemacht hast und ich da nicht mehr ran muss?

  10. #100
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    Leider nicht. Es sind zwar Buttons vorhanden, nur passen diese nicht mehr zu den neuen Einheiten ( z.B. dem Kürassier ).
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  11. #101
    Talking Bull Avatar von Writing Bull
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    Zu welchen passen sie denn konkret nicht mehr? Beziehungsweise umgekehrt gefragt: Zu welchen 3-D-Modellen brauche ich keine neuen Buttons zu machen?

  12. #102
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    Das sollten die Schiffe und die Kanonen sein. Alle anderen haben ja andere Grafiken bekommen.
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  13. #103
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    Wo wir gerade dabei sind.
    Wie erstellt man den die eig. die Buttons und die Europaskins der Einheiten?
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  14. #104
    Talking Bull Avatar von Writing Bull
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    Zitat Zitat von Logan Beitrag anzeigen
    Wo wir gerade dabei sind.
    Wie erstellt man den die eig. die Buttons und die Europaskins der Einheiten?
    Entweder in Nifskope einen Screenshot der Einheit machen oder ingame einen Screenshot machen. Dann per Gimp bearbeiten.

  15. #105
    hat den Blues Avatar von Elwood
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    ... das erreicht ja mittlerweile ein Niveau ...

    Wir sollten das ganze als DLC anbieten
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